6 saker NVIDIA kan lära av Ampere GPU -lanseringen

6 saker NVIDIA kan lära av Ampere GPU -lanseringen

NVIDIA hade en grov lansering med sina Ampere-baserade GPU: er i RTX 3000-serien. Vi är nu halvvägs in i produktens livscykel, och tillgängligheten för dessa grafikkort har knappt förbättrats. Vi har sett GPU -brist tidigare, men situationen var aldrig så dålig.





Så vad gick fel för NVIDIA den här gången? Även om företaget hade liten kontroll över bristen kunde de definitivt ha förbättrat lagersituationen och distributionen inom några månader, om inte veckor. Här är allt NVIDIA kan lära av Ampere GPU -lanseringen för att undvika liknande situationer i framtiden.





windows kunde inte automatiskt upptäcka nätverksproxyinställningarna

1. Förebyggande åtgärder för att hantera robotar

NVIDIA vet hur snabbt grafikkorten flyger från hyllorna. Det har upplevt liknande brister tidigare. Problemet med online -distribution är att scalpers använder bots för att beställa grafikkort nästan omedelbart när försäljningen börjar. Vi andra normala människor har minimala chanser att framgångsrikt lägga en beställning vid denna tidpunkt.





Vad är poängen med att uppdatera sajten tills försäljningen går live om korten slut på lager inom några sekunder?

NVIDIA kunde enkelt ha hanterat bots med ett Captcha -system för varje köp online. Om botsna var tvungna att ange en captcha varje gång de lade till en GPU i vagnen hade folk haft det mycket lättare att lägga en beställning. Ja, NVIDIA onlinebutik lade till ett captcha -system ett par veckor senare, men det var redan för sent då.



Läs mer: Hur fungerar CAPTCHAs och varför är de så svåra?

Förutom captchasystemet kunde NVIDIA ha begränsat försäljningen till en enhet per kund på lanseringsdagen. Detta skulle ha förhindrat scalpers från att lägga massorder på webbplatsen. Återigen tog företaget upp detta problem på ett par dagar, men situationen var redan då värre.





2. Förvara ett buffertlager

Som företag som säljer fysiska varor är det alltid bra att ha ett buffertlager för att bekämpa dessa situationer. NVIDIA kunde ha behållit ytterligare lager och sålt dem vid ett senare tillfälle. Eller så kan det helt enkelt ha blockerat en del av de befintliga aktierna från första dagens försäljning och distribuerat dem genom olika kanaler.

Låt oss säga att NVIDIA hade 1000 enheter av RTX 3080 på lanseringsdagen. Företaget kunde ha noterat 500 av dem i butiken och sedan släppt de återstående aktierna stegvis så att människor hade bättre chanser att få tag på en.





Efterfrågan överträffade förväntningarna i utbyggnaden av Ampere GPU. NVIDIA hade dock kunnat förutse detta, med tanke på att de har dominerat grafikkortsmarknaden de senaste åren.

3. Släpp inte GPU: er i mitten av en pandemi

Den globala pandemin COVID-19 är en av de största anledningarna till GPU-bristen 2020. De flesta spelar tv-spel eller gör allt sitt arbete hemifrån thansk för att låsa regler. Det var den perfekta tiden för människor att uppgradera sin PC -hårdvara, till exempel webbkameror, bildskärmar, processorer och vad som helst.

Tyvärr medförde COVID-19 en global chipbrist som påverkade flera branscher, inklusive GPU-marknaden. Handelskriget mellan Kina och USA förvärrade situationen och stora namn som Samsung och TSMC fick tillgripa andra tillverkningsanläggningar för chipsproduktion. Denna chiplagring var så dålig att den till och med påverkade biltillverkare.

Läs mer: Varför finns det en global brist på chip och när kommer det att upphöra?

Med tanke på dessa punkter och det faktum att tillverkare planerade nästa generations konsoler att lansera samma år, kunde NVIDIA ha skjutit upp lanseringen av de Ampere-baserade GPU: erna med några månader. Den befintliga grafikhårdvaran var redan tillräckligt bra för de flesta ändamål, men NVIDIA höll fast vid sitt tvååriga schema och lanserade nästa generations GPU: er, oavsett.

4. Släpp först nedre modeller

Ett misstag vi tror att NVIDIA gjorde med lanseringen av RTX 3000-serien är att den släppte avancerade modeller som RTX 3080 och RTX 3090 först. Båda dessa modeller använder samma GA102 -kiselmunstycke, men det finns en enorm skillnad i prissättning. Och om du någonsin undrat varför beror det mest på en process som kallas chipbinning.

NVIDIA använder de högre inbyggda GA102-300 dörrarna i RTX 3090, medan den nedre nivån dör för att ta sig till $ 699 RTX 3080. Binning är en tidskrävande process, och om efterfrågan är stor för dessa avancerade kort, det kommer att påverka den totala produktionen. Detta skulle dock inte ha varit ett problem om NVIDIA först började sälja de lägre korten eftersom de är mycket lättare att göra.

I det här fallet kunde NVIDIA först ha lanserat RTX 3070 och RTX 3060 Ti -modellerna och sedan gradvis rullat ut RTX 3080 och RTX 3090 i etapper. Förhoppningsvis lär de sig av den här situationen och följer en annan lanseringsstrategi med GPU: er i RTX 4000 -serien.

Relaterat: Vilken GPU ska du välja? Nvidia RTX 3070 vs. RTX 3080

5. Håll gruvarbetarna borta med låg hashhastighet

Kryptovalutamarknaden såg en hausseartad fas under större delen av början av 2021, vilket förvärrade lagersituationen för spelare. Människor som investerade i att bryta kryptokurvor som Ethereum flockade för att få tag på alla tillgängliga grafikkort, vilket ytterligare höjde priserna som fastställdes av scalpers.

NVIDIA: s första svar var grafikkortet RTX 3060 med en halverad hashhastighet. Några månader senare implementerade företaget denna hårdvarubegränsning på alla nyproducerade GPU: er i RTX 3000 -serien utom flaggskeppet RTX 3090. NVIDIA märker dessa kort LHR eller Low Hash Rate så att kunderna vet exakt vad de får.

Relaterat: Nvidia lanserar begränsningar för kryptovaluta -gruvdrift för alla nya RTX -GPU: er

Vi antar att NVIDIA kommer att följa en liknande strategi med grafikkort med hashhastighet för att hålla alla gruvarbetare borta för nästa GPU -lansering. Att få fler grafikkort i händerna på spelare är exakt vad vi behöver idag.

6. Informera kunderna om lagersituationen i förväg

Bildkredit: Gigabyte

NVIDIA kan vara transparent om lagersituationen med sina kunder före lanseringsdagen. Detta gör att människor kan ha realistiska förväntningar och undvika att slösa tid på att försöka lägga en beställning. Företaget kan ungefär ange antalet Founders Edition-enheter i lager, eller GPU: erna som distribueras till Add-In-Board (AIB) -partners som MSI, Asus, Gigabyte, etc.

Det är alltid bättre att hålla konsumenternas förväntningar låga snarare än att hypa upp produkten och lansera för negativ press över hela världen på grund av lagerbrist.

NVIDIA bör notera från lanseringen av RTX 3000 -serien

NVIDIA gjorde flera misstag med Ampere GPU -utrullning, men det blir bättre nu. Produktionen har ökat sedan regeringen upphävde restriktionerna, och de nya LHR -grafikkorten har gjort ett bra jobb för att avvärja gruvarbetare. Förhoppningsvis reflekterar företaget över sina misstag och lär sig en sak eller två för att förbereda inför lanseringen av nästa generations GPU: er.

hur kan jag få krom att använda mindre minne?
Dela med sig Dela med sig Tweet E-post 5 viktiga skäl Grafikkort kommer att bli enklare att köpa

Om du har väntat på att slutföra din nya PC -byggnad kanske marknaden vänder sig till din fördel.

Läs Nästa
Relaterade ämnen
  • Spel
  • Grafikkort
  • Nvidia
  • PC -spel
Om författaren Hamlin Rozario(88 artiklar publicerade)

Hamlin är en frilansare på heltid som har arbetat inom detta område i över fyra år. Sedan 2017 har hans arbete dykt upp på OSXDaily, Beebom, FoneHow och mer. På fritiden tränar han antingen på gymmet eller gör stora drag i kryptoutrymmet.

Mer från Hamlin Rozario

Prenumerera på vårt nyhetsbrev

Gå med i vårt nyhetsbrev för tekniska tips, recensioner, gratis e -böcker och exklusiva erbjudanden!

Klicka här för att prenumerera