8 fantastiska Kerbal Space Program Mods

8 fantastiska Kerbal Space Program Mods

Har du någonsin velat designa dina egna raketer, skjuta ut dem i rymden och skicka astronauter till månen (eller bortom)? Nu kan du med Kerbal Space Program, ett unikt spel och en digital leksak som fokuserar på rymdfärdiga äventyr för små gröna killar som kallas Kerbals.





Spelet, utvecklat av en liten studio som heter Squad, har utvecklats med Minecraft -metoden. Det är helt spelbart och mycket roligt, men det finns många planerade funktioner som fortfarande är under utveckling. Lyckligtvis har spelets utvecklare tillåtit otåliga spelare att bli tokiga med mods och har till och med skapat en webbplats som heter Kerbal SpacePort som ger modders en plats att dela sina skapelser.





Det enda problemet är webbplatsens stora utbud; det finns hundratals Kerbal rymdprogram mods att välja mellan. Så för att spara tid har jag valt ut tio av de bästa.





B9 Aerospace Pack

Förutom raketer innehåller Kerbal rymdprogram också rymdplan. Dessa är mycket mer komplexa och svårare att designa, men möjliggör skapande av rymdskepp som kan segla till stjärnorna men också komma in i atmosfären igen och navigera på egen kraft.

hur man tar en bild från en pdf

Det som är bra med B9 -paketet och gör det till de bästa komponentpaketen som finns, är dess uppmärksamhet på detaljer. Delarna använder kvalitetsstrukturer och är baserade på konceptdesigner som visas av NASA, DARPA och militärer över hela världen. Och även om de är mest användbara för flygplan och skyttlar, kan delarna också användas i raketer - så räkna inte den här moden bara för att du inte har börjat bygga rymdplan ännu.



Omöjliga innovationer

Ursprungligen utvecklat som ett 'fuskpaket' har Impossible Innovations förvandlats till en fullfjädrad komponentmod för människor som vill ta sitt rymdprogram ett steg utöver vad som är möjligt med dagens teknik.

Det betyder ett brett utbud av underbara komponenter som fusionsmotorer, högkapacitetsbatterier, avancerade kommandokapslar, superladdade solpaneler och mer. Dessa tillåter fartyg som är större, snabbare och mer hållbara än vad som normalt är möjligt.





KW Rocketry

Att designa din första raket kan kännas överväldigande. Efter några lyckade uppdrag kan du dock upptäcka en klåda för ännu fler komponenter. Det är vad KW Rocketry tillhandahåller.

I detta paket hittar du fler näskott, avkopplare, bränsletankar, kåpor, en ny motor många nya motorer, fler fasta bränsleförstärkare och mer. Dessa tillbehör expanderar kraftigt de raketer du kan bygga och möjliggör konstruktioner som inte är möjliga med lagerkomponenter. Men de är också relativt enkla, vilket gör denna mod smältbar för nya spelare.





MechJeb [Inte längre tillgängligt]

Pilot kan vara en av spelets mer frustrerande utmaningar. Ibland är det svårt, och om du inte är bra på det kommer även de bästa raketerna att krascha och brinna.

MechJeb är lösningen. När moden är installerad har du tillgång till MechJeb-komponenter som, när de placeras på en rymdfarkost, ger ett brett utbud av autopilotfunktioner. Denna mod kan hantera nästan allt; dockning, start, landning, orbitalflygning och mer. Det kan röra sig då och då men i 90% av situationerna fungerar det perfekt.

SpaceJunk Cargo Bay [Inte längre tillgängligt]

Det finns en del som uppenbart saknas från Kerbal Space Program - en lastbåge. Eftersom den inte är närvarande måste raketer sätta satelliter i en bana genom att bara fästa dem på toppen. Vilket tenderar att fungera ganska bra, men inte är idealiskt eller realistiskt.

SpaceJunk löser problemet med en lastutrymme. Enkel! Viken finns i flera olika storlekar och möjliggör utplacering av små satelliter.

RemoteTech

För närvarande innehåller spelet delarna för att göra satelliter, men de gör inte mycket. RemoteTech ger dem ett syfte genom att introducera nya fjärrkontrollalternativ och ett kommunikationssystem.

Med denna mod är det möjligt att fjärrstyra obemannade fartyg, men bara om de ligger inom kommunikationsområdet för uppdragskontroll. Den räckvidden är ganska kort och blockerad av Kerbins terräng (din hemplanet), så du måste skicka upp reläsatelliter.

varför tömmer mitt Apple Watch -batteri så snabbt

Så småningom kommer du att skapa ett nätverk som sträcker sig över solsystemet, vilket gör den här moden perfekt för alla som vill prova på interplanetär kommunikation.

Telemachos

Kerbal Space Program är lika mycket en leksak som ett spel, vilket betyder för många spelare att målet är mycket mindre viktigt än resan. Och så har vi Telemachus, en mod som låter dig använda webbläsare för att skapa en virtuell uppdragskontroll.

Gör detta spelet enklare? Inte riktigt. Men det är bättre att simulera hands-off-kommando över rymdfarkoster från en kontrollcentral snarare än själva cockpit. Modet innehåller till och med fiffiga telemetradata, perfekt för grafälskare och datahanterare.

Quantum Struts [Inte längre tillgängligt]

En av begränsningarna som kan bli irriterande i Kerbal Space Program är oförmågan att lägga till komponenter efter konstruktionen. Det är irriterande eftersom rymdstationer nästan alltid är flerdelade strukturer byggda genom att docka olika bitar.

Quantum struts ger en fix genom att lägga till 'energi' struts som kan ansluta olika dockade rymdfarkoster, vilket gör rymdstationer mindre benägna att drabbas av wobble. Och det möjliggör i sin tur byggandet av mycket större stationer.

Slutsats

Alla dessa Kerbal rymdprogram mods är gratis att ladda ner via Kerbal SpacePort webbplats, som också innehåller installationsanvisningar. I allmänhet kan mapparna som finns i en mods zip-fil dras och släppas till spelets installationsmapp, och det är det. Mods -kompatibilitet verkar inte vara ett problem (jag har inte stött på det, åtminstone).

vad är en fyrkärnig processor

När det gäller själva spelet, du kan köpa den från Steam för $ 22,99 eller direkt från Squad för $ 23 till och med .

Dela med sig Dela med sig Tweet E-post Hur du rengör din Windows -dator med kommandotolken

Om din Windows -dator har slut på lagringsutrymme, rensa bort skräpet med dessa snabba kommandotolken.

Läs Nästa
Relaterade ämnen
  • Spel
  • Spelmodeller
Om författaren Matt Smith(567 artiklar publicerade)

Matthew Smith är frilansande författare som bor i Portland Oregon. Han skriver och redigerar också för Digital Trends.

Mer från Matt Smith

Prenumerera på vårt nyhetsbrev

Gå med i vårt nyhetsbrev för tekniska tips, recensioner, gratis e -böcker och exklusiva erbjudanden!

Klicka här för att prenumerera