3D är inte så död som du trodde det var

3D är inte så död som du trodde det var

3D-Tv-generic-thumb.jpgFör en teknik som allmänt har klassificerats som död verkar 3D-TV fortfarande ha lite liv kvar. Visst, stereoskopisk 3D är inte den allmänt accepterade, vanliga hemunderhållningsfunktionen som hjälper till att driva amerikansk TV-försäljning, eftersom vissa människor hade felaktigt (och dåraktigt) förutsagt att det skulle vara. Men om du tar en tur till de flesta konsumentelektronikbutiker idag, kommer du fortfarande att se 3D som en funktion i några av årets TV- och Blu-ray-spelarmodeller. Visst, säljare kanske inte betonar 3D som en av TV: s viktigaste funktioner, som de skulle ha gjort för några korta år sedan. Och säkert, de tillverkare som fortfarande stöder 3D fokuserar inte nödvändigtvis på det som en av de mest sålda punkterna för sina TV-apparater, som de gjorde för en relativt kort tidsperiod för några år tillbaka. Återförsäljare och tillverkare har nu Ultra HD att prata ... och baserat på vad jag har hört från både återförsäljare och tillverkare är högre upplösning lättare att sälja än 3D.





Ändå har 3D fortfarande stöd från stora tillverkare som Sony, LG och Samsung. (Andra, som Vizio och Sharp, har eliminerat 3D-kapacitet från sina nyaste TV-modeller.) Sony fortsätter att stödja 3D eftersom 'för vissa kunder är det en värdefull funktion och förbättrar tittarupplevelsen', säger Phil Jones, företagets produktinformationschef . En ”stor del” av Sonys 1080p- och 4K-TV-uppställningar för i år stöder 3D, ungefär samma andel som förra året, berättade han för oss.





LG Electronics fortsätter att se 3D som en 'cool funktion' för TV-apparater, och det ingår i företagets mer premium-TV-serie i år, säger Tim Alessi, chef för ny produktutveckling. Den 'enda stora förändringen' i LGs 3D-TV-strategi för i år är att den enda 3D-kompatibla 1080p-uppsättningen är den böjda EC9300 OLED 1080p HD-modell . Alla LGs 3D-LCD-TV-apparater är nu Ultra HD. Anledningen till strategiförändringen var att, med 'fler och fler Ultra HD-apparater som nu kommer på marknaden till lägre prispunkter, har prissättningen för full HD varit under stort tryck', förklarade Alessi. Därför är det svårt att lägga till förstärkningsfunktioner samtidigt som konkurrenskraften bibehålls med rivalernas full HD-TV. `` Plus, alla som letar efter förstärkningsfunktioner som 3D tenderar att tyckas mot en uppstegningsmodell som en UHD i alla fall, '' tillade han.





hur man kontrollerar iPhone för virus

LG fortsätter att vara en förespråkare för passiv 3D - vad det kallas Cinema 3D. En stor anledning till att LG stöder 3D på sina medelstora och avancerade Ultra HD-TV-apparater i år är att passiv 3D verkligen låter sig vara perfekt för Ultra HD eftersom du får en full HD-upplevelse med 3D, även med separering av linjer till vänster och höger öga, sa han. Tidigare var den 'en knackning som vissa människor gav' passiv 3D att 'du fick halv upplösning för att du tog en 1080p-signal och delade den i hälften', medgav han. Men det har förändrats med Ultra HD för att, även om du delar den i hälften, får du fortfarande en full HD-upplevelse för varje öga, så att invändningen, eller den bristen om du vill, är borta, sa han. '' Förhoppningsvis när fler människor upplever det, kommer de att drivas att konsumera ännu mer 3D-innehåll och göra det på ett LG-set '', sa han.

Varken Alessi eller Jones skulle klassificera 3D-TV som död. 'Vissa kunder värdesätter fortfarande 3D och använder funktionen. Vi får fortfarande frågor från kunder hela tiden om våra 3D-funktioner, säger Jones.



Om du tar en resa till en Best Buy-butik idag, kommer du troligen att hitta massor av gamla och nya 3D Blu-ray-filmer från alla de viktigaste Hollywood-studiorna, trots att återförsäljaren har minskat det totala beloppet av hyllutrymme avsedd för optisk skivunderhållning i allmänhet. På min resa till Westbury, New York, Best Buy den 14 juli, förblev det en liten del av dess Blu-ray-erbjudanden som specifikt ägnas åt 3D, och jag räknade nära 30 separata 3D-titlar där. Som vanligtvis är fallet nu med alla film- och musikskivor (oavsett om de är Blu-ray, DVD eller CD), finns det många fler 3D-Blu-ray-titlar tillgängliga via Best Buy's webbplats än i butikshyllorna ... och de 3D-erbjudanden kommer inte bara från de stora Hollywood-studiorna. Det finns ett lika stort antal 3D Blu-ray-erbjudanden som fortfarande finns tillgängliga via Amazon.com.

Det finns några logiska skäl till det fortsatta stödet för 3D Blu-ray-titlar. Filmer fortsätter att släppas i 3D av Hollywood-studiorna i stort antal, filmbesökare fortsätter att se många av de 3D-filmerna i stort antal, och åtminstone några av dessa filmbesökare (jag inklusive) har inget emot att köpa och titta på åtminstone en liten antal av dessa filmer i 3D Blu-ray i ett försök att komma så nära som möjligt att kopiera teaterupplevelsen på deras hemunderhållningssystem.





För närvarande ändå verkar 3D Blu-ray inte gå någonstans, men kommer det fortfarande att vara fallet när vi övergår till Ultra HD Blu-ray? 3D-formatet hade ännu ett bakslag när tjänstemannen Ultra HD Blu-ray-specifikation släpptes, och stöd för 4K 3D var inte en del av det. Native Ultra HD 3D finns inte i den nya specifikationen av en enkel anledning: 'Formatet finns inte', säger Dan Schinasi, senior manager-produktplanering på Samsung Electronics America och även USA: s kampanjordförande vid Blu-ray Disc Association.Schinasi tillade dock,'En sak att tänka på - även om BDA har slutfört sina specifikationer är det en utvecklande specifikation. Det finns speciella underhåll, och specifikationer kan utvecklas 'över tiden. Det var det som gjorde att 3D kunde läggas till i den ursprungliga Blu-ray-specifikationen till att börja med. Från och med nu inkluderar specifikationen endast 4K-upplösning, inte 8K - trots att vissa TV-tillverkare redan visar prototyper för 8K-apparater. En utvecklande specifikation skulle lämna dörren öppen för inbyggd 3D Ultra HD Blu-ray och 8K-stöd på vägen.

Det är också värt att påpeka att frånvaron av inbyggt 4K 3D-stöd i specifikationen inte betyder den fullständiga frånvaron av 3D-stöd.Ultra HD Blu-ray-specifikationen kräver att alla nya Ultra HD Blu-ray-spelare kan spela upp nuvarande Blu-ray-skivor. Det kommer att vara upp till varje hårdvarutillverkare om de vill inkludera stöd i varje Ultra HD Blu-ray-spelare för 3D Blu-ray, säger Schinasi. När det gäller Samsung kommer åtminstone dess första Ultra HD Blu-ray-spelare att inkludera 3D Blu-ray-stöd, sa han.





På samma sätt kommer det att vara upp till varje Hollywood-studio om de vill inkludera en 3D Blu-ray-version av en film i samma paket som 2D Ultra HD Blu-ray-versionen - till exempel via en andra skiva. Det komplicerar att vissa studior har fortsatt att inkludera en DVD-version av filmer i samma paket som Blu-ray-versionerna av dessa filmer.

Naturligtvis, bara för att Hollywood-studiorna fortsätter att stödja 3D Blu-ray nu, betyder det inte att de kommer att fortsätta att göra det i framtiden, särskilt när de går över till Ultra HD Blu-ray. De flesta av de viktigaste Hollywood-studiorna svarade inte på förfrågningar om kommentarer om deras planer, men Jim Noonan, talesman för Warner Home Video, berättade att hans företag 'kommer att fatta beslutet' om huruvida de ska stödja 3D på framtida Blu-ray och Ultra HD Blu -ray skivor 'på titel för titel.' Han sa, 'Det kommer att finnas ett antal faktorer inblandade i beslutet, inklusive vår egen forskning.'

hur ansluter jag min telefon till min dator

För närvarande verkar det vara kontraintuitivt för de stora Hollywood-studiorna att dra tillbaka stöd för 3D Blu-ray, speciellt om många av deras största teaterhits fortsätter att vara 3D-titlar. Bara 2015 inkluderar det Universals Jurassic World, Disneys Avengers: Age of Ultron och Inside Out, Paramount's The SpongeBob Movie: Sponge Out of Water och Warners Mad Max: Fury Road. Vilket stöd Hollywood-studiorna kommer att ge för 3D kommer sannolikt att bli tydligare senare i år och 2016, efter lanseringen av Ultra HD Blu-ray.

Under tiden fortsätter det också att finnas en liten mängd 3D-innehåll tillgängligt via vissa TV-tjänster. På Cablevisions Optimum Online kan till exempel tittare titta på flera filmer i 3D via HBO på begäran.

Visst, de flesta amerikanska konsumenter har i stort sett avvisat 3D-hemunderhållning för TV och videospel, och de har gjort det av flera skäl som du utan tvekan har hört oräkneliga gånger tidigare. Det fanns inte tillräckligt med innehåll, för en sak. TV-tillverkare, studior och återförsäljare gjorde inte ett bra jobb med att marknadsföra och sälja 3D till den amerikanska allmänheten. TV-tillverkarna förstärkte problemet genom att skapa ett nytt dumt formatkrig, den här gången mellan aktiv slutare och passiv teknik, och förvirra helvetet av konsumenter som redan var tillräckligt förvirrade, i åtminstone vissa fall, att tro att om de köpte en 3D TV skulle de bara kunna titta på 3D-innehåll. Det senare var trots allt ett riktigt skrämmande koncept även för 3D-förespråkare. Vem vill titta på nyheterna eller en reality-tv-show i 3D, med eller utan glasögon?

Det leder oss till den mest uppenbara anledningen till att många fortsätter att tro att 3D-TV misslyckades med att komma i USA: de flesta ville inte ha glasögon för att titta på 3D på TV hemma. De flesta TV-tittare, särskilt yngre, använder nu flera skärmar och enheter medan de tittar på TV, och TV: n är ofta på medan människor gör andra saker. Naturligtvis lämpar sig inte 3D-glasögon för sådana TV-användningsscenarier.

3G-glasögon-remote.jpgAv dessa skäl är framtiden för glasbaserad 3D-TV ganska svag i USA, även om den fortsätter att gå ganska bra i flera andra länder, inklusive Kina, säger Chris Chinnock, president för displayintelligensföretaget Insight Media. En anledning till att 3D-TV gick bättre i Kina och flera andra länder är att deras övergångar till digital-TV hände senare än det gjorde i USA, sa han. 'Vi alla gick ut och köpte nya TV-apparater under de senaste tio åren' i USA, sedan kom TV-tillverkarna och försökte driva 3D-TV som något som konsumenterna behövde ha direkt, trots att det inte fanns någon mycket innehåll för det, sa han. I skarp kontrast kom den digitala TV-övergången senare i Kina och många andra länder, närmare införandet av 3D, så många konsumenter slutade få 3D-bunt med de första HDTV-apparaterna de köpte, sa han. Det fanns inte lika mycket formatkrig i andra länder, där passiv 3D blev de facto-standarden. En av flera saker i passiv 3D-tjänst hela tiden var att ägare av passiva 3D-TV-apparater bara kunde använda samma 3D-glasögon som de fick på biografen.

Glasögonfri 3D-TV fortsätter under tiden att hålla något löfte - även om det förmodligen inte kommer att vara det slag som har visats mest av flera företag de senaste åren på CES. Företag som använder de mest använda glasögonfria 3D-teknikerna-- linsformad och parallaxbarriär - har gjort förbättringar, sade Chinnock, men det största problemet med sådana 3D-TV-tekniker är fortfarande de smala söta fläckarna på dem. När användaren vågar långt bortom ett litet visningsområde försvinner vanligtvis 3D-effekten, vilket gör det problematiskt för ens en person att se 3D-innehåll på en sådan TV, än mindre flera personer.

Företagen som stöder dessa glasfria tekniker har 'blivit mycket bättre när det gäller att utvidga den söta fläcken och utjämna övergångarna från visningszonen till visningszonen', säger Chinnock. 'Men verkligheten är att om du rör ditt huvud eller går förbi det ser du fortfarande den här simbilden som bara är mycket distraherande och irriterande.' Han förutspådde att även de företag som erbjuder de bästa implementeringarna av dessa tekniker, inklusive Dimenco och Stream TV, bara kommer att få 'viss minimal penetration', vilket mest kommer att ske i asiatiska länder. 'Jag personligen tycker att alla dessa linsformiga och parallaxbarriärtekniker är en återvändsgränd', sa han. '' Du kan göra vissa förbättringar, men du kommer bara aldrig dit med den här tekniken '' när det gäller skärmenheter som är utformade för flera tittare, inklusive 3D-TV för konsumenter. Det är bara en 'rimlig lösning för en enskild tittare om du har ögonspårningsförmåga', sa han och pekade på kasinospelmaskiner som en bra applikation för det.

Det är i stället andra autostereoskopiska tekniker, såsom ljusfält eller elektronisk holografi, som erbjuder mycket mer lönsamma lösningar för glasfria 3D-TV-apparater, säger Chinnock. Dessa tekniker erbjuder mycket större visningsområden för användare att uppleva 3D, men de blir inte billiga. Några företag, inklusive Ostendo och Zebra Imaging (båda supportrar för ljusfältteknik) och SeeReal Technologies (elektronisk holografi), har visat de förbättrade glasögonfria 3D-teknikerna, och vissa produkter finns redan tillgängliga på marknaden för kommersiellt bruk, förklarade Chinnock .

Men konsumentglasögonfria 3D-TV-apparater som använder ljusfält och elektronisk holografi är 'fortfarande en väg bort', säger Chinnock. Teknologierna är 'dyra och mer kommersiellt orienterade vid denna tidpunkt', sa han. 'De har också ett mycket grundläggande problem genom att de är pixel-svält.' De använder många pixlar för att skapa sina flera vyer för varje öga, så det finns en 'stor minskning av den slutliga upplösningen på bilden jämfört med den ursprungliga upplösningen på panelerna eller projektorerna' i enheter som använder dem, förklarade han. Därför, för att göra teknikerna 'livskraftiga för en TV, måste du verkligen ha många billiga pixlar.'

'' Till och med en 8K-skärm är nästan marginell för en ljusfältskärm '', sa Chinnock. 'Tiotals megapixlar [är] mer än troligt vad du behöver', sade han och förutspådde att konsument 3D-TV-apparater som använder sådan teknik är 'minst tio år borta.'

När TV-industrin flyttar till 8K-TV-apparater är det möjligt att TV-tillverkare som tappade sitt 3D-stöd eller aldrig stödde det kan ompröva sina positioner. Även om Sharp officiellt släppte 3D för sin TV-linje 2015, kommer företaget att fortsätta att 'utvärdera' 3D, säger en taleskvinna. Företaget demonstrerade 8K TV som en framtida produkt på CES i januari, men nekade att specificera när vi skulle förvänta oss att se en Sharp 8K TV på marknaden. '' När du ser 8K är 3D intressant '', säger Peter Weedfald, Sharps Senior Vice President of Sales.

Under tiden presenterar virtual reality (VR) och augmented reality ytterligare sätt för 3D-TV, tillsammans med 3D-hemunderhållning i allmänhet, att överleva. Förespråkare av 3D, inklusive chefer på Sony och ESPN, hade hoppats för några år tillbaka att videospel skulle presentera ett annat sätt för stereoskopisk 3D att bli populär, men det tog inte lång tid innan 3D-videospelet misslyckades efter att det fick ett blandat svar bland de stora utgivarna av videospel. Till och med engångsförespråkare för 3D, inklusive det franska förlaget Ubisoft, ryggade av från sina en gång aggressiva planer efter att konsumenterna uttryckte lite intresse för att spela 3D-spel. Trots att systerföretagen Sony Electronics och Sony Pictures fortsatte att stödja 3D inkluderade Sony Computer Entertainment (SCE) inte ens 3D-stöd i PlayStation 4 vid konsolens lansering 2013.

Sony-morpheus-headset.jpgÅ andra sidan finns det ett 'enormt intresse' för VR-headset från flera stora företag, säger Chinnock. Dessa företag inkluderar Facebook, som köpte VR-headsettillverkare Oculus Rift förra året och SCE med dess Project Morpheus headset för PlayStation 4 (visas här).

Samtidigt ser vi ett växande antal kameror utvecklas för att fånga 180- och 360-graders innehåll för VR-headseten, säger Chinnock. Innehållet för VR-headseten fångas i 2D och 3D, men 3D-innehållet är 'mycket mer övertygande om det görs bra, och du har den här uppslukande 360-graders 3D-upplevelsen', sa han. Det är fortfarande de första dagarna för VR, men 'tre till fem år på vägen skulle jag inte bli förvånad över att se 360-graders 3D-innehåll som en vanlig teknik' för spel och annan underhållning, sa han. Det kommer att drivas av det faktum att de stora aktörerna 'lägger massor av pengar' i utvecklingen av VR, sa han.

Stereoskopisk 3D 'kommer tillbaka' till hemunderhållning 'genom bakdörren, i VR, med andra ord', säger Chinnock. Även om 3D-TV - med eller utan glasögon - sannolikt inte kommer att få mycket grepp i USA under de närmaste tre till fem åren, kommer 3D troligen att 'krypa in i hemmet med VR-headsetet och kanske med ljusfält och holografiska lösningar i den längre tidsramen, sa han.

roliga saker att göra i civ 5

Så det är troligt att 3D-TV i en eller annan form inte kommer att försvinna när som helst ... såvida inte Hollywood-studior slutar göra filmer i 3D för teaterversion (inte troligt), tappar de och alla TV-tillverkare helt stöd för 3D i hemmet (inte troligt, även om det är mer möjligt), alla glasfria TV-teknologier går absolut ingenstans (möjligt, men inte troligt), och VR misslyckas med att fånga upp allmänheten. Det senare är verkligen en möjlighet. När allt kommer omkring, om konsumenter var ovilliga att bära lätta glasögon för att titta på TV i sina hem, finns det ingen garanti för att samma människor kommer att vara villiga att bära ett tyngre headset.

Några av faktorerna i VR: s favör, förutom de djupa fickorna hos några av de företag som stöder det, inkluderar dock det faktum att det inte hamnar i konsumenternas halsar på samma sätt som 3D-TV-apparater var. VR designas också för mycket riktat innehåll och applikationer, åtminstone för tillfället. Det skulle förmodligen vara bäst att hålla det så. De företag som stöder VR kan också vara klokt att lyssna på 3D-lektionerna genom att mildra deras förväntningar.

Ytterligare resurser
Audio Overshadows Video på CE Week Show på HomeTheaterReview.com.
• Besök vår Flat HDTVs kategorisida för recensioner av 3D-kompatibla TV-apparater.
Smart-TV blir smartare, men kan det hänga med? på HomeTheaterReview.com.