Teraflop vs Terabyte: Vad är skillnaden?

Teraflop vs Terabyte: Vad är skillnaden?

Lanseringen av både Xbox Series X och Playstation 5 med bara ett par dagars mellanrum har fått människor att jämföra specifikationer. Specifikationerna för dessa konsoler visar det vanliga: gigahertz för den centrala processorenheten (CPU), gigabyte (GB) för minne, terabyte (TB) för lagring och teraflops för grafikprocessorenheten (GPU).





Du kanske är bekant med CPU -klockhastigheterna (mätt i GHz) och minnesmodulerna (mätt i GB). Men hur är det med terabyte och teraflops? Vad är de och hur skiljer de sig åt?





Låt oss dyka in i tekniken nedan och ta reda på det.





Vad är en Teraflop?

Teraflops relaterar till processorns prestanda, medan en terabyte är en lagringsenhet.

När du pratar om teraflops bör du först veta vad FLOPS är. FLOPS betyder Floating-point-operationer per sekund. Det är ett mått på hur många flytande beräkningar en viss processor kan hantera.



Tänk dig en dator som gör beräkningar som dessa en biljon gånger i sekunden. Det är vad TeraFLOPS är.

I varje beräkning skulle det konvertera siffrorna till flyttal, bearbeta dem och sedan återställa dem.





hur man sätter igång ångspel för att starta

GHz eller TFLOPS?

Gigahertz hänvisar till frekvensen en processor genererar pulser. Det vill säga hur många 1: or och 0: or det kan skapa på en sekund. Så en 3GHz -processor kan skapa 3 miljarder pulser under den perioden.

Om denna processor kräver 10 pulser för att bearbeta en FLOP betyder det att den kan hantera 300 miljoner av dessa på en enda sekund.





GHz är bara den hastighet som en processor kan skapa pulser, men det är inte slutet och allt i prestanda. Hur många TFLOPS en CPU kan hantera är en bättre (men inte perfekt!) Mätare av datorkraft.

Varför Teraflops spelar roll för spelare

Modern datorgrafik, oavsett om den använder strålspårning eller rasteriserad teknik, kräver beräkning. Mycket beräkning.

Relaterat: Vad är Ray Tracing och hur fungerar det?

Allt du ser i ditt spel har formler som behöver bearbetas av ditt grafikkort. Ju mer realistiskt ditt spel är, desto mer lösning behöver din dator göra.

Det är därför konsoler som Xbox Series X och PS5 -brännaktiga TeraFLOPS är en del av deras specifikationsblad. Ju fler beräkningar deras GPU kan spotta ut på en sekund, desto mer realistiskt (därmed mer uppslukande) blir deras system.

Vad är en Terabyte?

Om du går tillbaka till datorns grunder behandlas och lagras data som 1: or och 0: or. Så om du tittar på din lagringsenhet ser du information där etsad som sådan.

hur gör du skärmdump på snapchat utan att de vet

Dator för en terabyte är mycket enklare än att förklara TeraFLOPS. Var och en och noll kallas lite. Och en byte består av åtta bitar. En terabyte är en biljon byte, vilket motsvarar 8 biljoner bitar.

Du kanske inte tycker mycket om en terabyte, särskilt för att du ser och hör det mycket. Men om varje person på jorden representerar en bit, och världsbefolkning är över 7,8 miljarder i skrivande stund, vi är nästan på 1 GB.

Så en terabyte är som 1000 nuvarande jordpopulationer. Det är hur stort det är. För att bättre visualisera en terabyte när det gäller datastorlek, kolla in den här artikeln förklarar minnesstorlekar .

Är fler terabyte bättre?

Generellt, ja. Du kan inte ha för mycket plats idag. Spel har blivit allt mer komplexa och realistiska nuförtiden. Det är därför de kräver större enheter.

Under de senaste 30 åren har hårddiskar gått från en ynka 1 GB till 1 TB. Men samtidigt gick ett antal speltitlar från att behöva 300 MB utrymme till 300 GB.

Om du vill ha ett bibliotek med dessa spel tillgängliga är det bättre att ha en stor enhet där du kan behålla dem.

En sak att tänka på är att de flesta spel är lätt tillgängliga i molnet. De är också snabba att ladda ner, så du behöver inte ha dem på din enhet hela tiden.

För tillfället borde en eller två terabyte lagring räcka. Det enda undantaget från detta är om du har lagringskrävande arbete, till exempel videografi eller fotografering.

TFLOPS vs TB: De viktigaste skillnaderna

Både TeraFLOPS och Terabytes är måttenheter. TeraFLOPS (eller en biljon FL oating-point erationer per S econd) avser hur många beräkningar en processor kan hantera under nämnda period.

Terabyte, å andra sidan, hänvisar till antalet bitar som lagras i en lagringsenhet. Båda är viktiga tekniska termer, men TeraFLOPS är mer relevant för en bättre spelupplevelse.

Ett systems prestanda definieras dock inte av hur många TeraFLOPS det kan hantera. Det är hur din processor, grafikkort, minne, lagring och till och med internetanslutning fungerar tillsammans som avgör hur bra din spelupplevelse blir. När allt kommer omkring är en kedja bara lika stark som sin svagaste länk.

Dela med sig Dela med sig Tweet E-post Xbox Series X vs PS5: Vilken har flest Teraflops?

Är teraflops det bästa sättet att välja mellan de nya konsolerna?

Läs Nästa
Relaterade ämnen
  • Teknik förklaras
  • Datorminne
  • Lagring
  • Playstation 5
  • Xbox Series X
Om författaren Jowi moral(77 artiklar publicerade)

Jowi är en författare, en karriärcoach och en pilot. Han utvecklade en kärlek till allt PC sedan hans far köpte en stationär dator när han var 5 år gammal. Sedan dess har han använt och maximerat tekniken i alla aspekter av sitt liv.

Mer från Jowi Morales

Prenumerera på vårt nyhetsbrev

Gå med i vårt nyhetsbrev för tekniska tips, recensioner, gratis e -böcker och exklusiva erbjudanden!

Klicka här för att prenumerera