Förstå Mass Effect: Andromeda Storyline och träffa karaktärerna

Förstå Mass Effect: Andromeda Storyline och träffa karaktärerna

Medan Masseffekt: Andromeda var ett av de mest efterlängtade spelen 2017, spelets lansering såg intensiv motreaktion från fans av serien. Under veckorna efter att den släpptes, utvecklade utvecklarna för att korrigera problem och återfå viss tro bland spelarna.





Mass Effect Andromeda - PC KÖP NU PÅ AMAZON

Men det ser ut som att BioWare valde att släppa franchisen, eftersom den inte har mer DLC eller berättelseinnehåll för en spelare planerat för spelet.





Detta betyder dock inte det Masseffekt: Andromeda är inte värt att spela alls. Nu när patchar har fixat några problem och spelets pris har sjunkit, är det värt att köpa?





Vi är här för att berätta om spelet och den kritik det har mött, men också vad som gör det till något du kanske vill köpa.

Varför mottogs spelet så dåligt?

Medan spelet fick blandade recensioner, fanns det betydande motreaktion från sångfans i serien. Dessa spelare kände att BioWare tappade bollen på denna titel. När allt kommer omkring, retade utvecklare Masseffekt: Andromeda år före lanseringen - det officiella tillkännagivandet kom på E3 2015.



Med så mycket hype och år av förväntan hade fansen höga förväntningar. Det marknadsfördes också kraftigt som en del av Masseffekt varumärke. Eftersom många anser att det är en av de bästa spelfranchisorna var förhoppningarna stora.

Under de två åren mellan tillkännagivande och släpp väntade fans en polerad produkt av samma kaliber som tidigare titlar. Men precis som andra spelfranchiser med sjunkande kvalitet är det inte vad de fick.





Glitches och brist på polska

Även om det vore orättvist att kalla spelet en glitchy mess, hade det mycket fler buggar än vad som är acceptabelt för en AAA -titel. Dessutom saknade spelet förfining av tidigare poster i serien. Dess ansiktsanimationer blev en ökänd hån för spelet.

Bara i klippet som vi fångade nedan i vårt första genomspel i spelet kan du se hur distraherande hår- och klädrörelserna var (med en fantombris inomhus).





Tecken reagerade inte på lämpligt sätt på konversationsalternativ. Samtidigt hade många NPC: s ögon den butikslösa skyltdockans själlösa och glasklädda kvalitet. Det var också flera glitches under klippscener: tecken som rör sig genom varandra, kameravinkeln buggar ut eller till och med flera teckenmodeller som visas på ett ställe. Att se två Jaal -bål uppstå från ett par höfter var en särskilt oroande bild.

Spelare kritiserade också spelet för dess komplexa och förvirrande menyer, repetitiva sidouppdrag, underutvecklade karaktärer och underliggande dialog. Även om det är sött att huvudpersonen Ryder är mindre självsäker än Commander Shepard var, blir en del av dialogen skrämmande och besvärlig. Detta är särskilt uppenbart i vissa romantiska alternativ, där Ryder ibland blir obehagligt.

Cutscenes när man växlade mellan planeter på galaxkartan var också särskilt irriterande, vilket gav onödig tid till genomspel.

Strax efter lanseringen, Masseffekt: Andromeda kom att representera den ständigt ökande trenden med stora studior som utnyttjar populära franchiser för kontanter samtidigt som de förstör deras kvalitet.

Även om inte alla dessa problem var korrigerade, gjorde uppdateringen av spelet det till en mycket mer polerad produkt.

Vad handlar Mass Effect: Andromeda om?

Till skillnad från det föregående Masseffekt spel, Masseffekt: Andromeda utspelar sig i en helt annan galax. Som en del av en prospekteringsinsats skickades stora rymdfartyg från stora Vintergatoraser till en galax med tusentals kolonister i stas.

Händelserna i de tidigare spelen är långt borta från detta. Istället började Andromeda -initiativets fartyg sin resa mellan det första och det andra Masseffekt spel. Din karaktär vaknar efter hundratals år i stasis. Det betyder att valen och slutet på din tid i den ursprungliga trilogin inte har någon effekt på det här spelet.

När fartygen färdas blir det omedelbart uppenbart att något har gått fel på resan med att flera av dessa 'bågar' försvinner. Under tiden stötte din egen ark på problem längs vägen och förstördes nästan av ett moln av mörk energi när den kom in i galaxens Helius -kluster.

Ditt jobb, trots att det är en relativt oerfaren militärrekrytering, är att få tillbaka koloniseringsarbetet. Du måste också lösa mysteriet med den mörka energin (namnet The Scourge). Men för att göra detta måste du möta en dödlig ny fientlig främmande ras.

Tecken

Medan du möter färska karaktärer och till och med några nya raser i Andromeda, är spelets historia fortfarande centrerad om din karaktär och deras skepps besättning. Ungefär som i tidigare spel i serien kan du bygga relationer och lära känna dessa människor - och ja, initiera romanser .

Utan att avslöja för mycket, här är några av de karaktärer du kommer att stöta på.

Ryder tvillingarna

Beroende på om du väljer en manlig eller kvinnlig karaktär, spelar du som en av Ryder -tvillingarna. Tvillingarna är barn till en veteran rymdbo som är en del av Andromeda Initiative.

Din bakgrund utvecklas när du utvecklas, men spelet lämnar det relativt öppet. Samtidigt beror din personlighet på hur du spelar spelet.

Det finns dock några konstanter. Till exempel är din far en begåvad rymdveteran som utvecklat en otroligt avancerad artificiell intelligens (AI) för Andromeda Initiative. Men medan din tvilling, du och din far alla ger sig ut på resan till en ny galax tillsammans, är det ansträngda förhållandet uppenbart.

Det finns standardutseende för dessa två karaktärer, men du kan välja att anpassa dem efter din smak.

Liam Kosta

Liam Kosta, specialist på mänskliga kriser, fungerar som gruppens clown. Trots detta är han fortfarande en fighter med ett taktiskt och strategiskt sinne.

Trots sin lydiga soldatpersonlighet är han också öppen. Hans interaktioner med lagkamraten Jaal ombord på ditt skepp ger några av de mest underhållande scenerna i spelet. Han och Cora är de första truppkamraterna som spelaren vinner.

Cora harper

Cora Harper är en mänsklig biotisk kommando, men trots hennes ursprung kommer mycket av hennes utbildning från hennes tjänst tillsammans med en specialistenhet av asarikrigare.

Hon är en ganska avlägsen karaktär om du inte väljer att romantisera henne, men det är intressant att se en rymdfödd människa som relaterar mer till en främmande ras än sin egen. Människor såg Cora som ett hot på grund av hennes biotiska krafter. Men asarien firade henne.

Peebee

Masseffekt serieveteraner kommer ihåg den ursprungliga trilogin Liara T'soni, en reserverad men ändå mycket omtänksam asari som utvecklar extrem lojalitet (och kärlek, i vissa fall) för spelarens karaktär.

Peebee, medan den fortfarande är romantisk, är en helt annan typ av asari. Medan hon har den intelligens som många asarifigurer visar, kommer hon med en känsla för bus och regelbrytning som gör henne annorlunda än andra karaktärer i serien.

I stället för att vara blyg och blyg, är hon uppriktig och utstrålar självförtroende.

Nakmor Drack

TILL Masseffekt spelet är inte komplett utan en hårdhänt (bokstavligen och bildligt) Krogan att gå med i laget. I Andromeda , Nakmor Drack tar denna roll: en Krogan så gammal att han kommer ihåg första gången hans ras mötte människor.

Han faller in i den typiska envisa, hårda arketypen Krogans. Men hans förhållande till sitt barnbarn ger spelarna en sällsynt inblick i Krogan familjära band.

Vetra Nyx

Medan turier är väletablerade i Masseffekt lore, spelare har aldrig haft chansen att interagera med många kvinnor från loppet. Men i det senaste spelet är en av dina truppmedlemmar just detta.

Medan Vetra har intelligensen och disciplinen hos många turier är hon också förvånansvärt blyg. Precis som med Drack är familjära band viktiga för denna karaktär, som hjälpte till att uppfostra sin lillasyster Sid.

Jaal Ama Darav

Med två nya lopp introducerade i Masseffekt: Andromeda är bra, men den extra bonusen att en medlem i en av dessa tävlingar blir en gruppmedlem är spektakulär.

Jaal är den sista medlemmen som går med i din trupp. Trots hans seriösa uppträdande, han faktiskt ger komisk lättnad genom några av hans interaktioner. Det är genom denna karaktär som du lär dig mest om franchisens nya vänliga utomjordiska ras.

Dessa sex karaktärer utgör dina gruppmedlemmar, men det finns några andra mindre karaktärer ombord på ditt skepp. Trots att de har mindre roller har de fortfarande unika personligheter och till och med möjliga romanser.

Spel

Trots den nya inställningen, nya karaktärer och nya uppdrag; spelet i Masseffekt: Andromeda kommer att vara bekant för fansen. Men med ett nytt spel kommer tweaks till det traditionella formatet.

Den val-tunga berättelsen som setts i de tidigare spelen har inte lika mycket en framträdande plats i Andromeda . Faktum är att moralsystemet inte längre existerar. Dina dialogalternativ påverkar snarare inte karaktärernas svar så mycket. Emellertid driver berättelsen fortfarande spelet, med actionfyllda uppdrag emellan.

Spelet har flera fantastiska och häpnadsväckande nya planeter som fungerar som inställningen för dina uppdrag. Medan du kunde köra rovers i tidigare spel, var utforskningen och mångfalden i miljöerna aldrig så avancerad.

Tillsammans med huvudhandlingen finns det vanliga lojalitetsuppdrag för dina lagkamrater. Kompletionister kommer att vilja utforska varje vrå i spelets värld.

Medan karaktärsrörelsen är mer avancerad är stridstaktiken mycket enklare. Du har mycket mindre kontroll över vad dina lagkamrater gör. Medan du kan skicka dem till vissa platser i en kamp, ​​har du begränsad kontroll över de förmågor de använder.

Eftersom striderna sker i realtid, utan några pauser, är det snabbare än föregångarna. Även om detta gör möten lite svårare, lägger det också till ett element av spänning.

På många sätt, mekaniken och gameplay av Masseffekt: Andromeda liknar tidigare titlar i Masseffekt serier. Men där dessa spel verkligen skiljer sig är deras styrka och svagheter.

Proffsen

Kritikerna lammade Andromeda för många av dess brister, och fans kände denna besvikelse djupt. Men det betyder inte att det är ett hemskt spel - det har faktiskt många styrkor.

För det första, medan det finns problem med pacing, är spelets historia faktiskt ganska övertygande. Det är fyllt med mystik, vilket gör spelets antagonister mycket mer skrämmande.

Trots de slöa ansiktsanimationerna är miljöerna och landskapet i spelet helt hisnande.

Möjligheten att upptäcka och kolonisera nya planeter lägger också till ett element av variation som de äldre spelen inte riktigt spikade.

Teckeninteraktioner

En av de största dragningarna i BioWares spel, förmågan att bli vän och romantiska karaktärer, är fortfarande i framkant i dina interaktioner. Huvudberättelsen har många nya ansikten, var och en med sin egen berättelse. Ibland kommer du att hitta dig själv som försöker hantera byråkrati och politik. Andra gånger befinner du dig i en liv-eller-död-situation medan du gör uppror mot inkräktare.

Vissa karaktärer i spelet är lite underutvecklade. Detta balanserar emellertid ut med de avslappnade interaktionerna mellan karaktärer som faktiskt förverkligar deras personligheter. Det liknar skämten som ses i spel som Dragon Age 2 och Dragon Age: Inquisition (vår recension).

Genom dessa samtal lär du dig faktiskt personlig information om dina lagkamrater. Dina truppmedlemmar kommer till och med att komma ihåg dessa konversationer och följa upp nästa gång de är på uppdrag tillsammans. Till exempel pratar Jaal och Drack - två lagkamrater som inte har så mycket gemensamt - om kärlek och sorg vid flera tillfällen och hittar gemensam grund i sin historia om misslyckade romanser.

Patchen efter lanseringen fixade många av de glitches som försämrade spelets kvalitet. Karaktärernas själlösa ögon är mer verklighetstrogna, medan de överväldigande anpassningsalternativen för din karaktär är betydligt bättre nu.

Före och efter: Masseffekt: Andromeda Utgåva

Min karaktär fick en välkommen makeover tack vare den bättre anpassningen och gratis 'ansiktsrekonstruktion' som introducerades av lappen.

Nackdelarna

Den stora lappen som Masseffekt: Andromeda fick en månad efter lanseringen var en välkommen förbättring. Men det fixade inte allt.

Spelet har fortfarande nackdelar som hindrar det från att uppnå samma storhet som sina föregångare.

En enorm faktor som gjorde trilogin till en framgång var spelarens kontroll över historien och deras konversationer. Medan Andromeda ger dig upp till fyra typer av svar i en konversation (känslomässig, logisk, avslappnad, professionell), har dessa inte mycket effekt utanför den omedelbara reaktionen. Detta gör att det känns som att dialogvalen verkligen bara är läppservice för fans.

min iphone har fastnat i äpplet

Det är fantastiskt att ha fler alternativ att utforska andra områden och mindre berättelser, men för många sidouppdrag i Andromeda känns som fyllnadsinnehåll. Många är i huvudsak hämta-och-leverera uppdrag eller bounty-måluppdrag. Dragon Age: Inquisition mötte också denna kritik.

Ansiktsanimering och kvalitet har förbättrats, men läppsynkroniseringsproblem (medan reducerade) finns fortfarande. Detta gör inte scenerna eller dialogen outhärdlig att se, men förvänta dig inte den kvalitet du har sett i spel som Okänd 4 eller Den sista av oss .

När det gäller de förvirrande menyerna, utformningssystemet och alternativgränssnittet har inte mycket förbättrats. Den stora mängden menyer och undermenyer är överväldigande.

En annan besvikelse är bristen på meningsfulla interaktioner med karaktärer som du inte romantiserar. Och även för vissa karaktärer som du gör romantik, är historien smärtsamt intetsägande.

Men många av svagheterna hos Masseffekt: Andromeda är märkbara eftersom det är en Masseffekt spel. Några av dessa svagheter skulle ha ignorerats i andra spel. Till exempel, Horizon Zero Dawn är en fantastisk titel med utmärkt mottagande från kritiker. Men dess historia är också relativt linjär, och dialogalternativ handlar mer om konversationsvariation snarare än att faktiskt ändra berättelsen.

Men variation och spelarval var avgörande för tidiga Masseffekt spel, så fans kände bristen på val mer akut in Andromeda .

Kommer du att njuta av Mass Effect: Andromeda?

Andromeda är en besvikelse Masseffekt spel, men isolerat sett är det faktiskt en solid RPG fylld med övertygande handling. Mycket av motreaktionen mot titeln berodde på förväntningar från serien som helhet.

Om Masseffekt: Andromeda inte hade marknadsförts som en del av den hyllade franchisen, skulle det ha haft en chans. Men snabb utveckling och överhypning av produkten var i stort sett dess undergång.

Nu när patchar har fixat stora problem i spelet och konsumenterna har klarat sina förväntningar är det lätt att se att det faktiskt är en mycket trevlig rymd -RPG. Det lägre priset skadar inte heller.

Om du är ett fan av RPG -spel och inte är för investerad i arvet från Masseffekt namn, kommer du sannolikt att tycka om den här titeln. Faktiskt, om du njöt Dragon Age: Inquisition, Mass Effect: Andromeda är ett perfekt tillägg till din spelkö.

Det kommer inte att vinna utmärkelsen Årets spel, men Masseffekt: Andromeda är fortfarande ett riktigt underhållande och actionfylld rymdäventyr för RPG-fans.

Alla aspekter beaktas, tror du att du kommer att ge Masseffekt: Andromeda ett försök? Eller har falska löften och besvikelse tagit bort all goodwill du hade för titeln? Låt oss veta i kommentarerna nedan!

Bildkredit: BagoGames/ Flickr

Vi hoppas att du gillar de saker vi rekommenderar och diskuterar! MUO har samarbetspartners och sponsrade partnerskap, så vi får en del av intäkterna från några av dina köp. Detta påverkar inte priset du betalar och hjälper oss att erbjuda de bästa produktrekommendationerna.

Dela med sig Dela med sig Tweet E-post Dark Web vs. Deep Web: Vad är skillnaden?

Den mörka webben och den djupa banan misstas ofta för att vara en och samma. Men så är inte fallet, så vad är skillnaden?

Läs Nästa
Relaterade ämnen
  • Spel
  • Rollspel
  • Spelkultur
  • Videospelrecension
Om författaren Megan Ellis(116 artiklar publicerade)

Megan bestämde sig för att förena sin hedersutbildning i nya medier och livstid med nördighet för att driva en karriär inom teknik och speljournalistik. Du kan vanligtvis hitta henne skriva om en mängd olika ämnen och dregla över nya prylar och spel.

Mer från Megan Ellis

Prenumerera på vårt nyhetsbrev

Gå med i vårt nyhetsbrev för tekniska tips, recensioner, gratis e -böcker och exklusiva erbjudanden!

Klicka här för att prenumerera