Varför du borde sluta förbeställa videospel

Varför du borde sluta förbeställa videospel

Titta på en annons för det hetaste nya videospelet, så ser du de välbekanta orden blinka i slutet:





Förbeställ nu!





Det verkar som att varje utgivare vill att du lägger ner dina pengar för sitt nya spel månader före släppet. Du kanske gör det instinktivt, men vi är här för att berätta varför du ska sluta förbeställa videospel ...





Vad är förbeställning?

Om du inte är bekant med praxis är förbeställning av ett tv-spel att betala för ett spel innan det ens släpps. Du kan göra det med en fysisk kopia samt en digital kopia av spelet.

Normalt betalar du inte hela beloppet i förväg när du förbeställer en fysisk kopia. I butik tar GameStop minst $ 5 för att reservera en kopia, sedan betalar du balansen när du hämtar den. Förbeställning från Amazon debiterar ditt kort för hela beloppet när din beställning skickas.



Under tiden debiterar du förbeställning i PlayStation Store direkt. Förbeställningar i Xbox Games Store använder ditt kontosaldo direkt om du har i din plånbok. annars kommer det att debitera ditt kreditkort cirka 10 dagar innan lanseringen.

Tre huvudskäl att inte förbeställa spel

Låt oss gå in på de främsta anledningarna till att förbeställning (ett av de sätt som moderna spel suger) är en så dålig idé.





1. Du spelar på ett spels kvalitet

När du förbeställer ett spel betalar du för det i förväg baserat på en marknadsföringskampanj eller en glansig släpptrailer. Innan spelet släpps har du inga recensioner, filmer från YouTube eller Twitch eller andra intryck att göra.

Detta är ett problem eftersom spiltrailers och andra annonser inte alltid stämmer överens med spelets slutliga form. No Man's Sky är det bästa exemplet på detta under de senaste åren.





No Man's Sky släpptes 2016 och är ett procedurgenererat rymdäventyrsspel som utvecklarna hävdade skulle kunna skapa upp till 18 miljarder planeter. Det började som en liten indie-satsning och växte snabbt till ett mycket hypet spel när Sony engagerade sig.

Vid släppet fick No Man's Sky hård kritik för att de saknade mycket utlovat innehåll och utvecklarna blev tysta. En Reddit -användare har till och med sammanställt en lista över No Man's Skys saknade funktioner .

No Man's Sky lät och såg fantastisk ut. Att använda skärmdumpar och videor som faktiskt inte var från den färdiga produkten (känd som 'bullshots') ledde till en falsk känsla av spelets kvalitet. Men hundratusentals människor blev mycket besvikna när de köpte den för fullt pris.

2. Du betalar det högsta priset

Spel är inte billigt. De flesta stora utgåvorna kostar $ 60 vid lanseringen, och det inkluderar inte någon DLC (nedladdningsbart innehåll) som släpps senare. Genom att förbeställa betalar du det högsta priset för ett spel som med all sannolikhet kommer att minska i pris inom kort (särskilt om spelet inte får bra recensioner). Det kan till och med innehålla sätt att lura dig att spendera mer pengar.

Två år efter No Man's Skys misslyckade lansering har spelet fått flera stora uppdateringar och är faktiskt värt att spela. Men du kan ta en kopia för bara $ 20 nu. Ofta sjunker spel med så mycket som $ 20 bara några månader efter lanseringen.

Som ett exempel köpte jag Horizon Zero Dawn: Complete Edition förra veckan för $ 12. Det inkluderar hela spelet (ursprungligen $ 60), The Frozen Wilds -expansionen ($ 20) och andra mindre föremål som endast ingick i dyrare deluxe -utgåvor (mer om det nedan).

Dessutom är rabatterna många spelhandlare som erbjuds för förbeställning borta. Amazon Prime erbjöd 20% rabatt om du förbeställde ett spel eller köpte det inom två veckor efter lanseringen. Det minskade detta med förbeställningar för bara ett tag sedan och ändrade nyligen policyn för att istället ge Amazon-kredit på 10 dollar för förbeställning av 'utvalda spel'.

Samtidigt är Best Buy's Gamer's Club Unlocked-program, som erbjöd 20% rabatt på alla nya spel och förbeställningar, också försvunnet. Således erbjuder förbeställning inga verkliga besparingar längre.

Ännu värre, du är inlåst i ditt beslut om du förbeställer digitalt på PS4. I PlayStation Store står det att avbokningar och återbetalningar inte är tillgängliga förutom där det krävs enligt lag (lycka till med det). Med Xbox Games Store kan du dock avbryta förbeställningar.

3. Du stöder usla metoder

När du förbeställer ett spel är du en garanterad försäljning i utgivarens ögon. Istället för att behöva gissa hur många som kommer att köpa spelet, har det en bra uppfattning om försäljningen att förvänta sig.

hur man tar bort musik från ipod

Detta leder till att de stora spelstudiorna fortsätter dåliga metoder. Om de vet att spelet kommer att sälja miljoner oavsett i vilken form det är när det släpps, varför anstränga sig? Assassin's Creed Unity är ett bra exempel på ett skamligt trasigt spel som fortfarande släpptes.

Speldemos, en gång ett viktigt sätt att prova innan du köpte, är nästan utdöda. Varför skulle en utvecklare erbjuda en demo när den vet att du ändå kommer att köpa spelet? Och med flerspelarfokuserade spel är tillgången till beta vanligtvis begränsad till en förbeställningsbonus.

På samma sätt har många spel för en spelare exklusiva uppdrag och annat innehåll spritt över återförsäljare via förbeställningar. Att beställa från Walmart kan ge ett uppdrag, medan Target erbjuder ett annat. Detta skär upp spelet och gör det omöjligt att ha allt vid lansering. De ursprungliga Watch Dogs hade så många utgåvor att någon kom med ett kalkylblad för att hålla reda på dem alla.

Vissa förbeställningsbonusar gränsar till löjligt. 2016 Deus Ex: Mankind Divided hade ett löjligt system där fler förbeställde spelet låste upp ytterligare nivåer av bonusar. På varje nivå valde du mellan två belöningar som du ville, vilket innebär att du inte kunde ha allt. Och för att få allt, var du tvungen att köpa $ 150 samlarutgåva.

Tack och lov skrotades detta system före lanseringen. Men det visar att du inte kan lägga något förbi spelutgivare när det gäller förbeställningar.

Motbevisa vanliga förbeställningsargument

Nu när vi har diskuterat tre huvudsakliga anledningar till att förbeställning inte är värt det, låt oss ta upp några av de vanliga fördelarna med förbeställning.

1. Du får en garanterad kopia

I början var förbeställning en lösning på ett problem. Att skicka för många kopior av ett spel är slöseri, men att ha för lite innebär att vissa spelare kan missa. Förbeställning gjorde det alltså möjligt för butikerna att förutse hur många kopior de skulle behöva.

Men när spelserier som Call of Duty exploderade i popularitet blev förbeställning onödig. När ett nytt spel i en serie som denna släpps lagrar butikerna hundratals exemplar. Du kan enkelt hämta en på släppdagen utan förbeställning. Dessutom kan du alltid ta en digital kopia.

2. Förbeställ bonusar

De flesta förbeställningar, särskilt för den begränsade versionen eller samlarutgåvorna, innehåller ett gäng extra föremål för att stimulera dig. Dessa kan inkludera extra uppdrag, kosmetika eller användbara boosts. Dyrare utgåvor kan till och med ha en staty eller konstbok med.

Nästan hela tiden är dessa förbeställningsbonusar skrattretande. De exklusiva uppdragen är inget speciellt och kommer sannolikt att dyka upp i den oundvikliga 'fullständiga upplagan' ett år senare. Som nämnts ovan är detta en skuggig praxis eftersom utvecklare hugger upp delar av spelet för att sälja som förbeställningar.

Kosmetik förändrar ingenting i spelet, och figurerna/konstböckerna är inga sällsynta spelskatter --- de är nästan alltid billiga skräp och sämre än vad du kan hitta någon annanstans. Som ett exempel ångrar jag att jag köpte Pip-Boy-upplagan av Fallout 4, som till slut blev en dum gimmick.

Ännu värre är engångsökningarna. Lite extra XP eller förbrukningsartiklar i spelet ger dig bara ett försprång och kan till och med förbättra den tidiga upplevelsen.

Toppen med denna dumhet är Sonic Lost World, som gav dig 25 extra liv för att förbeställa spelet från Amazon. Inte bara är liv inte en stor grej i de flesta spel, men detta kräver en belöning som vanligtvis tjänas in i spelet och ger dig det för pengar. Det är lågt.

3. Det är en franchise du älskar

Det är frestande att förbeställa ett spel från din favoritfranchise, särskilt med bonusarna som diskuterats ovan. Du kanske tror att det är en säker satsning att förbeställa från en serie du älskar, men så är inte alltid fallet.

Du kommer förmodligen att lyckas med en konsekvent serie som Zelda eller Grand Theft Auto. Men du behöver inte leta långt för att hitta nedslående poster i stora franchiser.

Resident Evil 6 panorerades nästan universellt och gjorde besvikna även vanliga fans. Sonic Forces var en besvikelse (ytterligare en mar i Sonics historia). Till och med Batman: Arkham Knight, ett fantastiskt spel i en respekterad serie, hade en grym PC -port som i princip gjorde spelet ospelbart vid lanseringen.

Varje spel har potential att bli besviken . Spara dig själv för pengar och sorg genom att undvika förbeställningar och först läsa recensioner och tankar från andra.

windows 10 hur man hittar ip -adress

När är det OK att förbeställa?

Jag har argumenterat för varför det är en dålig idé att förbeställa i nästan alla fall. Men det finns några fall där det är ett förståeligt alternativ.

En är om du förbeställer ett okänt spel, särskilt om det är en import från en annan region. Om förbeställning är det enda sättet du vet att du får en kopia, fortsätt och gör det. Men detta är inte fallet för 99% av spelen eller spelarna.

En annan är att förbeställa en digital kopia så att du kan ladda den i förväg. De flesta system tillåter dig att ladda ner ett förbeställt digitalt spel före släpp så att du kan börja spela vid midnatt.

Även om detta kan vara till hjälp för dem med långsammare internetanslutningar, är problemet med spelande på spelets kvalitet fortfarande ett problem. Fundera på om du verkligen behöver spela spelet vid midnatt, eller om du kan vänta en extra dag för att kolla in recensionerna på pålitliga spelsajter .

Förbeställning gynnar dig inte

Det är viktigt att komma ihåg att förbeställning inte är till din fördel. Utgivare och spelhandlare vill att du förbeställer så att de kan få så mycket av dina pengar så tidigt som möjligt. När du förbeställer hjälper du till att odla praktiken.

Och bara för att du inte spelar de senaste spelen betyder det inte att du måste missa. Reddits /r/PatientGamers är ett samhälle som bygger på att spela äldre spel, så ta en titt för att se om väntan är svaret.

Genom att undvika förbeställningar kan du spara pengar på spel , undvik att köpa nedslående spel , och få fortfarande en kopia av de titlar du är intresserad av. Låter som en ganska bra affär, eller hur?

Dela med sig Dela med sig Tweet E-post Dark Web vs. Deep Web: Vad är skillnaden?

Den mörka webben och den djupa banan misstas ofta för att vara en och samma. Men så är inte fallet, så vad är skillnaden?

Läs Nästa
Relaterade ämnen
  • Spel
  • Spelkultur
Om författaren Ben Stegner(1735 artiklar publicerade)

Ben är biträdande redaktör och Onboarding Manager på MakeUseOf. Han lämnade sitt IT-jobb för att skriva heltid 2016 och har aldrig tittat tillbaka. Han har täckt tekniska handledning, videospelrekommendationer och mer som en professionell författare i över sju år.

Mer från Ben Stegner

Prenumerera på vårt nyhetsbrev

Gå med i vårt nyhetsbrev för tekniska tips, recensioner, gratis e -böcker och exklusiva erbjudanden!

Klicka här för att prenumerera