Vad är Oculus TV och bör du bry dig om?

Vad är Oculus TV och bör du bry dig om?

öga för de oinvigda är ett VR-headset (Virtual Reality) som lovar att ge dig en verkligt uppslukande ljud- och visuell upplevelse, vare sig det är för spel eller hemunderhållning, allt till ett överkomligt pris. Tänk på det som ett skrymmande par Oakley-skyddsglasögon, förutom att de istället för att tona det omgivande ljuset helt blockerar omvärlden till förmån för en liten skärm (eller skärmar) som ger dig känslan av att titta på en stor 3D-skärm. Fram till denna punkt har Oculus till stor del varit ett spel- eller simuleringstillbehör, men nyligen släppte företaget sin nyaste skapelse, Oculus TV, och det är precis uppe i vår gränd.






Oculus TV lovar upplevelsen att titta på din favorit-tv och / eller filmer på vad som ska verka som en 180-tums skärm, komplett med virtuellt surroundljud via hörlurar (beroende på ditt Oculus-headset kan burkarna vara inbyggda). Vid första anblicken finns det inte något i sig unikt med Oculus gränssnitt, eftersom det verkar ungefär som de strömmande menyer och GUI som du är van vid att se på många av dagens smarta TV-apparater. Innehållet är till stor del streamingbaserat, med stalwarts som YouTube och liknande på kranen. Vad som gör Oculus TV intressant är dess löfte om en stor, uppslukande upplevelse för mycket lite pengar och mindre utrustning. Argumentet om 'mindre redskap' kommer sannolikt att tilltala Millennials, men hittills har jag ännu inte sett någon i någon ålder - utanför spelgemenskapen - idrottsliga Oculus-headset . Så medan yngre tittare kanske är mer benägna att titta på innehåll på sina telefoner eller bärbara datorer, är juryn fortfarande ute om de kommer att anta visningsglasögon som Oculus.





Oculus TV är uppenbarligen en första generationens gå på vad jag bara kan anta är en utvecklande plattform som sannolikt kommer att förbättras och expandera med tiden. Eftersom den sitter just nu är Oculus TV inte helt i nivå med även dagens blygsamma HD- och UHD-skärmar när det gäller visuell kvalitet. Är den virtuella bilden stor? Visst, men det är inte alls så imponerande som att säga att sitta ner till Sonys senaste gröda av OLED-skärmar eller Samsungs ljusare än solen Quantum Dot Color Q9F, även i storlekar som är mycket mindre än Oculus-utlovade 180 tum. Och vad gäller ljudet beror det till stor del på dina Oculus inbyggda hörlurar eller vilka eftermarknadshörlurar du väljer att ta med till festen. Att lägga till andra hörlurar förbättrar ljudupplevelsen med Oculus avsevärt, men pojken förstör enkelhetsfaktorn.





Men med tiden kunde konceptet med Oculus-TV stava slutet på platta skärmar och jättehemmabio som vi känner dem? I ett ord. Nej. Med två ord, helvete nej. För att inte säga att Oculus TV inte är cool, men uppfattningen att någon bär glasögon för icke-interaktivt innehåll, antingen ensam eller i grupp, verkar ungefär lika sannolikt att flyga med allmänheten som 3D-TV gjorde.

Jag vet att människor i stort sett föredrar virtuella och / eller online-upplevelser framför verkliga, sanna mänskliga interaktioner i dessa dagar, men en familj på fyra mysade upp i soffan och stirrade in i sitt eget par överdimensionerade VR-skidglasögon? Kommer inte hända. Och jag bryr mig inte om hur bra eller uppslukande upplevelsen är. Konceptet att sätta på klumpiga skyddsglasögon för att uppleva en virtuell värld har varit med oss ​​i tv och film i 30 år och ändå trots sin kännedom är det fortfarande inte ett begrepp som konsumenterna allmänt omfamnar.



Betyder det tekniken bakom Oculus TV utan meriter? Nej. Inte ens lite. Även om jag inte tror att konsumenterna är villiga att titta på deras favoritinnehåll massor med skyddsglasögon, tror jag med tiden att vi vill ha en Oculus-liknande upplevelse på våra befintliga glasögon eller kontakter, vilket absolut kommer. Även om vi kan få den stora skärmupplevelsen via ett par kontaktlinser, kommer vi då att anta det och sitta i ett mörkt rum med främlingar? Nej. Även om jag kan tänka på några tillfällen där en virtuell teaterupplevelse kan vara eller skulle vara att föredra, kan man inte ignorera den gemensamma upplevelsen som går på bio när man kommer till det.

Detta är det grundläggande problemet med Oculus TV eller Oculus i allmänhet, eftersom det gäller hemupplevelsen som inte spelar - det tar hemaspekten ur ekvationen och ersätter den med isolering. Vad som gör ett hem till ett hem är den upplevelse du fyller det med, vare sig det är med din egen familj eller med vänner. Vad som gör en hemmabio värdefull är inte redskap eller skryterätt - det är upplevelsen att dela med dig av ditt favoritinnehåll med det du älskar. Det här är vad Oculus TV får fel och varför VR-stil glasögon i stort sett inte har brutit ut utöver spel, eftersom mycket av dagens bästa innehåll är avsett att ses och njutas av andra.





varför är mina laptopfans så högljudda