Varför videospel är det bästa hemmabiodemomaterialet

Varför videospel är det bästa hemmabiodemomaterialet

Förra året tog videospelindustrin in rekordintäkter på 120 miljarder dollar, vilket positivt dvärgar det inhemska biljettkontoret på 42,5 miljarder dollar. Dessutom förväntas videospelindustrin växa ytterligare fyra procent endast 2020, med alla indikatorer som pekar på fortsatt exponentiell tillväxt under överskådlig framtid.





Om du trollar ut bilder av Super Mario och Pacman i ditt huvud just nu kanske du undrar varför vi pratar om detta på en hemmabiowebbplats. Enkelt uttryckt: Tiderna har förändrats och dagens videospel är lika mycket ett hemmabiospektakel som de senaste Hollywood-filmerna. Jag skulle till och med gå så långt att säga att videospel ofta gör mycket bättre AV-demomaterial än något blockbuster action-spektakel.





Förutom att erbjuda övertygande, välskrivna berättelser med utmärkt dialog och plotpoäng, utnyttjar de också många av samma videoteknik som används i Hollywood-filmer. Spelutvecklare använder ofta HDR-rendering i realtid för att göra de redan nära fotorealistiska miljöerna ännu mer trovärdiga, med bättre skuggdetaljer, verklighetstrogen belysning och skuggor, imponerande högspetsiga spekulära höjdpunkter, mer mättade färger och bättre gradering av färg och luminans än någonsin tidigare.





Horizon_Zero_Dawn_HDR.jpg

Dagens datorspel använder också saker som strålspårning i realtid, högupplösta bildstrukturer och imponerande fysik för realistisk vatten-, hår- och lövverk (allt du måste vänta på nästa generation konsoler att njuta av om du är en PlayStation- eller Xbox-fan). Om det har gått några år sedan du senast spelade ett videospel tror jag att du kommer att bli chockad över att se hur mycket saker har förändrats.



Gran Turismo 7 - Tillkännagivande trailer | PS5 Titta på den här videon på YouTube

Dessutom är Hollywood-filmer inte det bästa demomaterialet om du vill driva din helt nya QLED-tv med 2000 nit-ljusstyrka till sina gränser. Hollywood är faktiskt ganska reserverat när det gäller större, nära full-field high-nit höjdpunkter i bilden. Detsamma gäller för djupfärgsmättnad som HDR10 och Dolby Vision-format ger.





Enligt detta analys (som, för att vara rättvis, gjordes i SDR-eran), kommer ungefär hälften av alla Hollywood-filmer att använda i genomsnitt bara fem procent av din bildskärms tillgängliga ljusstyrka i hela filmen. Videospel i HDR, å andra sidan, verkar inte drabbas av samma problem. De är mycket mindre benägna att begränsa den totala bildens ljusstyrka och gå lite hårdare på stora bilddelar, hög-nit höjdpunkter.

HDR möjliggör också bättre skuggdetaljer och nästan svart rendering, vilket mestadels är utformat för att ge spelare en fördel under spelet, särskilt i grumligare miljöer. Men som ett resultat ger det också ett fantastiskt videodemomaterial.





Hollywood är också lite mer reserverat än speldesigners när det gäller djupfärgsmättnad, även om jag ger Hollywood lite pass på den här eftersom den typ av djupfärgsmättnad som REC2020-färgområdet möjliggör är sällan närvarande i naturen. Så det är vettigt att du vanligtvis inte kommer att se vansinnigt djupa röda, gröna och blues i live-actionfilmer. Videospel är i allmänhet lite mindre baserade i verkligheten, men så färger kan säga. Denna typ av djupfärgsmättnad används ofta i spel för att ge dem ett unikt utseende. Så om din skärm har djup färgmättnad är spel ofta ett bättre sätt att visa upp det.

Just Cause 4 - HDR-spel [PS4 Pro] Titta på den här videon på YouTube

Men hur är det med ljud? Många moderna spel använder procedurgenererat surroundljud för att förbättra deras renderade miljöer. Vissa AAA-spel erbjuder även Dolby Atmos som ett ljudutmatningsalternativ (åtminstone på Xbox och PC av någon anledning Sony verkar ha en motvilja mot Atmos-spel ). Surroundljud i spel ger spelare en konkurrensfördel genom att låta dem höra fiendens position eller andra actionelement mer exakt inom ljudfältet. (Av denna anledning blir hörlurar som simulerar surroundljudeffekter mer och mer populära). Men bieffekten är att dessa spel helt enkelt låter spektakulära på ett ordentligt uppringt hemmabiosystem.


HTR Senior Editor Dennis Burger håller med om att videospel ofta är det bästa sättet att visa upp din hemmabio. Han minns sin senaste spelupplevelse The Last of Us del II , berättade för mig att han nästan var mer imponerad av spelet som en hemmabiodemo än för själva spelet.

Ljudet fångade verkligen hans uppmärksamhet: 'En av de saker som jag särskilt älskar är att om du lägger till ljudet på dess förinställning av Studio Reference-kvalitet, uppmanar det dig att justera azimuterna i din högtalarinställning (dvs. 35 graders vinkel från center till front L&R, 110 graders vinkel från center till surround, etc.), och den använder sedan azimuterna för att generera surroundeffekter och ljudkoder utanför skärmen. Som ett resultat, när du kör en häst genom en snöig skog eller styr en båt genom en rasande storm, drar miljön runt dig nytta av ett av de mest sammanhängande ljudfält som jag någonsin har upplevt i mitt mediarum. Övergången från fronter till omgivningar är positivt sömlös! '

The Last of Us Part 2 - Official Story Trailer Titta på den här videon på YouTube


Om dessa ljud- och videotekniker inte har väckt ditt intresse för att prova videospel i din teater, hur är det här? Videospel som Star Wars Jedi: Fallen Order erbjuda en filmupplevelse som är nästan som att få kontrollera din egen stora budgetfilm. Historien om Fallen Order kompletterar till och med den filmiska berättelsen och fyller i hål som lämnas av de episodiska filmerna. Så om du vill uppleva allt som Star Wars har att erbjuda, vill du spela det här spelet. Och med sina otroliga HDR-bilder och expansivt surroundljud, varför skulle du vilja uppleva det någon annanstans än din hemmabio?

Star Wars Jedi: Fallen Order - Launch Trailer | PS4 Titta på den här videon på YouTube

Om du är ny på spel, försök att inte begränsa dig med alternativ som har bekanta namn som 'Star Wars'. Jag uppmanar dig att gå in i denna dominerande form av hemunderhållning med ett öppet sinne, speciellt om du letar efter en upplevelse som är helt ny eller unik. Massor av moderna spel ser ut och låter fantastiskt, men vissa spelfranchiser går utöver det som erbjuder historier med väsentlig karaktärsutveckling och plot, roligt spel och en icke-linjär berättelseupplevelse till skillnad från allt du kan få från filmer eller TV.

Kolla in de senaste Final Fantasy-spel för unika sci-fi / fantasy-miljöer och otrolig musik. Ta Mass Effect-serien för en snurr om du gillar militär-sci-fi i en Heinlein-liknande åder. Dyk djupt in i De äldre rullar speciellt Skyrim , om du vill gå vilse i en traditionell fantasivärld som kommer till liv runt dig. Eller prova Witcher-spel om en grittier, folklore-inspirerad hack-and-slash i en levande värld är mer din hastighet, eller om du helt enkelt har sett Netflix-anpassningen och önskar att du kunde gå in i Henry Cavills stövlar (eller säng).

hur kan du se om någon blockerade dig på snapchat

FINAL FANTASY XV - Omen Trailer | PS4 Titta på den här videon på YouTube

Jag tror att du kommer att bli positivt överraskad av den stora mängden djup och innehåll dessa spel har, men du kommer att bli ännu mer imponerad av hur övertygande deras världar är om du besöker dem via portalen för ditt referenshemmabiosystem.

För närvarande finns det hundratals speltitlar som möjliggör HDR och surroundljud, men med de nyligen meddelade PlayStation 5- och Xbox Series X-konsolerna kommer snart listan över spel som stöder dessa hemmabiovänliga tekniker snart att öka dramatiskt. Med dessa nyare, mer kraftfulla och funktionsrika konsoler ser framtiden för spel ur ett hemmabioperspektiv extremt lovande ut. Om du har en hemmabio och inte redan har gått med de av oss som gillar hobbyen som en aktiv - snarare än passiv - upplevelse, är det nu en utmärkt tid att hoppa in.

Ytterligare resurser
När videospel och hemmabio kolliderar på HomeTheaterReview.com.
Är Sony Giving Atmos-fansen axeln med PlayStation 5? på HomeTheaterReview.com.
Videospel säljer ut musik och filmer, så varför omfamnar AV-butiker inte dem? på HomeTheaterReview.com.