Lever 4DX upp till sin teaterhype?

Lever 4DX upp till sin teaterhype?

image33333.jpgJag är ganska öppensinnad när det gäller filmer. Jag kan se en dubbel rubrik av några gamla Howard Hawks-komedier i kornig svartvitt en dag och sedan gå och se den senaste IMAX 3D-blockbussen nästa dag. Jag är inte purist. Med tanke på hur biografer har utvecklats genom åren är det lätt att se hur mycket de har förbättrats genom att göra stora förändringar i formatet. Medan vissa människor kanske har svängt när de till exempel ändrade bildförhållandet från en fyrkant till en widescreen-rektangel, var det verkligen ett smart drag, vilket gav biografer ett ben uppe på tv ... åtminstone ett tag.





Under åren har många andra förbättringar gjorts av teaterupplevelsen. Saker som surroundljud, 3D, böjda skärmar och sittplatser på stadion har till stor del gjort filmupplevelsen bättre. Så jag var glad att höra att en helt ny typ av filmupplevelse skulle komma till USA, i form av 4DX. Om du inte redan har gjort det, kolla in min artikel på 4DX som vi publicerade för några veckor tillbaka. Du kan också kolla in 4DX webbplats för mer information. Den korta versionen är att 4DX är en uppslukande upplevelse med alla möjliga miljöeffekter som är avsedda att dra dig in i filmen.









Ytterligare resurser

Händelsen
dede.jpgNyligen kunde jag delta i den första amerikanska 4DX-utställningen på Regal L.A. live biografer här i Los Angeles. Filmen som skulle visas var Captain America: The Winter Soldier i RealD. Jag kommer att erkänna att det inte var en film som jag ville se - jag var mycket mer intresserad av 4DX-tekniken än den femte filmen i Marvel Cinematic Universum. Även om det verkade som den typ av film som skulle vara en bra utställning för 4DX (jag är säker på att de inte skulle ha valt det om det inte var), så jag såg fram emot det.



xbox one startar av sig själv

Teatern var mindre än jag förväntade mig, och skärmen var lite mindre än jag är van vid. 4DX-sätena är grupperade i fyra, och det finns ett räcke framför varje. På räcken finns två munstycken framför varje säte: en för vind- / vattenblåsningar och en för dofter. Bakom mitt huvud var två rör på vardera sidan om nackstödet för luftpuffar, medan takets kanter var kantade med fläktar ovanför. Vid mina fötter stod något som kallades 'kittlaren' - ett tunt, vitt plaströr som jag samlade var tänkt att röra sig fram och tillbaka och kittla mitt akillessenområde. Eftersom jag hade tunga motorcykelstövlar förlorade jag den här effekten, men jag tror inte att den användes på något sätt.

Saker fick en intressant start med en Q&A med en 4DX rep. Den bästa kommentaren kom från någon som frågade: 'Varför är platserna så obekväma?' Och det var de verkligen. Det finns en stor puckel på baksidan av sätet strax under dina axlar som får dig att luta dig framåt. Det gör det också svårt att luta sig bakåt och vila huvudet eftersom ögonlinjen sedan riktas mot toppen av skärmen. Jag undrade om sätena var designade för de mindre ramarna på de asiatiska marknaderna där 4DX har flest teatrar. Du kan inte heller vila fötterna på räcken framför dig eftersom de slås av när stolen börjar skaka. En annan person frågade under Q&A varför det hade tagit så lång tid för 4DX att komma till Amerika, eftersom det finns nästan 300 4DX-teatrar runt om i världen. Repen svarade att amerikanska teaterägare var mer oroliga för att installera systemet och tog en 'look-see' -strategi och väntade på att se hur det blev i andra länder först.





Jag lyckades klämma in en fråga om hur 4DX-effekterna kodas. Jag ville veta om filmskaparna hade någon delaktighet i processen. Representanten berättade för mig att de har 20 ingenjörer i Korea som arbetar med ett laboratorium i LA, och rörelsekodningen bestäms mellan dem. Representanten hävdade emellertid att filmskaparna får se den slutliga produkten för att 'kvalitetssäkra' den. Ta det som du vill.

Vi tittade sedan på en demo som innehöll en biljakt med och utan 4DX. Det använde mest den rörelsestyrda aspekten av tekniken, med sätena lutande och stigande tillsammans med handlingen på skärmen. Stolarna rörde sig och skakade ganska våldsamt, tillräckligt så att det gjorde att äta eller dricka under en jaktsekvens en tuff affär.





hur vet man bildens dpi

Klicka på över till sidan 2 för att höra om filmen, effekterna och om 4DX är filmens framtid eller inte. . .

eded.jpgFilmen
Filmen i sig var ganska bra, främst för att den innehöll den stora Robert Redford. Det var också actionfylld, vilket gav 4DX-människorna många möjligheter att imponera. Jag önskar bara att jag kunde koppla av och njuta av det ...

Normalt gillar jag att se en stor actionfilm med ett fullsatt hus. Men med 4DX får du ungefär tio gånger den mängd publikbuller som du normalt skulle göra. Människor 'ooohhh-ed' och 'ahhhh-ed' ständigt och skrek och squawked varje gång effekterna slog in. Jag förväntade mig att det skulle dö när filmen utvecklades, men det gjorde det inte.

Den mest använda effekten var de rörelsestyrda sittplatserna. Med tanke på att filmen har massor av actionscener och till och med en ganska bra biljakt, hade sätena många möjligheter att rocka, rulla och mullra. En sak som jag inte gillade var att rörelsen ofta störde 3D-effekt , gör bilder suddiga och dubbla. Jag skulle ha föredragit 2D-versionen av filmen, men från vad jag kan säga är alla 4DX-filmer i 3D. Sammantaget var den rörliga sätet ny i cirka 10 minuter, sedan önskade jag att det skulle sluta så att jag bara kunde slå mig ner och se filmen.

En annan effekt som jag såg mycket var ”skotteffekten” orsakad av starka lampor i takets kanter som snabbt blinkade synkroniserat med eventuella skjutvapen på skärmen, av vilka Captain America hade mycket. Ljusen var hårda och baserat på färgtemperaturen skulle jag gissa att de var kvicksilverbaserade. Detta hade till följd att det kort tändes upp teatern för varje skott, och det var mycket distraherande. Jag började önska att Cap skulle använda nävarna oftare.

Vindeffekterna användes också ganska mycket. Från en mild bris i en utomhusdialogscen till en luftström i ansiktet under en bilkrasch var vindeffekterna troligen minst störande och mycket välkomna. Det vill säga, förutom luftpustarna som kommer bakifrån och slår dig över örat. De användes till stor del för att simulera känslan av en kula som susar förbi ditt huvud. Varje gång en puff gick åtföljdes den av ett högt 'pssssshhh!' ljud precis bredvid mitt öra. Det kändes inte som en kula som susade förbi. Det kändes som att någon sprängde mig i örat med datordammare.

222333.jpgJag såg fram emot rökeffekterna, eftersom jag trodde att de skulle vara mindre påträngande och mer uppslukande än de andra effekterna. Tyvärr fick jag bara se dem två gånger: ett kort rökmoln efter en explosion, sedan ett annat, mindre moln efter en annan explosion. Det fanns egentligen bara rök på ena sidan av teatern, och den försvann snabbt, så jag kände mig ganska besviken.

En oro jag hade om 4DX var användningen av vatteneffekter. Jag hade läst att de var väldigt irriterande - antingen blev du sprängd i ansiktet från räcke framför dig, eller så skulle vatten 'regna' ner på dig uppifrån. Nyligen började 4DX-personerna lägga till en knapp på armstödet som slår på eller stänger av vattnet. Jag satte mitt på 'på' för att få full effekt, men jag kan lika gärna inte bry mig. 'Regn' -effekten hände aldrig, trots uppenbara scener i filmen där den kunde ha använts. 'Vattenblästringen' hände bara en gång när en stor bit skräp kraschade i havet. (Detta verkade konstigt eftersom det fanns flera fall av skräp som föll i havet.) Men vattnet var så diffust (som en fin dimma) att det verkligen inte var mycket annorlunda än de vanliga gamla luftsträngarna jag redan känt.

När det gäller dofterna? Jag kunde inte berätta för dig. Antingen fungerade inte doftmaskinen eller så luktade Captain America: s värld precis som en biograf. Efter en stor explosion trodde jag att jag luktade rotöl (ärligt talat), men det kan bara ha varit lukten av röken som följde med den. Hur som helst vet jag att 4DX är begränsad till cirka åtta dofter, men åtminstone några av dem (kaffe, krut, blommor) var närvarande i filmen. Antingen arbetade de inte alls eller bara inte bra. Detsamma gäller bubblorna. . . inte att det verkligen fanns någon anledning att använda bubbeleffekten i Captain America (eller väldigt många filmer alls, skulle jag tro), men det hade varit trevligt att uppleva allt som 4DX har att erbjuda.

Min största fråga med 4DX kan tyckas vara liten för vissa människor, men det är en viktig del av filmupplevelsen för mig. Jag laddar alltid på läsk och godis på bio. Kopphållarna för 4DX-teatrar är inbyggda i stolarnas armstöd, som de är i de flesta biografer. Det betyder att din läsk kommer att tumla runt som om den är i en torktumlare. Resultatet? Inom cirka fem minuter har du en platt läsk. Du kan inte placera den mellan sätena eftersom sätena är anslutna och du kan inte lägga den på golvet framför dig eftersom du kommer att sparka över den när stolen börjar röra sig (lita på mig).

Är 4DX nästa stora sak?
rtr.jpgJag ska vara ärlig, jag var redo att gå ut långt innan Captain America halvvägs. Även macho actionfilmer kan vara avkopplande att titta på när du kan bli bekväm, ta din favoritdrink eller mellanmål och bli uppslukad av filmen. Men i det här fallet fann jag att jag fruktade varje åtgärdssekvens, med den våldsamma uppskjutningen av sätena och de höga luftpustarna, hela tiden medan jag väntade (trodde jag) att jag skulle regna. Vid vissa punkter i filmen, vanligtvis under tysta dialogscener, var 4DX-effekterna frånvarande. Detta gjorde det desto mer skakande när de plötsligt sparkade in. Nedsänkning? Nej. Motsatsen. Jag blev ständigt påmind om att jag tittade på 24 stillbilder per sekund på en stor, platt skärm istället för att bli insvept i berättelsen eller åtminstone underhållas av handlingen.

4DX-upplevelsen har också en premie. Just nu kostar biljetter till Transformers 4 $ 26,75 mot 14,75 $ för en normal 2D-show. Jag kan se att 4DX-tekniken är effektiv i en nöjespark, köpcentrum eller mässa i en mindre, fristående 'simulator' som har alla dessa effekter (och filmer som är speciellt utformade för dem). Det är en snygg idé. . . bara lite felplacerad i biografen. Vad som är coolt i fem minuter är inte nödvändigtvis coolt i två timmar. Jag skulle gärna ha Led Zeppelin spela en uppsättning i mitt sovrum, men inte för en månad i rad. Det skulle bara vara för mycket av en bra sak. . . och 4DX är bra. Det är innovativt och det försöker ta filmen i en ny riktning. Jag älskar idén, men utförandet behöver lite arbete.

hur kan jag se om någon följer mig på facebook

Ytterligare resurser