Hur man skapar unika ljud med Sculpture Synth i Logic Pro

Hur man skapar unika ljud med Sculpture Synth i Logic Pro

Medan många syntar specialiserar sig på sina syntetiska instrumentemuleringar, har Sculpture-synthen i Logic Pro en unik inställning till instrumentmodellering.





Dagens video från MUO SCROLL FÖR ATT FORTSÄTTA MED INNEHÅLL

Du kan välja strängmaterial, var och hur det plockas och förvandla många av dess parametrar. Dess stora utbud av funktioner kan vara skrämmande att lära sig; men vi kommer att visa dig hur varje sektion fungerar, så att du kan experimentera och skapa originella och livfulla synthdelar.





Strängmaterial

  Materialkudde i Sculpture synth i Logic Pro

I den centrala Material-knappen klickar och drar du på den grå punkten för att blanda mellan de fyra strängmaterialtyperna: Nylon , Trä , Stål , och Glas . Detta varierar styvheten och dämpningsegenskaperna.





Ljudet för varje strängtyp kommer att variera beroende på hur Objekt 1, 2 och 3 träffar strängen. Du kan också använda de inbyggda morph points/pad eller använd automation i din DAW för att ändra strängtypen i realtid. Detta kan hjälpa din synth till liv.

Här är parametrarna i det här avsnittet:



  • Mediaförlust : Bestämmer hur mycket strängens miljö dämpar dess ljud (t.ex. luft eller vatten).
  • Upplösning : Styr den maximala mängden övertoner i ljudet vid mitten C.
  • Spänningsmodulering : Styr mängden tillfällig avstämning runt mitten C.
  • Dölj , Nyckelskala , och Släpp : Döljer eller visar ytterligare reglage.

Effekten av alla dessa reglage kommer att variera när du spelar under och bortom mellan C. För fler fantastiska Logic-syntar, kolla in hur man använder Retro Synth och hur man använder ES2 synth .

Amp kuvert

  Förstärkarkuvert i Sculpture synth i Logic Pro

Till höger om materialplattan kan du se det dedikerade förstärkarhöljet. Den visar standardkontroller för ADSR (Attack, Decay, Sustain, Release). Kolla upp olika typer av syntes för en repetition i ämnet. Kom ihåg att dina utgivnings- och avklingningstider kan påverkas av dina valda parametrar i strängsektionen, såsom Media Loss.





De Nyckel och Plocka upp Sprida knapparna till höger har en separat funktion. Klicka och dra vertikalt på Nyckel knappen för att bestämma panoreringen baserat på tonhöjden för dina MIDI-noter. Gör samma sak på Plocka upp möjlighet att bredda stereopositionen för de två pickuperna.

hur man hittar datumet då en artikel publicerades

Globala kontroller och fördröjning

Längst upp i gränssnittet kan du hitta globala kontroller som de tre tangentbordslägena: poly (kan spela upp till 16 toner samtidigt); mono (kan spela en ton i taget); bunden (smidig övergång mellan toner när den första hålls nere före nästa).





Andra globala parametrar inkluderar:

  • Röster : Ställ in upp till 16 röster för din synth.
  • Transponera : Ändra tonhöjden uppåt eller nedåt två oktaver.
  • Ställa in : Ändra tonhöjden på din synth i cent.
  • Glida : Bestäm hur lång tid det tar för en ton att glida till nästa.
  • Värme : Avstämmer varje röst marginellt för att lägga till tjocklek och värme.

Till höger om materialplattan kan du hitta en inbyggd Dröjsmål effekt. En unik egenskap är dess Sprida och Räffla pad som är värt att experimentera med.

Vågformare

  Globala, Waveshpaer- och Delay-kontroller i Sculpture Synth i Logic Pro

Waveshaper ligger direkt ovanför materialkudden och tillåter ytterligare vågformsjusteringar. Använd Typ menyn för att välja en av de fyra vågformande kurvorna ( Mjuk mättnad , Vari Drive , Rörliknande distorsion , och Skrika ).

De Ingångsskala låter dig förstärka eller minska harmoniskt innehåll och ingångssignalen. De Variation ratten ändrar vått/torrbalansen när ShadowDrv väljs och ändrar symmetrin för formkurvan när de andra alternativen är aktiva.

Föremål

Minst ett och upp till tre objekt behövs för att excitera, störa eller dämpa din valda strängtyp. Utmaningen är att lära sig hur varje objekts effekt interagerar med varandra. Tryck på siffran vid varje objekt för att slå på/av dem.

Vrid den centrala ratten för att ändra Styrka , och flytta det vänstra reglaget för att ändra Dörrklocka (tonal färg). De VeloSens (Velocity Sensitivity) skjutreglaget ändrar hur känslig din MIDI är för varje nots hastighet. De Variation skjutreglaget varierar och lägger till tonala element. Effekten av var och en av dessa skjutreglage ändras mellan objekttyper.

De Port lägesknappar ( KeyOn , Alltid , och Knapp Av ) låter dig styra när objektet är i drift. Använd popupmenyn Typ för att välja hur strängen ska påverkas, t.ex Strejk , Rosett , Plocka , och mer.

  Objekt och material sektion i Sculpture synth i Logic Pro

Pickuper

Avsnittet Pickup till vänster ger dig en annan dimension av kontroll angående hur och var din sträng påverkas. Tänk på det som valet för en elgitarr. Tjockleken på den horisontella gröna linjen återspeglar strängens styvhet. Tryck C trl + klicka på > Aktivera stränganimering för att se hur din sträng vibrerar.

Klicka och dra på de numrerade reglagen 1 , 2 , och 3 för att flytta positionen för vart och ett av objekten. Dra reglagen för Pickup A och B att flytta dem; dessa två pickuper visas som genomskinliga klockkurvor i displayen. Använd Invertera knappen längst ned för att invertera fasen av Pickup B; effekten kommer att variera beroende på placeringen av dina pickuper.

Filter

Filtersektionen innehåller fem filterknappar ( HiPass , LoPass , Topp , BndPass , och Hack ). Klicka på Filtrera knappen för att slå på/av den.

Parametrarna i det här avsnittet inkluderar:

  • Nyckel : Bestämmer cutoff-frekvenseffekten baserat på hur högt eller lågt du spelar.
  • Cutoff : Bestämmer den centrala (cutoff) filterfrekvensen.
  • Resonans : Bestämmer resonansvärdet (förstärkning vid eller runt centralfrekvensen).
  • VeloSens : Bestämmer intensiteten för filtereffekten baserat på nothastighetsvärden.
  Filtrera annonsen Body EQ-sektion i Sculpture-synth i Logic Pro

Body EQ

Body EQ fungerar både som en grundläggande EQ och en kroppsresponssimulator. Välj Lo Mid Hej alternativ från Modell lista för att använda en standard EQ. Vrid rattarna för att öka eller skära av varje frekvenssektion.

kör Windows 98 på Windows 10

Välj de andra lägena för kropps-EQ-simulering. Parametrarna varierar från EQ-kontrollerna och kan generera olika effekter.

LFO:er och kuvert

Skulptur har två LFO:er och kuvert. Till höger respektive vänster kan du ställa in en modulering Mål (t.ex. Cutoff ) och justera intensiteten med det nedre reglaget. Använd via möjlighet att styra moduleringsintensiteten genom hastighets- eller MIDI-kontroller. Aktivera/avaktivera någon av moduleringskällorna genom att trycka på deras nummerikoner.

  LFO, envelope och MIDI-kontroller i Sculpture i Logic Pro

LFO-parametrarna inkluderar:

  • Vågform : Välj en vågform för LFO.
  • Kurva : Ändra vågformen (som visas på displayen).
  • Betygsätta : Bestämmer moduleringens hastighet.
  • Synkronisera / Fri : Synkronisera moduleringshastigheten till ditt projekts BPM och notlängdsdelningar; välj vilken hastighet som helst i Hz.
  • Kuvert : Bestämmer tiden det tar för LFO-modulationen att tona in/ut.
  • Fas : Välj eller blanda mellan monofonisk (synkmodulering) eller polyfonisk (slumpmässig) LFO-modulering.
  • RateMod : Bestämmer intensiteten för LFO-hastighetsmodulering
  • RateMod Källa meny: Välj en moduleringskälla för RateMod-reglaget.

Du kan aktivera Jitter (stammande effekt), Vibrato (tonhöjdsmodulering), Hastighet/notering på Rnd (slumpmässig modulering), och Ctrl A Ctrl B (MIDI-kontrollerad modulering) med flikarna längst ned i det här avsnittet. Parametrarna fungerar precis som i LFO:erna.

Du kan ställa in var och en av ADSR-faserna i enveloppsektionen, synkronisera timingen till millisekunder eller ditt projekts BPM och justera Tidsskala uppe till höger. De De är Mod skjutreglaget bestämmer intensiteten av moduleringsvariationen.

Morph Pad och poäng

  Morph pad och kuvert i Sculpture Synth i Logic Pro

Morph-funktionen i Sculpture låter dig enkelt justera många parametrar för att generera ett dynamiskt och utvecklande ljud. Du kan rita och rita dina morfpunkter och vägen mellan dem.

De fem punkterna består av de fyra hörnen och mitten. Den röda bollen representerar den aktuella punktpositionen. De Välj automatiskt knappen väljer närmaste morphpunkt. De Rnd knappen randomiserar alla parametrar för valda morfpunkter. Och den Int reglaget styr intensiteten av randomiseringen.

Morph Envelope låter dig justera timingen för de plottade punkterna in synkronisera eller Fröken (millisekund) läge. Se till Env är aktiverat för att se dina poäng i blocket. Tryck C trl + klicka på > Rensa Morph Envelope för att rensa dina morfpunkter.

Skulptera unika ljud med skulptur

När du har valt ett tangentbordsläge och bassträngsljud kontrollerar du hur det vibrerar med objekten och pickuperna. Skulptera de tonala elementen med sektionerna Waveshaper, Body EQ och Filter. Lägg sedan till lite variation med Delay, LFOs, envelopes och andra moduleringskontroller.

Lägg till användningen av morph-poäng så får dina syntar dynamik och vitalitet.