Vad betyder NTSC och PAL, och vad är skillnaden?

Vad betyder NTSC och PAL, och vad är skillnaden?

Om du gillar videospel eller är intresserad av TV -teknik har du säkert hört termerna NTSC och PAL tidigare. Men vad betyder dessa termer exakt, hur skiljer de sig åt och hur är de relevanta idag?





Låt oss utforska skillnaderna mellan NTSC och PAL, liksom de praktiska konsekvenserna av standarderna.





NTSC och PAL definierade

NTSC och PAL är båda färgkodningssystem för analoga tv -apparater, som främst användes dagarna innan digital sändning var vanlig. NTSC står för National Television Standards Committee (eller System Committee), medan PAL står för Phase Alternating Line.





Innan TV -apparater i stort sett bytte till digital sändning använde de NTSC eller PAL beroende på var de befann sig i världen. NTSC användes i Nordamerika, Japan, Sydkorea och flera länder på västra sidan av Sydamerika. PAL användes nästan överallt, särskilt Europa och Oceanien.

Det finns också en tredje standard, SECAM. Detta är en förkortning för franska ord som betyder 'sekventiell färg med minne'. SECAM användes främst i Frankrike, Sovjetunionen (och post-sovjetiska stater) och några afrikanska länder. Det liknar PAL, men bearbetar färg annorlunda.



Låt oss titta på historien om dessa standarder, med fokus på NTSC och PAL.

En primer på analoga CRT -skärmar

För att förstå NTSC- och PAL -standarderna måste du först veta lite om hur äldre analoga TV -apparater fungerade.





Tidiga tv -skärmar var CRT (katodstrålerör), som blinkar mycket snabbt för att producera bilder på skärmen. En låg uppdateringshastighet (den hastighet med vilken bilderna på skärmen uppdateras) skulle resultera i flimmer på dessa skärmar. Denna flimmer är distraherande och kan till och med få dig att må dåligt, så uppenbarligen är det inte perfekt.

Eftersom bandbredden var mycket begränsad vid den tiden var det inte möjligt att överföra TV -signaler med en tillräckligt hög uppdateringshastighet för att undvika flimmer, samtidigt som bilden hölls i en tillräckligt hög upplösning för att kunna ses. Som en lösning använde TV -signaler en teknik som kallas interlacing för att effektivt fördubbla bildhastigheten utan att använda ytterligare bandbredd.





Interlacing är handlingen att dela upp video i två separata 'fält' och visa dem en efter en. Alla de jämnt numrerade raderna i videon visas i ett fält, medan de udda numrerade raderna finns i ett andra fält. Videon växlar mellan de udda och jämna linjerna så snabbt att det mänskliga ögat inte märker det och kan njuta av videon till fullo.

Interlaced scan kontrasterar med progressiv scan, där varje rad i en video dras i en normal sekvens. Detta resulterar i video av högre kvalitet (och används ofta idag), men var inte genomförbart tidigare på grund av begränsningar i bandbredd.

Nu när du är bekant med processen för sammanflätning, låt oss gå vidare för att se hur NTSC- och PAL -standarderna hanterar denna process annorlunda. Vi har förklarade bildfrekvenser och uppdateringsfrekvenser innan, som du bör granska om du inte är bekant.

NTSC: s historia

I USA inrättade FCC 1940 National Television System Committee för att standardisera tv -sändningar, eftersom TV -tillverkare då inte var konsekventa.

NTSC -standarden trädde i kraft 1941, men det var först 1953 som den reviderades för färgutsändningar. Viktigare är att den nya NTSC förblev bakåtkompatibel med svartvita TV-apparater; färgdata var lätt att filtrera bort på äldre gråskärmar. Kommittén valde att använda 525 skanningslinjer (480 av dem synliga), fördelade mellan två sammanflätade fält med 262,5 rader vardera.

Under tiden var NTSC: s uppdateringshastighet initialt 60Hz, eftersom det är vad elektrisk ström i USA körs på. Att välja en uppdateringsfrekvens som inte synkroniserades med elnätet skulle ha resulterat i störningar. På grund av sammanflätningen har NTSC en effektiv bildhastighet på 30 FPS.

När färgen introducerades sjönk dock standardens uppdateringshastighet med 0,1 procent för att tillgodose skillnader med den tillagda färginformationen. Således körs NTSC tekniskt med en uppdateringshastighet på 59,94Hz och 29,97FPS.

Historien om PAL -kodning

PAL kom till när länder i Europa var redo att införa färg -TV -sändningar. De var dock inte nöjda med NTSC -standarden på grund av vissa svagheter, till exempel färger som ändras under dåligt väder.

Dessa europeiska länder väntade på att tekniken skulle förbättras och 1963 presenterade västtyska ingenjörer PAL -formatet för European Broadcasting Union. Den användes först för färg -TV -sändningar i Storbritannien 1967. Dess namn hänvisar till hur en del av färginformationen vänder med varje rad, vilket ger ett genomsnitt av färgfel som kan ha inträffat vid överföringen.

PAL körs med en högre upplösning än NTSC; den innehåller 625 sammanflätade linjer (med 576 av dem synliga). Dessutom, i de flesta regioner där PAL implementerades, går elnätet vid 50Hz. PAL -skärmar körs således med 25 FPS på grund av sammanflätning.

strömma spel från dator till tv

TV -sändningar i den digitala tidsåldern

Kom ihåg att allt vi diskuterat hittills avser färgkodningsstandarder för analoga sändningar. Idag är dock NTSC- och PAL -standarderna för det mesta föråldrade. Eftersom de flesta sändningar och annat videoinnehåll nu är digitalt behöver vi inte längre oroa oss för dessa begränsningar.

Digital sändning har fördelar jämfört med äldre analoga standarder, till exempel effektivare användning av bandbredd och mindre signalstörningar. Över hela världen finns det nu fyra stora digitala sändningssystem:

  • ATSC, eller Advanced Television Systems Committee, används främst i Nordamerika.
  • DVB, eller Digital Video Broadcasting, används i större delen av Europa, Asien, Afrika och Oceanien.
  • ISDB, eller Integrated Services Digital Broadcasting, är en japansk standard som också används i Filippinerna och större delen av Sydamerika.
  • DTMB, eller Digital Terrestrial Multimedia Broadcast, används främst i Kina, tillsammans med några andra asiatiska länder och Kuba.

Länder befinner sig i olika steg i processen med att gå över till digitala TV -sändningar. Vissa, som Australien, Mexiko och större delen av Europa, har helt upphört med analoga sändningar. Andra sänder fortfarande båda typerna av signaler, eller har inte ens börjat sända digital -tv än.

Relaterat: Analog radio vs digital radio: hur de fungerar och deras skillnader

NTSC och PAL för spel

Även om de inte används för TV -sändningar längre, är NTSC- och PAL -standarder fortfarande relevanta på några områden idag. En av dessa är retro videospel.

Eftersom äldre videospelkonsoler använde analog videoutgång måste du para ihop dem med en TV från samma region för att den ska fungera korrekt. Till exempel, om du har en Super Nintendo från Australien (PAL), fungerar det sannolikt inte på en analog TV från USA (NTSC) på grund av kodningsskillnaden. Du måste köpa en omvandlingsbox som tar den analoga ingången från konsolen och ansluter till din TV med HDMI.

På de analoga konsolernas dagar gick vissa spel annorlunda på konsoler i PAL -regioner än i NTSC -länder. För att undvika problem med timing baserat på bildfrekvensen, saktade utvecklare ofta ner spel för att kompensera för den långsammare bildfrekvensen i PAL -regioner.

Detta var särskilt märkbart i snabba spel, som Sonic-serien. Denna avmattning är anledningen till att videospelets speedrunners sällan spelar på PAL -versioner.

NTSC och PAL används fortfarande i allmänhet idag för att hänvisa till skillnader i uppdateringsfrekvens mellan regioner. Till exempel kan någon säga att de inte kan spela en 'NTSC -skiva' på sin 'PAL DVD -spelare'. Tekniskt sett är detta felaktigt, eftersom NTSC och PAL är strikt analoga färgkodningsstandarder.

Men på grund av andra (orelaterade) regionala restriktioner för media som DVD och videospel som fortfarande finns, är dessa termer ett enkelt sätt att hänvisa till media från olika länder. Tack och lov är de flesta videospelkonsoler idag regionfria, vilket innebär att du till exempel kan köpa ett japanskt spel och spela det på en amerikansk konsol.

Läs mer: De bästa regionfria spelarna för DVD- eller Blu-Ray-skivor

NTSC och PAL: Mestadels ett minne

Nu förstår du vad NTSC och PAL är, hur de kom till och varför de inte är särskilt relevanta nu. Någon form av digitala medier, oavsett om det strömmar video, spelar en HD -spelkonsol eller digital TV -sändning, är inte bunden av dessa standarder.

Moderna underhållningsenheter kan ha problem när du försöker använda media utanför din region, men det beror inte på NTSC eller PAL. De gäller bara analoga signaler som försvinner.

Bildkredit: PitukTV/ Shutterstock

Dela med sig Dela med sig Tweet E-post LCD vs LED -skärmar: Vad är skillnaden?

Skillnaderna mellan LCD- och LED -skärmar är subtila, vilket kan göra det svårt att avgöra: LCD- eller LED -skärm?

Läs Nästa
Relaterade ämnen
  • Teknik förklaras
  • Retro spel
Om författaren Ben Stegner(1735 artiklar publicerade)

Ben är biträdande redaktör och Onboarding Manager på MakeUseOf. Han lämnade sitt IT-jobb för att skriva heltid 2016 och har aldrig tittat tillbaka. Han har täckt tekniska handledning, videospelrekommendationer och mer som en professionell författare i över sju år.

Mer från Ben Stegner

Prenumerera på vårt nyhetsbrev

Gå med i vårt nyhetsbrev för tekniska tips, recensioner, gratis e -böcker och exklusiva erbjudanden!

Klicka här för att prenumerera