Vad betyder 'In-App-inköp'?

Vad betyder 'In-App-inköp'?

Om du använder mobilappar har du förmodligen stött på köp i appar, även om du kan vara dimmig på terminologin.





Att förstå köp i appar är viktigt, inte bara för att interagera med dem utan också för att delta i den ständigt utvecklande diskussionen som involverar dem.





Vad betyder 'In-App-inköp'?

Investopedia beskriver köp i appen som 'köp av varor och tjänster från en applikation på en mobil enhet.' Även om detta är ett bra ställe att utgå från, kan definitionen vara mer nyanserad utifrån källan och sammanhanget.





Till exempel skulle denna definition inkludera dedikerade detaljhandelsappar som Amazon. Det är inte nödvändigtvis fel, men det är inte heller vad de flesta tänker på när de använder termen.

RealSimple definierar köp i appen som 'alla avgifter (utöver den initiala kostnaden för att ladda ner appen, om det finns en) en app kan begära.' Den definitionen skulle innehålla saker som prenumerationsavgifter.



För det mesta, när det talas om köp i appar, avser termen applikationer eller spel som tillåter användaren att köpa exklusiva tillägg eller premiumversioner av appen.

Hur fungerar köp i appar?

Hur köp i appar fungerar beror också på sammanhanget. I de flesta köp i appen måste användaren ange sin kredit- eller betalkortsinformation, även om vissa också fungerar med webbplatser som PayPal.





Vissa dedikerade detaljhandelsapplikationer eller -plattformar, som Steam och Amazon, låter dig sätta in pengar på plattformen för att spendera på inköp i appen senare. När det gäller Steam kan pengar i din 'Steam Wallet' också användas för köp i appar inom spel som du spelar via plattformen.

Vissa appar tillåter också 'gratis köp i appen' som tillåter användare att köpa föremål, uppgraderingar etc. genom att spendera spelvaluta som de tjänar genom att slutföra uppgifter i spelet.





hur man gör en transparent bild

Vem kontrollerar köp i appen?

Frågan om vem som kontrollerar inköp i appen är knepig.

Tekniskt sett har appbutiken som erbjuder appen den mest praktiska kontrollen över hur systemet fungerar. Äpple och Android både tillhandahålla policyer och bästa praxis för köp i appar till sina utvecklargemenskaper.

Ibland går saker och ting ur spel, och lagstiftande organ måste gå in. Till exempel 2014, Federal Trade Commission meddelat en uppgörelse på flera miljoner dollar med Apple för att lösa klagomål på köp i appar som görs av barn som använder sina föräldrars enheter.

Man behöver inte leta långt efter ett annat exempel på appar i domstol. En tvist om köp i appar leder till att Apple och Google tar bort det populära spelet Fortnite från sina marknadsplatser och den efterföljande stämningen av Epic, tillverkaren av Fortnite.

Det finns också lagar som gäller vissa delar av köp i appar. Till exempel måste användare aktivera behörigheter på en enhet innan de anger personlig information som lagras i appen eller på enheten.

Vem tjänar på köp i appar?

Förmodligen tjänar alla på köp i appen.

Apputvecklare drar nytta av köp i appar eftersom de tillåter dem att tjäna mer pengar på sina appar. In-app köp kan också vara ett sätt för dem att marknadsföra sina egna produkter eller tjänster. Appmarknaderna är också fördelaktiga eftersom de tar ned på köp i appar även efter att apparna initialt sålts och laddats ner.

Appanvändare drar nytta av köp i appar eftersom de, om de vill ha dessa ytterligare varor och tjänster, snabbt och effektivt kan komma åt innehållet.

I vissa fall tillåter köp i appar också välvilliga utvecklare att subventionera gratisappar med intäkter från valfria prenumerationer. Detta är affärsmodellen för språkinlärningsappen Duolingo. De kan erbjuda sin app gratis eftersom deras plattform stöds av valfria prenumerationer, samt annonser som placeras i gratisversionen.

Vad är det för fel med köp i appen?

Om alla tjänar på inköp i appen, varför är de så omtvistade?

Det finns många anledningar till att köp i appar tjänar ett syfte, men att de inte alltid uppskattas.

De kan vara för lätta att använda

En av problemen som vissa mobilanvändare har med inköp i appen är faktiskt att de är för lätta att använda. Som nämnts ovan är detta särskilt ett problem för föräldrar som måste oroa sig för att deras barn ska få räkningar.

De kan vara en potentiell säkerhetsfråga

De flesta appar som stöder köp i appar kräver att användaren anger sin bankinformation. Denna information kan sedan lagras i appen, liksom på själva enheten, för att påskynda processen i framtiden.

Medan nätbankplattformar och dedikerade detaljhandelsappar tenderar att vara ganska försiktiga med hur information lagras, är detta kanske inte fallet med ditt favoritmobilspel.

De kan förstöra spel

Vissa online- och mobilspelare hävdar att köp i appar skapar miljöer där man betalar för att spela eller att betala för att vinna pengar genom att spendera pengar istället för att lägga tid på spelet.

I vissa fall är köp i appen rent estetiska, som exklusiva dräkter. Ibland har emellertid köp i appen form av objekt eller förmågor som kan ge en fördel för spelare som är villiga att lägga in mer pengar.

Om du hatar mikrotransaktioner, här är bästa gratis mobilspel utan köp i appen .

Varför pratar alla om köp i appar?

Även om köp i app kan verka som ett nischämne, drar det faktiskt på och spelar in i en mängd olika diskussioner.

Den här artikeln har redan påpekat hur köp i appar är en potentiell fråga inom säkerhet, utvecklarrelationer, underhållning och lag. Det är dock också ett stort ämne i världen av kryptovalutor. Ett potentiellt stort användningsfall för Bitcoin och andra kryptovalutor i framtiden innebär inte bara onlinetransaktioner utan också 'mikrotransaktioner'.

En del av en digital föremåls inköpspris kommer från utvecklarnas behov av att göra saker som att betala sina räkningar, underhålla sin utrustning och försörja sig. En del av den digitala varans inköpspris kommer från behovet av att betala en procentandel av det priset till appmarknaden. Några av priserna kan också gå till själva betalningsplattformen.

Transaktionsavgifter vid köp innebär att köp av ett tillräckligt litet värde inte är kostnadseffektiva. Crypto löser eventuellt detta problem. Medan de flesta som använder krypto fortfarande går via betalningsplattformar från tredje part, kostar dessa plattformar mindre att driva än konventionella banker, vilket helst sänker transaktionskostnaden.

Dessutom kan kryptovalutor delas ner mycket längre än traditionella pengar. Så, även om en full Bitcoin kan vara värd tiotusentals dollar, är den minsta omsättningsbara bråkdelen av en Bitcoin (en hundra miljonedel av en Bitcoin) värd bråkdelar av en cent.

Detta kan öppna dörren för billigare köp i appen eller mindre inköp i appen. Som nyhets- och infosida för kryptovaluta Cointelegraph lägg det i en artikel från 2019:

'Med Crypto in i detta utrymme kan kostnaden för enskilda transaktioner reduceras ganska kraftigt, vilket gör det möjligt för utvecklare att subventionera kostnaden för deras perifera innehåll.'

Slutsatsen för köp i appar

När vår värld blir mer mobilvänlig är inköp i appen en av många strukturer som gör den världen möjlig. Medan plattformarna som erbjuder dem, de människor som använder dem och de organ som lagar dem fortfarande hascher ut detaljerna, presenterar de ingenting att frukta.

Bildkredit: Kreatikar / Pixabay

Dela med sig Dela med sig Tweet E-post Vad är köp i appen och hur kan jag inaktivera dem? [MakeUseOf förklarar]

'Jag kan inte tro det!' min kusin sa till mig häromdagen, 'någon har precis köpt ett köp i appen på $ 10 på min mammas telefon, och hon vet inte ens vad jag pratar om!'. Låter bekant? Vad sägs om din 2-åriga systerdotter som kunnigt knackar på Talking Tom och köper en helt ny action för 1,99 dollar? Inköp i appar blir snabbt en mycket populär modell, och ju vanligare de blir desto större problem ställer de upp.

Läs Nästa
Relaterade ämnen
  • Spel
  • Teknik förklaras
  • Spelkultur
  • iOS -appar
  • Android -appar
Om författaren Johnathan Jaehnig(92 artiklar publicerade)

Jon Jaehnig är frilansskribent/redaktör intresserad av exponentiell teknik. Jon har en kandidatexamen i vetenskaplig och teknisk kommunikation med en minor i journalistik från Michigan Technological University.

Mer från Johnathan Jaehnig

Prenumerera på vårt nyhetsbrev

Gå med i vårt nyhetsbrev för tekniska tips, recensioner, gratis e -böcker och exklusiva erbjudanden!

Klicka här för att prenumerera