Pokémon -serien har funnits i Nordamerika sedan 1998, då dess debut Red and Blue -versioner dök upp på Game Boy. Även om serien fortsätter att vara en väldigt framgångsrik franchise, är serien inte särskilt känd för sin innovation. Varje ny generation av titlar delar en liknande plot och gameplay, samtidigt som de lägger till bitar av nytt innehåll och funktioner för att hålla erfarna spelare nöjda.
Men de senaste iterationerna i Pokémon -serien, Pokémon X och OCH på Nintendo 3DS, ta med mycket mer till bordet än bara de vanliga 100+ nya Pokémon -arterna. Låt oss ta en titt på specifika förändringar i de nyaste titlarna som gör serien värd att komma in på igen - även för vuxna som inte har spelat Pokémon sedan de var barn.
En ny typ
I den första uppsättningen Pokémon -spel fanns det 15 typer som en Pokémon kan vara. Fram till nu hände de enda tilläggen till listan i den andra generationen, då guld och silver lade till två nya typer: Dark and Steel. Dessa ändringar gjordes för att åtgärda vissa balanseringsproblem , eftersom psykiska typer var för kraftfulla och bugtyper var nästan värdelösa.
Inga andra nya typer har introducerats förrän nu, med X och Y typ Fairy . Fairy-drag är supereffektiva mot Pokémon av Dragon-typ, som tidigare bara var svaga för is- och Dragon-drag. Fairy-typen ger en välbehövlig motverkare till Dragon, eftersom den också är immun mot drag av Dragon-typ.
hemknappen på iphone fungerar inte
Vissa helt nya Pokémon är Fairy-typ , men ett antal Pokémon som en gång var den generiska Normal -typen har också ändrats till Fairy, som Granbull . Sammantaget är en ny typ betydelsefull eftersom den rubbar balansen som expertspelare har blivit vana vid, liksom ger rampljuset till några tidigare förbises Pokémon.
The New Experience Share
Pokémon driver dig att träna många varelser för att ha ett välbalanserat lag, men det tar mycket tid och vissa spelare kanske vill fokusera på bara en eller två Pokémon istället.
De Experience Share (EXP Share) -objekt minskad utbildningstid i tidigare generationer. När den hölls av en Pokémon gav den hälften av stridens erfarenhetspoäng (EXP) till den, även om den inte deltog i striden. Om två eller flera Pokémon hade en EXP -andel, delades deras hälft av upplevelsen jämnt mellan dem. Den andra halvan gick direkt till Pokémon som kämpade i striden.
Till exempel, om Pikachu innehade EXP -aktien och Squirtle deltog i en strid som gav 100 erfarenhetspoäng, skulle båda Pokémon få 50 poäng. Ta en titt på hur EXP Share fungerar i Pokémon Emerald i videon.
I Pokémon X och Y har EXP Share ändrats för att göra träningen av ditt lag enklare. Istället för att vara ett objekt som innehas av en enda Pokémon, är det en nyckelartikel som är påslagen för alla som är med dig. När det är aktiverat får hela ditt lag hälften av erfarenheten för striden, medan varelsen som kämpade fortfarande får full EXP.
Om du till exempel har sex Pokémon i ditt team med EXP -aktien påslagen och kämpar i en strid som ger 100 EXP med endast Pikachu, kommer Pikachu att få hela 100 erfarenhetspoäng och varannan lagmedlem får 50.
Detta är extremt bekvämt eftersom det tillåter alla partimedlemmar att få lika mycket EXP, samtidigt som de inte tar bort några poäng från Pokémon som spelade in i striden. Med den nya EXP Share kommer du att vara på god väg att bli en bättre tränare på nolltid.
Grafiken
När det började med Game Boy har Pokémon haft ödmjuk grafik. Strider började som inte mycket mer än två sprites mot varandra, med små ryckningar för att indikera olika drag.
Med X och Y har serien dock gjort det grafiska språnget från att använda sprites till polygoner. 3DS -spelen ser annorlunda ut än någonsin sett i ett Pokémon -spel tidigare, både på fältet och i strid. En fullständig 3D -vy ges i strider, som cirklar runt som en kamera som täcker ett sportevenemang. Om grafiken i ett Pokémon -spel någonsin hindrade dig från att vara intresserad, titta inte längre än Pokémon X och Y för att korrigera det.
Och naturligtvis ger 3DS -bilderna av 3DS en ännu större känsla av djup för grafiken. Om du är likgiltig om 3D är spelet fortfarande fullt underhållande på Nintendo 2DS; ett bra alternativ till 3DS.
Mega Evolution
Alla som känner till Pokémon -spelen vet om evolution. När vissa villkor är uppfyllda - vanligtvis når en viss nivå eller använder en viss typ av sten - kan vissa Pokémon utvecklas till en ny, kraftfullare form. I Pokémon X och Y finns det dock nya utvecklingar, kallade Mega Evolutions , som gör ett fåtal utvalda arter ännu starkare tillfälligt.
Efter att du besegrat Korrina och samlat det tredje gymmärket måste du utmana henne igen på en annan plats för att få Mega ring . När du har det måste du hitta en specifik Mega Stone för varje Pokémon som du vill Mega Evolve. Så länge Pokémon håller rätt sten kan den utvecklas när du vill.
Mega Evolutions är en helt ny funktion och lägger till ännu mer djup i spelet. Med möjlighet till en Mega Evolution precis runt hörnet i strider blir försvar viktigare än någonsin. Tillsammans med att spelet gav dig en av Generation I -startarna tidigt - Bulbasaur, Charmander eller Squirtle, som var och en kan Mega Evolve - kommer varje spelare att kunna dra nytta av det. Mega Evolutions varar bara tills striden tar slut eller Pokémon svimmar, vilket säkerställer att de inte är orättvist kraftfulla.
Men vänta, det finns mer
Insatsvärden (EV) , ett av de drag som tidigare gjort Pokémon -spel mer komplexa än de verkar, har blivit synliga för spelare för första gången i denna generation av Pokémon. Med hjälp av Super Training -funktionen kan spelare spåra och arbeta med vissa elbilar individuellt, ett bra alternativ för spelare som vill ha så mycket kontroll som möjligt över sin kamp.
De Vän Safari är en ny plats som gör det möjligt för tränare att fånga Pokémon som annars inte skulle vara tillgängliga för dem och gör det lättare att fånga Glänsande Pokémon som en bonus. Genom att registrera Friend Codes för att lägga till vänner i ditt 3DS/2DS -system får du tillgång till fler Friend Safaris. I huvudsak blir du belönad helt enkelt för att ha vänner. Hur många spel vet du som gör det? Inte ens Facebooks mest populära sociala spel gör.
Slutligen har ett antal små balansjusteringar gjorts som bara veteranspelare kommer att märka. Till exempel håller vädereffekter som sandstormar och regn som driver vissa typer av Pokémon nu bara i fem varv istället för att vara obestämda. Dessutom är ståltypen, som är hård defensivt, inte längre motståndskraftig mot Dark och Ghost-typ, vilket gör den mer sårbar än tidigare.
Slutsats
Uppenbarligen ville utvecklarna av Pokémon X och Y svara på hur fansen kände om tidigare iterationer. De är en fantastisk utgångspunkt för alla som vill starta ett Pokémon -äventyr, samtidigt som de kommer med nya funktioner som spelare som hoppade över några generationer kommer att uppskatta.
Om du har tvekat att hämta X eller Y men haft några tidiga versioner av Pokémon är du skyldig dig själv att komma tillbaka till en bra serie. Det är ett av de bästa spelen som 3DS hade att erbjuda 2013, och en fantastisk första titel om du inte har köpt en av Nintendos nyaste handdatorer än.
Vilken är din favoritförändring i Pokémon X och Y? Hoppade du över några tidigare generationer av serien - och i så fall varför? Vilka saker stör dig fortfarande med Pokémon? Svara i kommentarsfältet nedan.
Dela med sig Dela med sig Tweet E-post Canon vs Nikon: Vilket kameramärke är bättre?Canon och Nikon är de två största namnen i kameraindustrin. Men vilket märke erbjuder den bättre sortimentet av kameror och objektiv?
Läs Nästa Relaterade ämnen- Spel
- Nintendo
- Rollspel
- Pokémon
Ben är biträdande redaktör och Onboarding Manager på MakeUseOf. Han lämnade sitt IT-jobb för att skriva heltid 2016 och har aldrig tittat tillbaka. Han har täckt tekniska handledning, videospelrekommendationer och mer som en professionell författare i över sju år.
Mer från Ben StegnerPrenumerera på vårt nyhetsbrev
Gå med i vårt nyhetsbrev för tekniska tips, recensioner, gratis e -böcker och exklusiva erbjudanden!
Klicka här för att prenumerera