Grafik och inställningar för videospel förklarade

Grafik och inställningar för videospel förklarade

Om du är ny på PC -spel har du kanske aldrig utforskat grafikinställningarna för videospel. De flesta vet att högre inställningar är bättre, men vad gör alla dessa spelinställningar egentligen?





Vi är här för att förklara de vanligaste grafikinställningarna för videospel. Vi får se hur de fungerar och hur de påverkar ditt system och spel.





1. Displayupplösning

Bildkredit: Wikimedia Commons





Upplösning är mängden pixlar som finns på skärmen, vilket dikterar bildens övergripande kvalitet. Du ser detta uttryckt som två nummer, till exempel 1920x1080 (1080p) eller 2560x1440 (1440p). Det första numret anger skärmens bredd i pixlar, medan det andra är dess höjd i pixlar.

Alla bildskärmar har standardupplösningsinställningar som du kan ändra. Om du har en 1080p -skärm kan du visa i upplösningar lägre än 1920x1080, men inte högre.



Oberoende av detta kan du ändra spelets skärmupplösning. Det är meningslöst att ställa in ett spel för att visa högre än din skärm kan hantera, eftersom du kommer att förlora den extra detaljen.

Högre upplösningar ger en märkbar bult i bildkvaliteten eftersom det finns mer grafisk information per bildruta. Naturligtvis ökar upplösningen mer stress på din GPU. Att öka upplösningen är en av de enklaste och största kvalitetsuppgraderingarna du kan göra, så se till att du har en GPU som klarar höga upplösningar innan du slår på den.





Nedan finns två bilder, zoomade in 200x. En bild togs med 1440x900 upplösning (ungefär 720p); den andra togs med 1920x1200 (ungefär 1080p). Observera den extra detaljen i håret och linjer runt ögonen.

Vissa spel och mjukvarutrick använder speciella metoder för att återge utdata med en högre upplösning än vad som normalt är möjligt. Till exempel visar bilden nedan Nintendo DS -spelet Animal Crossing: Wild World.





Den vänstra sidan nedan visar den vanliga 256x192 upplösningen, medan den högra har samma spel med upplösningen 1024x768 nedprovad till den ursprungliga 256x192 skärmen. Du kan uppnå denna effekt med en emulator.

2. Uppdateringsfrekvens

När du ändrar din upplösning i spelinställningarna kan du se ett annat nummer bredvid det. Detta representerar antalet bildrutor per sekund (FPS) som spelet skickar till din bildskärm. De FPS som din bildskärm kan visa kallas uppdateringsfrekvens , som mäts i hertz (Hz).

De flesta standardmonitorer har en uppdateringsfrekvens på 60Hz, vilket innebär att de kan rita en ny bild på skärmen 60 gånger per sekund. Ditt grafikkort (och spel) kan sända en högre FPS än vad skärmen kan visa. Men bildskärmens uppdateringsfrekvens fungerar effektivt som ett tak för ditt spel FPS, eftersom en 60Hz -skärm inte kan visa 144 bilder per sekund.

iphone 12 pro och pro max

60FPS är den allmänt accepterade standarden för smidigt spel. En högre uppdateringshastighet kommer att ge jämnare bilder, vilket är mer belastande för din GPU. Om du inte är säker kan du kontrollera skärmens uppdateringsfrekvens på UFO -test . Vi har förklarat hur man fixar låg FPS i Windows om du inte är nöjd med dina resultat.

3. Texturkvalitet

Texturkvalitet är precis vad det låter som: hur bra element i spelmiljön ser ut. Texturer är skinn som sitter ovanpå de grundläggande blocken i den tredimensionella miljön.

Att öka texturkvaliteten kommer att förbättra kvaliteten på spelets grafik. Att göra detta är ofta ganska intensivt, eftersom en texturkvalitetsförändring vanligtvis kommer att justera alla texturer i spelet. Resultaten är skarpare och mindre suddiga bilder till en kostnad av en tyngre belastning på ditt grafikkort.

Till exempel kan ett fotografi på väggen se suddigt och oskiljbart ut på inställningar med låg textur, men ha tillräckligt med detaljer för att studera klart på hög. Se jämförelsen nedan av ett skott i BioShock Infinite för ett exempel:

Alla kvalitetsinställningar fungerar på liknande sätt, så vi kommer inte att gå igenom dem individuellt. Detta inkluderar skuggkvalitet, som justerar hur tydligt ljus och mörk balans i spelet.

De speciella förbättringarna som görs genom kvalitetsstötar är svåra att identifiera, eftersom de varierar från spel till spel. Du kan vanligtvis justera ett enda reglage på nivåer som Låg , Medium , och Ultra , eller dyka in i avancerade inställningar och justera allt individuellt om du föredrar det.

För allmän användning är medelstora inställningar ofta en bra idé, eftersom de balanserar ett uppslukande landskap med spelbara prestanda.

4. Anti-Aliasing

Innan du förklarar anti-aliasing (AA) är det bra att förstå vad aliasing är i första hand. Aliasing sker när bilder med låg upplösning producerar pixelerade (snarare än släta) linjer och kurvor. Detta är ett resultat av att du använder kvadratiska pixlar för att representera avrundade verkliga objekt.

Anti-aliasing injicerar block med samma eller liknande färg runt raderna i en bild, vilket skapar en mjukare effekt. Detta minskar det blockiga utseendet runt kanterna på föremål i ditt spel. Det finns olika typer av anti-alias-tekniker; din GPU: s drivrutiner bestämmer vilka de ska använda. Men du kan ofta ändra kvaliteten på anti-alias du vill ha i dina spelalternativ.

Beroende på vilka AA -metoder som används kan det beskatta GPU: n en liten eller stor mängd. Försök att skruva upp AA -effekten om du märker taggiga kanter överallt, särskilt på element som lövverk och gräs.

Anti-aliasing är mer effektivt vid lägre upplösningar. Vid högre upplösningar, som 4K, är pixlarna så små att någon aliasingseffekt är försumbar.

5. VSync

VSync (förkortning för vertikal synkronisering) synkroniserar FPS -utmatningen från ditt spel med uppdateringsfrekvensen på din bildskärm för att förhindra att skärmen rivs. Rivning av skärmen (en av de vanligaste PC -spelproblemen ) inträffar när din GPU matar ut fler bildrutor per sekund än din bildskärm kan hantera. Kortet skickar alltså en ny ram innan skärmen visar den föregående.

Du kan se ett exempel på skärmavbrott nedan. Lägg märke till hur bilden delas upp i tre bitar som inte står i linje. Även om skärmen inte alltid är uppenbar när du spelar ett spel, kommer du troligen att märka det om du tittar på långsam uppspelning av inspelade spel.

Aktivering av VSync tar bort nästan all skärmavbrott från ditt spelande. Det har dock två nackdelar. Den första är att den kan införa ingångsfördröjning, vilket är när dina knappinmatningar inte omedelbart träder i kraft i spelet.

Det andra problemet är att om spelets FPS faller under bildskärmens uppdateringsfrekvens, låser den bildfrekvensen till ett lägre synkroniserat värde, som 30FPS. Detta kan leda till att spel stammar i onödan --- att hoppa mellan 30 och 60 FPS är mycket mer skrämmande än att bara stanna på 59 FPS.

För att hantera detta problem har GPU -tillverkare skapat separata moduler för bildskärmar som synkroniserar uppdateringsfrekvenser dynamiskt med bildhastigheter. Dessa alternativa synkroniseringsalternativ, t.ex. Nvidias G-Sync och AMDs FreeSync ta bort eventuell stamning i samband med VSync.

Dessa alternativa synkroniseringsmetoder kräver dock en kompatibel bildskärm och GPU, vilket begränsar exponeringen av denna innovativa teknik. I de flesta fall, om inte skärmavbrott verkligen stör dig, är det bättre att inaktivera VSync och njuta av högre bildhastigheter.

6. Tessellation

Texturer i spelet består av quads --- polygonala former gjorda av trianglar --- som bildas över formen på objekt. Tessellation gör att grafikkort kan upprepa quads flera gånger över en given yta. Den upprepade mönstringen möjliggör texturförskjutning, vilket skapar stötar i landskap.

du behöver behörighet för att utföra denna åtgärd windows 10 ta bort mapp

Du märker detta tydligast när du tittar på ytor som tegelväggar. Med hög tessellation kommer dessa att ha realistiska stötar och krökningar. Utan det kommer de att se smidiga och mindre trovärdiga ut.

I de flesta spel är tessellation inte så beskattning på din GPU. Det är värt ett försök att aktivera det och se om det förbättrar ditt spel utan att påverka prestanda, men det är inte den viktigaste grafiska spelinställningen.

7. Omgivande ocklusion

Ambient Occlusion skapar realistiska skuggövergångar mellan olika fysiska objekt. Omgivande ocklusion i spelet, även om det är märkbart, kommer inte att diktera skuggkvaliteten. Det är därför omgivande ocklusion vanligtvis är ett separat alternativ från skuggkvalitet.

Istället kommer omgivande ocklusion att ljusare eller mörkare skuggor i förhållande till andra objekt. I exemplet nedan fördunklar omgivande ocklusion skuggan under bordet för att skapa en mer realistisk ljuseffekt i rummet.

I många fall märker du förmodligen inte effekten för mycket. Det gör ljuset mer realistiskt, men kommer inte att blåsa bort dig med ytterligare detaljer.

8. Anisotrop filtrering

Genom filtrering kan spel smidigt övergå mellan texturer av hög kvalitet nära spelaren och texturer av låg kvalitet längre bort, där du inte kan se dem så tydligt. En plötslig förändring från klar till suddig ser hemsk ut, så filtrering är viktigt.

Anisotrop filtrering minskar mängden textur som suddas på långa avstånd. Dessa anisotropa filtreringseffekter ses bäst i sneda vinklar (vinklar som indikerar långt avstånd) snarare än direkt framför din karaktär.

Innan anisotrop filtrering var bi- eller tri-linjär filtrering vanligt. Denna typ av filtrering försämrar långsamt texturkvaliteten över avstånd. Anisotrop filtrering, å andra sidan, replikerar liknande konsistenskvalitet på nära och långa avstånd.

Du kan se ett exempel nedan. Att använda den är inte alltför krävande för din hårdvara, och många spel idag möjliggör till och med den som standard så att du inte behöver justera den.

Det kan verka som om anisotrop filtrering sänker skuggningseffekter på avlägsna avstånd. Det beror på minskad suddighet, vilket minskar de mörka fläckarna som skapas med rök- och textureffekter.

9. High Dynamic Range (HDR)

Även om det vanligtvis inte är en inställning du kan ändra, är HDR en viktig grafisk term som du bör känna till. I huvudsak förbättrar HDR kontrasten mellan ljusa och mörka delar av din skärm. Detta gör att de mörka delarna ser mörkare ut och de ljusa delarna ser ljusare ut.

Du behöver en HDR-kompatibel skärm för att dra nytta av den, så du kanske vill handla en HDR-skärm när det är dags att byta ut din.

10. Bloom

Bildkredit: Ton Roosendaal et al./ Wikimedia Commons

Bloom är en effekt som försöker göra ljuset i spel ljusare. Naturligtvis kan din skärm bara bli så ljus, så blom använder andra visuella metoder för att öka effekten. Du kommer att märka blomning när du ser ljus spilla över kanterna på föremål, som tecken och väggar.

Det är tänkt att replikera känslan av extremt starkt ljus som överväldigar ditt öga eller en kamera. Används med måtta kan det vara effektivt, men vissa spel går överbord med det.

11. Rörelseoskärpa

Detta är en enkel grafisk effekt. Rörelseoskärpa introducerar oklarhet i bilden när kameran i spelet roteras. Liksom blomning används den vanligtvis för filmisk effekt, eftersom den härmar liknande egenskaper som ses i filmer.

Många föredrar att stänga av rörelseoskärpa, eftersom det minskar kvaliteten och bidrar till naturlig suddighet.

hur man ändrar ikonen för ett program

12. Synfält

Synfält, ofta förkortat till FOV, definierar hur vid en vinkel din karaktär ser i ett förstapersonsspel. Genom att öka detta kan du se mer av världen på en gång (förbättrar i huvudsak din perifera syn), men kan göra det svårare att sikta eftersom det pressar mer information till samma skärmstorlek.

I allmänhet bör du öka FOV till en nivå där du kan se så mycket som möjligt, utan att det påverkar resten av ditt spelande.

Använda AMD Radeon -inställningar och Nvidia -inställningar

Vi har i allmänhet tittat på inställningar som du kan justera i enskilda spel. Men du kan också ändra många av dessa i inställningsmenyn för grafikkortet. Öppna Nvidia- eller AMD -appen på din dator, så kan du justera några av dem på global nivå.

Oavsett om du ändrar dem i spelet eller via din grafikkort-app kan alla dessa (och fler) grafiska inställningar vara svåra att hantera. Om du inte vill leka med dem på egen hand, erbjuder både Nvidia och AMD verktyg för att optimera spel för din tillgängliga hårdvara.

Inuti AMDs Radeon -programvara , hittar du tre AMD Radeon Advisor verktyg. Du kan köra Game Advisor inuti vilket spel som helst för att få förslag på bättre prestanda. Settings Advisor skannar ditt system och ger rekommendationer baserat på din inställning. Slutligen hjälper Upgrade Advisor dig att avgöra om du kan spela ett visst spel.

Om du har en Nvidia GPU, Nvidia GeForce Experience ger liknande funktioner. Du kan använda den för att automatiskt tillämpa den bästa balansen mellan kvalitet och prestanda för många spel.

Hur du får rätt spel -PC -installation för dig

Nu har du ett grundläggande grepp om vad PC -grafikalternativ betyder och hur de påverkar ditt spel. I allmänhet, ju mer kraftfull hårdvara du har, desto längre har du råd att skruva upp dessa inställningar för ett snyggare spel.

Om du är vilsen, försök använda hjälpverktygen som vi nämnde ovan. Annars kan lite experimenterande hjälpa dig att hitta den bästa balansen mellan prestanda och bilder. Du vill definitivt att ditt spel ska se vackert ut, men du bör inte offra en smidig upplevelse för utseende. Detta är särskilt viktigt i snabba multiplayer-spel.

För att hjälpa dig att få de bästa resultaten, här är de sätt att optimera din dator för spel .

Dela med sig Dela med sig Tweet E-post 15 Windows -kommandotolks (CMD) kommandon du måste veta

Kommandotolken är fortfarande ett kraftfullt Windows -verktyg. Här är de mest användbara CMD -kommandon som alla Windows -användare behöver veta.

Läs Nästa
Relaterade ämnen
  • Spel
  • Teknik förklaras
  • Grafikkort
  • Design av videospel
  • Grafikkort
  • Spelkultur
  • Spelutveckling
  • Speltips
Om författaren Ben Stegner(1735 artiklar publicerade)

Ben är biträdande redaktör och Onboarding Manager på MakeUseOf. Han lämnade sitt IT-jobb för att skriva heltid 2016 och har aldrig tittat tillbaka. Han har täckt tekniska handledning, videospelrekommendationer och mer som en professionell författare i över sju år.

Mer från Ben Stegner

Prenumerera på vårt nyhetsbrev

Gå med i vårt nyhetsbrev för tekniska tips, recensioner, gratis e -böcker och exklusiva erbjudanden!

Klicka här för att prenumerera