Unity Learn är det enklaste sättet att bemästra spelutveckling

Unity Learn är det enklaste sättet att bemästra spelutveckling

Att lära sig spelutveckling är en lång process. För nybörjare är kombinationen av att lära sig programmering, manipulation av tillgångar och en helt ny redaktör överväldigande.





Unity (ibland känd som Unity3D) är en av branschstandardens spelutvecklingsplattformar. Det finns en stor gemenskap av online -lärare för plattformen, men Unity Learn är det nya officiella sättet att lära sig hur man gör spel med programvaran.





Låt oss titta på vad Unity Learn är och vad som skiljer det från andra självstudier.





Vad är enhet lära?

Unity -spelmotorn går in på sitt 14: e år och har sedan lanseringen syftat till att demokratisera spelutvecklingen. Under årens lopp har Unity tillhandahållit verktyg för att lära sig alla delar av plattformen.

Många mjukvaruverktyg har dokumentation, men kräver förkunskaper för att kunna använda dem. Detta kan vara ogenomträngligt för nybörjare. Enhet gör kurser och handledning som syftar till att förklara nya koncept på ett sätt som alla kan förstå.



Unity Learn är en plattform som kombinerar alla dessa lärresurser med nya kurser och uppgiftsbaserat lärande för att hjälpa användare av alla färdighetsnivåer att förbättra sina kunskaper.

Hur använder jag Unity Learn?

Du kan komma åt läromedel direkt från Unity Hub genom att klicka på Lära sig flik. Detta öppnar en lista med specialdesignade självstudier för att lära sig använda Unity.





Dessa skiljer sig från andra självstudier genom att de är designade av Unity och inbyggda i redigeraren. Vaniljredigeraren har en mängd fönster och alternativ att gå vilse i. Unity Learn -projekt markerar exakt det du lär dig och guidar dig genom enkla koncept och bygger på hur du än går.

Vilka är fördelarna med enhetlärning?

Bortsett från att Unitys utvecklare troligen känner sin egen programvara ganska bra, är denna typ av anpassad inlärningsupplevelse perfekt för nybörjare spelutvecklare.





Istället för att behöva lära dig flera svåra koncept på en gång kan du lära dig hur varje del av Unity interagerar. Detta kan hjälpa dig senare när du försöker spåra varför saker och ting kanske inte fungerar som du vill!

De Enhetsforum har också varit ett bra ställe att diskutera och lära av andra användare. Specifika forumutrymmen för nya elever är perfekta för att diskutera kurser, hjälpa varandra med problem och lära känna samhället kring Unity.

Hur är det med kompletta enhetsprovprojekt?

Det finns en mängd gratis att ladda ner exempelprojekt tillgängliga för Unity. Att kunna plocka isär projekt kan ge stor inblick i hur allt hänger ihop och hur man strukturerar sina egna.

Utöver interaktiva självstudier ger Unity fullständiga exempelprojekt med tillgångar, tillgängliga på fliken Lär dig i Unity Hub.

Dessa projekt är vanligtvis enkla, väldokumenterade, exempel på spel. De har också handledning för skrift och video, som täcker alla element som krävs för att skapa ett spel.

Vad finns redan tillgängligt på Unity Learn?

För närvarande täcker Unity Learn mestadels nybörjarprojekt om en mängd olika ämnen. Förutom de fullständiga projekten och interaktiva handledning finns det mer traditionella skriftliga och videokurser för att lära sig alla aspekter av speldesign och utveckling.

De redan existerande Unity-självstudierna finns i den nya plattformen. Det här är bra, eftersom de videohandledning som redan var tillgängliga är utmärkta. Vanligtvis kortare än de långa projektstudierna, de täcker specifika element i Unity -redigeraren och kodbiblioteket.

Spåra dina framsteg med ett enhetskonto

Genom att logga in på Unity Learn -webbplatsen med ditt Unity -konto kan du spåra vad du arbetar med för närvarande och visa projekt i den ordning du vill slutföra dem.

Lärande är inte alltid en rak väg; att kunna vända sig till ett annat ämne innan du börjar där du slutade är bra för att lära dig nya koncept.

I takt med att materialutbudet ökar på Unity Learn kommer denna spårning troligen att bli allt viktigare. Med tiden går det att spara tid att veta vilka projekt du redan har slutfört och hjälpa dig att uppdatera dessa grundprinciper.

Unity Learn är inte bara för nybörjare

Även om mycket av det nuvarande materialet på Unity Learn är för nybörjare, innehåller det självstudier för mer erfarna utvecklare.

Det finns handledning om VR -spelutveckling, ett ämne som kräver viss förståelse. Koncept på högre nivå som profilering, prestanda och bästa praxis finns också.

Med tanke på hur många förändringar som kommer till Unity under det kommande året, kommer Learn -plattformen att vara avgörande för alla. Det nya Entity Component System (ECS) utnyttjar en ny datagrundad strategi med flera trådar för design. Dessa koncept är sinnesböjande för även erfarna utvecklare och representerar en förändring i kärnan i Unity Engine.

Det verkar mycket troligt att Unity kommer att ta itu med dessa täta ämnen, med liknande stilstudier som täcker kärnkoncept på Unity Learn -plattformen.

Hur är det med andra handledning för spelutveckling av enhet?

Nästan så länge som Unity har utvecklats har det funnits communitytutorials om hur man använder det. Idag kan skriftliga och YouTube -självstudier lära dig alla delar av att skapa spelkonst, programmering, använda enhetsredigeraren, animering och mer. Försöker Unity ta tillbaka lärarrollen från samhället?

Med tanke på Unitys öppna inställning till gemenskapen och förkämpar för lärare verkar detta helt osannolikt. Unity har stöttat flera lärare, marknadsfört deras arbete och ibland sponsrat dem officiellt för att skapa innehåll.

Anmärkningsvärda YouTube -kanaler som Brackeys och Sebastian Lague finns på Unity Learn. Brackeys är ofta listad bland de bästa lärarna för alla delar av Unity -speldesign, och Unity sponsrar ofta hans undervisningsvideor.

Unity Learn går bredvid det som redan finns tillgängligt och deras vänliga hållning till Unity -communityn ser inte ut att gå någonstans snart!

Börja lära dig spelutveckling med enhet

Unity Learn är ett bra sätt att starta spelutveckling, och det finns en en mängd externa självstudier , varav några rekommenderar Unity.

Naturligtvis är Unity inte det enda alternativet för att göra egna spel. Det är många gratis verktyg för spelutveckling att välja ifrån!

Dela med sig Dela med sig Tweet E-post En nybörjarguide för att animera tal

Att animera tal kan vara en utmaning. Om du är redo att börja lägga till dialog i ditt projekt bryter vi ner processen åt dig.

Läs Nästa
Relaterade ämnen
  • Spel
  • Programmering
  • Spelutveckling
  • Programmeringsspel
  • Handledning för kodning
  • Enhet
  • Ciss
Om författaren Ian Buckley(216 artiklar publicerade)

Ian Buckley är frilansjournalist, musiker, artist och videoproducent som bor i Berlin, Tyskland. När han inte skriver eller på scenen, pysslar han med DIY -elektronik eller kod i hopp om att bli en galet forskare.

macbook pro 2013 ersättningskostnad för batterier
Mer från Ian Buckley

Prenumerera på vårt nyhetsbrev

Gå med i vårt nyhetsbrev för tekniska tips, recensioner, gratis e -böcker och exklusiva erbjudanden!

Klicka här för att prenumerera