Vad kan musikindustrin lära av Dropmix?

Vad kan musikindustrin lära av Dropmix?
147 AKTIER

Så långt det kan sägas finns det för närvarande två typer av människor: de som är helt besatta av Dropmix och de som aldrig har spelat detta fantastiska nya musikaliska kortspel. Om det finns någon mellanväg mellan dessa två ytterligheter, är den förlorad på mig.






Om du är i den senare gruppen eller helt enkelt inte har hört talas om Dropmix alls är någon förklaring i ordning. Enkelt uttryckt är det ett musikaliskt mashup-spel från Harmonix (tillverkare av videospelets smash-hit Rock Band). Basspelet kommer med ett elektroniskt spelbräda och sextio spelkort med NFC-chips inbäddade inuti, som var och en innehåller en musikalisk tråd från en pop-, rock-, electronica- eller hiphop-klassiker från de senaste decennierna. Din hand kan bestå av hornlinjen från Cake's 'Short Skirt Long Jacket', sång från Jackson 5: s 'I Want You Back', trummorna från Run DMCs 'It's Tricky', gitarr från Rick James '' Super Freak, ' och ett jokertecken som innehåller ditt val av instrument från 'Bangarang' av Skrillex. Tillsammans med din draghög med 25 andra kort möter du en motståndare med 30 unika musiktrådar och du växlar om att lägga spår i specifika färgkodade fläckar på brädet och få poäng därefter. Du kan spela 1-mot-1, 2-mot-2 eller till och med i ett partiläge där reglerna är lite lösare. Oavsett hur du spelar genererar du ett fascinerande musikaliskt soundtrack som är tempo- och tangentmatchat varje gång du gör det.





Om allt detta fortfarande gör att du kliar dig i huvudet, kolla in det här snabba genomspelningen så börjar du förstå det:





hur man tar bort hiberfil.sys windows 10

DROPMIX | firstPLAY | screenPLAY Dropmix-cards.jpgTitta på den här videon på YouTube

Verkar som ett snyggt trick, eller hur? Något att dra ut när dina kompisar är över och ni alla är lite rostade. Men här är saken: min fru och jag plockade nyligen spelet på ett infall och att spela det var ganska mycket allt vi gjorde från frukost till kvällsmat på lördag och måndag under den långa MLK-helghelgen. På söndagen däremellan tillbringade vi större delen av dagen med att köra från butik till butik på jakt efter svårfångade boosterpaket som erbjuder fler kort - och därmed fler låtar - för att fylla i vårt urval av spellistor.




Tänk på det ett ögonblick. Vi letade inte efter nya kort eftersom de förändrar spelets karaktär med olika förmågor eller andra regler. Vi körde totalt 65 mil på en dag på jakt efter musik - varav mycket vi redan äger i någon form. Record Store Day har inget i det här spelet.

En sak som jag inte kunde låta bli att lägga märke till när vi körde och letade efter nya musikaliska trådar, är hur framgångsrikt spelet är, trots dess ynkliga marknadsföring. I varje butik vi gick in var vi antingen tvungna att söka efter Dropmix eller bara ge upp frågan var den låg. I Target är det med mediesektionen, nära musiken och filmerna. På Best Buy finns det i brädspelssektionen (Best Buy har en brädspelssektion? Seriöst?). I Toys 'R' Us är det inrymt i videospel. I vissa butiker finns det en liten demostation. I andra är det bara tom pinne efter tom pinne, med kanske ett litet ensamt boosterpaket med fem kort hängande där som en lös tand.





När vi checkade ut på Best Buy i staden strax norr om oss sa kontoristen: 'Hej, ni borde kolla in Target tvärs över gatan. Min pojke arbetar där, och han lagrade bara hyllorna i morse med alla förpackningar. ' När vi kom dit var det ett ensamt paket med fem kort kvar, men tack och lov var det ett vi behövde.


Så marknadsföring är uppenbarligen en sak som Dropmix egentligen inte behöver för tillfället - men vilken bortkastad möjlighet för korsmarknadsföring det är. Jag säger detta eftersom missusen och jag började helgen med att bara spela med min iPad ansluten till spelbrädet (en iOS- eller Android-enhet av något slag behövs, om det inte var klart). Halvvägs genom vår första hand sprang jag och tog en liten Bluetooth-högtalare för att ge musiken lite extra kick. Så snart den handen var klar bytte jag ut den mot en RIVA Festival , den största bärbara högtalaren i huset. När lördagskvällen rullade runt, fick vi spelet att pumpa igenom mitt par GoldenEar Triton One-torn och kände äntligen att vi hade utnyttjat sin fulla soniska potential.





Gå till Best Buy, dock, och du kommer helt enkelt att se spelets ljud pumpa ut ur de tunna små högtalarna på en bifogad iPad. Sätt mig som ansvarig för den butiken, så skulle demo-kiosken vara ansluten till ett par Polk Audio T50s som du kunde höra från hela vägen vid utcheckningsdisken.

Dropmix # 26 tårta? I september? Titta på den här videon på YouTube

För, kom igen, om du hörde den fantastiska blandningen som flyter genom gångarna, berätta för mig att du inte skulle gå över för att se vad allt krångel handlade om? Och hej, om du redan var en Dropmix-spelare som aldrig har blivit utsatt för ett högkvalitativt ljudsystem, skulle skillnaden i upplevelsen bli omedelbar uppenbar. Du kanske bara är benägen att börja undersöka vad som krävs för att ditt spel ska låta så bra. En enkel strävan efter en bättre spelupplevelse kan göra dig till en HomeTheaterReview.com-läsare.

Även om du inte är en Dropmix-spelare, skulle det ändå vara en jäkla lockbete. Hur många människor går igenom Best Buy varje dag, helt omedvetna om att butiken till och med säljer komponentljudsystem? Jag antar att antalet inte är obetydligt.

Komma tillbaka till hur musikbranschen kan lära sig en lektion eller två från Dropmix, tänk på det här: de korten som missusen och jag gick på en frenetisk gåsjakt för att köpa? De handlar om en dollar per styck. Det är inte alls dåligt med tanke på tekniken i var och en (och fan, det är betydligt mindre än jag har betalat för enskilda kort för Magic the Gathering och Star Wars: Destiny). Men gör matte på det: med en dollar per kort och med fem kort som behövs för att bygga alla element i en enskild sång betalade vi fem dollar för 'Short Skirt Long Jacket.'

Låt mig upprepa det igen för extra betoning: vi betalade gärna fem musslor för en enda låt uppdelad i fem delar, och vi bad om att spendera ännu mer. Jag är inte säker på hur mycket en klippning varje artist får för varje kort som köpts, men det är självklart att John McCrea och hans bandkamrater tjänade mer pengar på mig i helgen än vad de gjorde när jag köpte Comfort Eagle i sin helhet från iTunes .

Och nej, den lärdom som man kan lära sig här är inte att skivföretag behöver gå in i kortspelbranschen i massor - även om jag hade ett nytt album på marknaden skulle jag slå Harmonix och Hasbros dörrar och tigga dem för att skära den och tärna den och klistra den på ett NFC-chip inslaget i kartong.

Den verkliga lärdom som man kan lära sig är att branschen i vårt mångsidiga medielandskap måste hitta mer kreativa sätt att engagera konsumenter, att demokratisera musik ... och viktigast av allt måste den hitta ett sätt att bättre belöna de människor som gör det musik i processen.

Titta, ett litet kortspel, oavsett hur populärt det kan vara, kommer inte att lösa alla problem som plågar musikindustrin just nu. Men vilken typ av tänkande som började göra det? Det kan göra tricket. Eftersom jag lovar er, är Dropmix mycket mer benägna att skapa de kreativa flammorna hos musiker och artister - och lyssnare! - än Spotify, TIDAL eller MQA någonsin kommer att göra.

hur man lägger till teckensnitt till gimp

Ytterligare resurser
Best Buy behöver fokusera på upplevelsen att tävla med Amazon på HomeTheaterReview.com.
De bästa misstagen som elektronikhandlarna fortsätter att göra på HomeTheaterReview.com.
Det är dags att börja bryta mot Old School Audiophile Rules på HomeTheaterReview.com.