Vad är DLNA och används det fortfarande?

Vad är DLNA och används det fortfarande?

DLNA är ett sätt för multimediaenheter att kommunicera med varandra i ett lokalt nätverk. DLNA-kompatibla enheter kan strömma lokala video-, ljud- och bildfiler till varandra via ditt nätverk. Det är ett sätt för din TV att strömma videor från din mediaserver och din smartphone för att fungera som en fjärrkontroll som kan spela upp en fil från en enhet på en annan enhet. Det är tanken bakom DLNA i alla fall.





Vad är DLNA?

DLNA står för 'Digital Living Network Alliance'. Denna handelsgrupp, skapad av Sony, certifierar nätverksmediaenheter som 'DLNA -kompatibla'. Nätverksanslutna medieenheter inkluderar spelkonsoler, hemmabiosystem, högtalare, lagringsenheter och smartphones. Programvara kan också vara DLNA-certifierad-Windows Media Player kan använda DLNA för att kommunicera med andra nätverksmediaenheter.





Dessa enheter använder ett standardprotokoll för att prata med varandra. I stället för att varje tillverkare skapar ett proprietärt protokoll för strömning av mediefiler i ett nätverk kan DLNA-kompatibla enheter kommunicera med varandra. Du kan köpa en enhet från en tillverkare och använda den med en enhet från en annan tillverkare, även om de två enheterna aldrig testades tillsammans.





Många enheter stöder DLNA. PlayStation 3, Xbox 360 och Xbox One stöder alla DLNA. DLNA -stöd är inbyggt i Windows Media Player, XBMC, Plex och annan mediacenterprogramvara . DLNA -programvara är tillgänglig för en mängd olika plattformar. Du kan köpa DLNA-aktiverade nätverksanslutna lagringsenheter (NAS), tv-apparater, högtalarsystem med mera.

Hur DLNA fungerar

DLNA-certifierade enheter använder UPnP-Universal Plug and Play-för att upptäcka varandra i ditt nätverk och kommunicera. DLNA delar upp enheter i olika klasser. Till exempel:



  • Till digitala medier server lagrar innehåll och gör det tillgängligt i ett nätverk. En digital mediaserver kan vara DLNA-aktiverad I DEN eller en dator med DLNA-certifierad programvara som Windows Media Player
  • Till digitala medier spelare kan hitta innehåll som erbjuds av en digital mediaserver och spela upp det. Till exempel kan en spelkonsol eller hemmabiosystem bläddra i en servers mediefiler och ånga dem.
  • Till digitala medier kontroller kan hitta innehåll på en digital mediaserver och instruera en digital mediaspelare att spela innehållet. Till exempel kan du använda en smartphone för att instruera en TV att spela upp DLNA -innehåll.
  • Till digitala medier skrivare är en DLNA-aktiverad enhet som kan skriva ut-till exempel kan du skriva ut från en Wi-Fi-aktiverad digitalkamera till en skrivare.

Detta är inte en fullständig lista - DLNA definierar också andra enhetsklasser, inklusive olika typer av handhållna enheter.

DLNA -enheter bör automatiskt lokalisera varandra i ett lokalt nätverk, förutsatt att deras DLNA -funktion är aktiverad. Du kan till exempel använda alternativet Spela till i Windows Media Player för att spela upp en lokal videofil till en Xbox eller annan spelkonsol. Din dator märker spelkonsolen, visar den som en möjlig uppspelningsdestination och säger sedan till spelkonsolen att börja strömma videon när du trycker på play.





DLNA gjordes för 2003

DLNA är en produkt av sin tid. Det skapades ursprungligen 2003 - för över tio år sedan. Internet- och digitala medievärlden var väldigt annorlunda då.

Detta system skapades för en tid då du hade lokalt lagrade media, som du lagrade på en digital mediaserver - din dator med en stor hårddisk eller en NAS -enhet. Du skulle sedan använda DLNA för att spela upp det lokala mediet på andra enheter. DLNA fungerar bara för filer du har lokalt. Du kan inte använda DLNA för att styra uppspelning av videor från Netflix eller Hulu, eller musik från Spotify eller Rdio. Du kan bara använda media du har på dina lokala lagringsenheter.





DLNA -specifikationen definierar endast en handfull ljud- och videoformat som den stöder. Vanliga format som MP3 -ljud, MP4 -video, Windows Media Audio och Windows Media Video 9 ingår alla. DLNA -enheter stöder dock inte Windows Media Video 10, MKV- eller AVI -behållarna eller FLAC -förlustfritt ljud. DLNA definierar också vissa typer av 'profiler', så vissa MP4 -filer kanske inte stöds beroende på deras upplösning, bithastighet och andra detaljer. Enhetsskapare kan inte lägga till stöd för dessa eftersom det skulle bryta mot DLNA -specifikationen. Alla lokala mediefiler fungerar inte. Vissa DLNA-serverprogramvaror kommer att omkoda media direkt från ett format som inte stöds till ett DLNA-kompatibelt-de måste göra detta eftersom det är det enda sättet du kan strömma sådana filer med DLNA.

DLNA måste också involvera filer. Du kan inte använda DLNA för att strömma innehållet på din skärm från en enhet till en annan, som du kan göra med Apples AirPlay, Googles Chromecast eller finicky Miracast trådlös display standard . Du kan inte spela ett spel på en enhet och strömma bildskärmens utdata till en annan enhet, ge en presentation eller spegla din skärm av någon annan anledning.

DLNA är på väg ut

DLNA erbjuds fortfarande av en mängd olika vanliga enheter, inbyggda i Windows Media Player, Xbox 360, PlayStation 3 och till och med Xbox One. Det finns en god chans att du redan har DLNA-aktiverade enheter.

DLNA är dock helt klart på väg ut. DLNA grundades av Sony, men Sonys nya PlayStation 4 -konsol stöder det inte. Xbox One stödde inte heller DLNA-förrän Microsoft lade till det i ett försök att en-upp Sony och behaga Xbox-användarna som de främmade med Xbox One: s ursprungliga design. Apple-enheter har aldrig stött DLNA utan programvara från tredje part.

DLNA byggdes för en värld där lokala medier var kung, inte en värld av onlinevideotjänster, musikströmmingssajter, fotodelningssidor och enheter med egna skärmar som du kanske vill dela. Om du använder lokala mediefiler hemma kan du fortfarande använda DLNA för att spela mediefiler - åtminstone några av dem - på dina enheter. Men DLNA har inte utvecklats för att stödja moderna typer av mediekonsumtion och streaming, och det lämnas kvar.

Bildkredit: LG på Flickr , Docklandsboy på Flickr

Dela med sig Dela med sig Tweet E-post Canon vs Nikon: Vilket kameramärke är bättre?

Canon och Nikon är de två största namnen i kameraindustrin. Men vilket märke erbjuder den bättre sortimentet av kameror och objektiv?

mycket bra $ 2.00 hemgjord antenn för HDTV
Läs Nästa Relaterade ämnen
  • Teknik förklaras
  • Mediaspelare
Om författaren Chris Hoffman(284 artiklar publicerade)

Chris Hoffman är en techblogger och allomfattande teknikmissbrukare som bor i Eugene, Oregon.

Mer från Chris Hoffman

Prenumerera på vårt nyhetsbrev

Gå med i vårt nyhetsbrev för tekniska tips, recensioner, gratis e -böcker och exklusiva erbjudanden!

Klicka här för att prenumerera