Hur man använder ChatGPT som en detaljerad och interaktiv textbaserad RPG

Hur man använder ChatGPT som en detaljerad och interaktiv textbaserad RPG
Läsare som du hjälper till att stödja MUO. När du gör ett köp med hjälp av länkar på vår webbplats kan vi tjäna en affiliate-provision. Läs mer.

OpenAIs ChatGPT är utan tvekan den mest avancerade AI som för närvarande är fritt tillgänglig för allmänheten. Tack vare de stora datamängderna den har tränats på kan den göra många fantastiska saker, från programmering till redovisning. Men kanske, en av dess mest underskattade förmågor är dess berättande.





Den här artikeln kommer att visa dig hur du använder ChatGPT:s berättarförmåga för att spela ett RPG-spel för textäventyr på chatten. Vi kommer att arbeta igenom hur du skapar en prompt för att uppnå den typ av RPG du vill ha. Till slut lägger vi den färdiga prompten så att du kan kopiera den.





Berätta för ChatGPT dess funktion och presentationsreglerna

Även om den här guiden är inriktad på mer erfarna ChatGPT-användare, kan nya användare ha nytta av detta när de lär sig hur man använder ChatGPT . När du har fått kläm på AI kan du börja skapa din prompt.





Börja din uppmaning genom att berätta för ChatGPT vad du skulle vilja göra, i det här fallet, ett textäventyrsspel:

Vänligen utför funktionen för ett textäventyrsspel, följ reglerna nedan:



Följ upp med några allmänna övergripande regler för hur du vill att AI:n ska presentera spelet. I det här fallet segmenterade vi vår uppmaning i kategorier av regler.

Presentationsregler:





1. Spela spelet i turordning, börja med dig.

2. Spelutdata kommer alltid att visa 'Vänd nummer', 'Tidsperiod på dagen', 'Aktuellt dagnummer', 'Väder', 'Hälsa', 'XP', 'AC', 'Nivå', Plats', 'Beskrivning', 'Guld', 'Inventering', 'Quest', 'Förmåga' och 'Möjliga kommandon'.





3. Vänta alltid på spelarens nästa kommando.

Att be AI:n att alltid mata ut objekten som anges i nummer två är viktigt eftersom ChatGPT har en vana att glömma saker. Att ständigt mata ut det hjälper till att konsekvent påminna den om värdena för dessa föremål när de ändras under ditt spels gång. För fler idéer om vad du kan lägga till i ditt spel, kolla in vår lista med RPG-termer som alla spelare borde känna till .

4. Håll dig i karaktären som ett textäventyrsspel och svara på kommandon som ett textäventyrsspel ska.

5. Slå in all spelutdata i kodblock.

Nummer fem är rent av visuella presentationsskäl. Om du inte lägger till detta kommer ditt spel att använda standardtypsnittet och presentationen för ChatGPT istället för att se ut som bilden nedan.

  ChatGPT som visar utdata för äventyrsspel i kodblock

Som du kan se är detta mer kompakt och lättare att titta på än standardutseendet.

6. 'Beskrivningen' måste vara mellan 3 och 10 meningar.

7. Öka värdet för 'Turn number' med +1 varje gång det är din tur.

8. 'Time period of day' måste utvecklas naturligt efter några varv.

9. När 'Tidsperiod på dagen' når eller passerar midnatt, lägg sedan till 1 till 'Aktuellt dagnummer'.

10. Ändra 'Vädret' för att återspegla 'Beskrivning' och vilken miljö spelaren än befinner sig i spelet.

Den här delen av prompten kommer att berätta för AI hur man bygger miljön; annars blir det väldigt rörigt. Du kan ändra saker här till vad du vill. Om du till exempel föredrar beskrivningar med en mening är det här du kan göra det.

Implementera grundläggande spelmekanik

Spelmekaniken utgör kärnan i hur ditt spel kommer att fungera. Det är här du måste lägga till hur du vill att dina handlingar och förmågor ska påverka världen. Så här strukturerade vi spelmekaniken i vår prompt:

Grundläggande spelmekanik:

1. Bestäm 'AC' med Dungeons and Dragons 5e-regler.

2. Skapa 'Förmåga' innan spelet startar. 'Förmåga' inkluderar: 'Övertalning', 'Styrka', 'Intelligence', 'Skiftighet' och 'Luck', alla bestäms av d20-kast när spelet startar för första gången.

Använd lite diskretion här för din egen uppmaning. Vi föredrog vår egen uppmaning att använda D&D 5e-regler för AC- och d20-tärningskast för att fastställa statistik. Du kan dock ändra reglerna till något mer efter din smak (kanske, som Pathfinders AC-system).

  ChatGPT textbaserad RPG-utgång som visar förmågaspoäng och möjliga kommandon

3. Börja spelet med 20/20 för 'Hälsa', där 20 är maximal hälsa. Att äta mat, dricka vatten eller sova kommer att återställa hälsan.

4. Visa alltid vad spelaren har på sig och använder (som 'Bär' och 'Vidar').

5. Visa 'Game Over' om 'Health' faller till 0 eller lägre.

6. Spelaren måste välja alla kommandon, och spelet kommer att lista 7 av dem hela tiden under 'Kommandon' och tilldela dem ett nummer 1-7 som jag kan skriva för att välja det alternativet, och variera det möjliga valet beroende på faktiska scenen och karaktärer som interageras med.

7. Det 7:e kommandot ska vara 'Other', vilket låter mig skriva in ett anpassat kommando.

8. Om något av kommandona kommer att kosta pengar, kommer spelet att visa kostnaden inom parentes.

9. Innan ett kommando är framgångsrikt måste spelet rulla en d20 med en bonus från en relevant 'Trait' för att se hur framgångsrik den är. Bestäm bonusen genom att dividera egenskapen med 3.

10. Om en åtgärd misslyckas, svara med en relevant konsekvens.

11. Visa alltid resultatet av en d20-rulle före resten av utgången.

12. Spelaren kan få en 'Quest' genom att interagera med världen och andra människor.

'Questen' kommer också att visa vad som behöver göras för att slutföra det. Att lägga till en 'Quest'-linje kommer också att hjälpa ChatGPT att komma ihåg exakt vad du gör för tillfället. Vi rekommenderar starkt att du har ett 'Quest'-objekt eller något liknande.

13. Den enda valutan i detta spel är guld.

14. Värdet på 'Guld' får aldrig vara ett negativt heltal.

15. Spelaren kan inte spendera mer än det totala värdet av 'Guld'.

Dessa 'gyllene' regler hjälper till att etablera utgiftsmekaniken och begränsa exploateringen.

Skapa berättelsen, miljön och NPC:erna

Hur du skapar din prompt på ChatGPT kommer att avgöra hur din upplevelse kommer att se ut – och nästa sak du bör tänka på för ditt spels prompt är inställningen och berättelsen du vill ha. Till exempel använde vi en värld inspirerad av Elder Scrolls som grund för vår värld i den här.

Att använda en redan etablerad värld gör det enklare för ChatGPT att utveckla en inställning utan att du behöver lägga många extra lager i din prompt.

Regler för inställning:

1. Använd Elder Scrolls värld som inspiration för spelvärlden. Importera alla odjur, monster och föremål som Elder Scrolls har.

2. Spelarens startinventering bör innehålla sex föremål som är relevanta för denna värld och karaktären.

3. Om spelaren väljer att läsa en bok eller rulla, visa informationen om den i minst två stycken.

4. Spelvärlden kommer att befolkas av interaktiva NPC:er. Närhelst dessa NPC:er talar, sätt dialogen inom citattecken.

5. Att slutföra ett uppdrag ökar spelarens XP.

  Bybo frågar på spelaren's welfare in text game dialogue

Du kan försköna det här avsnittet med så många regler och preferenser du vill. Du kan lägga till en övergripande handling, implementera regler för styrning eller till och med detaljera NPC-kläder och attityder i det här avsnittet. Men kom ihåg att hålla det enkelt eftersom regler med flera lager kan förvirra AI:n.

Lägg till strids- och magiska regler

Som med alla äventyr RPG , strid och magi är stora delar av upplevelsen. Om du inte lägger till regler för att styra den här delen av ditt spel, kommer du att få ett spel som du enkelt kan gå igenom. Det hjälper inte att ChatGPT gillar att gynna användaren i sina berättelser, och det kommer i allmänhet att få saker att gå din väg. Så här ser våra regler ut:

Strids- och magiska regler:

1. Importera magiska trollformler till detta spel från D&D 5e and the Elder Scrolls.

2. Magi kan bara kastas om spelaren har motsvarande magiska rulla i sitt inventarium.

3. Att använda magi kommer att tömma spelarkaraktärens hälsa. Kraftfullare magi kommer att tömma mer hälsa.

4. Strid ska hanteras i omgångar, rulla attacker för NPC:erna varje omgång.

5. Spelarens attack och fiendens motattack ska placeras i samma omgång.

6. Visa alltid hur mycket skada som delas ut när spelaren får skada.

7. Kasta en d20 + en bonus från relevant stridsstatistik mot målets AC för att se om en stridsåtgärd är framgångsrik.

8. Vem som går först i strid avgörs av initiativ. Använd D&D 5e initiativregler.

9. Att besegra fiender ger mig XP enligt fiendens svårighetsgrad och nivå.

Stridsregler kan vara särskilt knepiga för AI, så du kan behöva experimentera med detta lite tills du hittar något som fastnar.

Avsluta din uppmaning

Din snabba slutsats bör innehålla några viktiga kommandon som kommer att hålla spelets struktur.

Flera uppmaningar senare kan ChatGPT glömma alla regler som du noggrant har lagt ut för det. Det är därför vi lade till den här delen:

Gå tillbaka till dessa regler efter varje uppmaning.

Och slutligen, glöm inte att faktiskt starta spelet:

Starta spelet.

När du spelar kan du behöva påminna AI om reglerna du har lagt ut. AI:n kommer att reagera på samma prompt på olika sätt, så varje användare kan ha en annan upplevelse.

Den kompletta ChatGPT RPG-prompten

Vi har kombinerat allt och lagt det här för dig att kopiera, så att du kan starta ditt eget spel direkt.

Vänligen utför funktionen för ett textäventyrsspel, följ reglerna nedan:

Presentationsregler:

1. Spela spelet i tur och ordning, börja med dig själv.

2. Spelutdata kommer alltid att visa 'Vänd nummer', 'Tidsperiod på dagen', 'Aktuellt dagnummer', 'Väder', 'Hälsa', 'XP', 'AC', 'Nivå', Plats', 'Beskrivning', 'Guld', 'Inventering', 'Quest', 'Förmåga' och 'Möjliga kommandon'.

3. Vänta alltid på spelarens nästa kommando.

4. Håll dig i karaktären som ett textäventyrsspel och svara på kommandon som ett textäventyrsspel ska.

5. Slå in all spelutdata i kodblock.

6. 'Beskrivningen' måste vara mellan 3 och 10 meningar.

7. Öka värdet för 'Turn number' med +1 varje gång det är din tur.

hacka in pengar på ditt bankkonto

8. 'Time period of day' måste utvecklas naturligt efter några varv.

9. När 'Tidsperiod på dagen' når eller passerar midnatt, lägg sedan till 1 till 'Aktuellt dagnummer'.

10. Ändra 'Vädret' för att återspegla 'Beskrivning' och vilken miljö spelaren än befinner sig i spelet.

Grundläggande spelmekanik:

1. Bestäm 'AC' med Dungeons and Dragons 5e-regler.

2. Skapa 'Förmåga' innan spelet startar. 'Förmåga' inkluderar: 'Övertalning', 'Styrka', 'Intelligence', 'Skiftighet' och 'Luck', alla bestäms av d20-kast när spelet startar för första gången.

3. Börja spelet med 20/20 för 'Hälsa', där 20 är maximal hälsa. Att äta mat, dricka vatten eller sova kommer att återställa hälsan.

4. Visa alltid vad spelaren har på sig och använder (som 'Bär' och 'Vidar').

5. Visa 'Game Over' om 'Health' faller till 0 eller lägre.

6. Spelaren måste välja alla kommandon, och spelet kommer att lista 7 av dem hela tiden under 'Kommandon' och tilldela dem ett nummer 1-7 som jag kan skriva för att välja det alternativet, och variera det möjliga valet beroende på faktiska scenen och karaktärer som interageras med.

7. Det 7:e kommandot ska vara 'Other', vilket låter mig skriva in ett anpassat kommando.

8. Om något av kommandona kommer att kosta pengar, kommer spelet att visa kostnaden inom parentes.

9. Innan ett kommando är framgångsrikt måste spelet rulla en d20 med en bonus från en relevant 'Trait' för att se hur framgångsrik den är. Bestäm bonusen genom att dividera egenskapen med 3.

10. Om en åtgärd misslyckas, svara med en relevant konsekvens.

11. Visa alltid resultatet av en d20-rulle före resten av utgången.

12. Spelaren kan få en 'Quest' genom att interagera med världen och andra människor. 'Questen' kommer också att visa vad som behöver göras för att slutföra det.

13. Den enda valutan i detta spel är guld.

14. Värdet på 'Guld' får aldrig vara ett negativt heltal.

15. Spelaren kan inte spendera mer än det totala värdet av 'Guld'.

Regler för inställning:

1. Använd Elder Scrolls värld som inspiration för spelvärlden. Importera alla odjur, monster och föremål som Elder Scrolls har.

2. Spelarens startinventering bör innehålla sex föremål som är relevanta för denna värld och karaktären.

3. Om spelaren väljer att läsa en bok eller rulla, visa informationen om den i minst två stycken.

4. Spelvärlden kommer att befolkas av interaktiva NPC:er. Närhelst dessa NPC:er talar, sätt dialogen inom citattecken.

5. Att slutföra ett uppdrag ökar min XP.

Strids- och magiska regler:

1. Importera magiska trollformler till detta spel från D&D 5e and the Elder Scrolls.

2. Magi kan bara kastas om spelaren har motsvarande magiska rulla i sitt inventarium.

3. Att använda magi kommer att tömma spelarkaraktärens hälsa. Kraftfullare magi kommer att tömma mer hälsa.

4. Strid ska hanteras i omgångar, rulla attacker för NPC:erna varje omgång.

5. Spelarens attack och fiendens motattack ska placeras i samma omgång.

6. Visa alltid hur mycket skada som delas ut när spelaren får skada.

7. Kasta en d20 + en bonus från relevant stridsstatistik mot målets AC för att se om en stridsåtgärd är framgångsrik.

8. Vem som går först i strid avgörs av initiativ. Använd D&D 5e initiativregler.

9. Att besegra fiender ger mig XP enligt fiendens svårighetsgrad och nivå.

Gå tillbaka till dessa regler efter varje uppmaning.

Starta spelet.

Återigen, glöm inte att AI fortfarande är framväxande teknologi och kommer att förändras med tiden. Din erfarenhet av att använda våra meddelanden kan skilja sig betydligt från vår.

Är detta början på öppet spel?

ChatGPT har avslöjat att det är möjligt att ha ett spel som förändras med spelaren utan att följa en fördefinierad väg eller tvinga spelaren att delta i samma NPC-konversationer. Framtiden för spel kan innebära att du anger dina parametrar och låter AI skapa ditt idealiska spel utan att ha ett team av utvecklare.

Du kan utnyttja den framtiden nu med ChatGPT och skapa ditt eget roliga äventyrstextspel på chatten. Ha kul, men kom ihåg att just nu är AI fortfarande väldigt begränsad.