Komma igång med Blender: 7 fantastiska självstudier för nybörjare

Komma igång med Blender: 7 fantastiska självstudier för nybörjare

3D -modellering är en excellent sätt att utöva kreativitet samtidigt som du håller kontakten med din tekniska sida. 3D -modeller är nödvändiga om du vill skriva ut 3D -objekt (som kan lösa några irriterande livsproblem), skapa egna 3D -spel eller göra machinimafilmer.





Men en vanlig fråga är, 'Vilket program är bäst för 3D -modellering och animering?'





Att lära sig Maya är smart om du planerar att bli professionell, men med priser som börjar på $ 123 per månad (eller $ 3675 för en evig licens), är det ganska kostnadskrävande. Det finns enkla 3D -modelleringsprogram, som Sculptris, men vi rekommenderar starkt Blender om du behöver gratis 3D -modelleringsprogram.





vad betyder tbh i text

3D -modellering är dock inte lätt att hämta, så här är några av de bästa online -nybörjarkurserna för Blender som inte kostar dig en slant.

1. ZoyncTV's Blender Beginners Series

De Blender nybörjare serien av ZoyncTV är lite föråldrad (den är baserad på Blender 2.6) men mycket av det du lär dig gäller för den nuvarande versionen av Blender. Även om snabbtangenter och termer ändras kommer de underliggande begreppen alltid att vara grundläggande för ett bra grepp om Blender.



Varje video i denna 11-delade serie är mellan 10 och 20 minuter lång, uppdelad i fem separata ämnen: modellering, modifierare, material, texturer och animering. Det är en kurs för nybörjare så inget för avancerat här, vilket gör det bra om du precis har installerat Blender för första gången.

2. The Blender Survival Guide

De Blender Survival Guide serie av Creative COW är en av de bästa resurserna som finns tillgängliga för någon som aldrig har använt Blender tidigare. Varje video i den här 13-delars serien är mellan 15 och 45 minuter lång, vilket innebär att du får 350 fasta minuters träning helt gratis.





Vad som är bra med den här serien är att den berör alla viktiga och nödvändiga färdigheter för Blender utan att fördjupa sig i tekniska förklaringar eller nördiga tangenter. Det är verkligen en överlevnadsguide som bara lär ut de absoluta nödvändigheterna.

3. Umberto Oldanis Learning Blender

De Inlärningsblender serien av Umberto Oldani fungerar som en bra introduktion till Blender eftersom den verkligen börjar från botten: användargränssnittet. I slutet av denna 100-minuters lektion har du skapat en komplett 3D-modell från grunden och lärt dig allt du behöver för att vara säker på Blender.





Bara en varning: medan läraren talar på engelska, har han en lite tung italiensk accent som ibland kan vara svår att följa. Men ge det några minuter så kommer du troligen att vänja dig vid det.

Fyra. KatsBits blenderhandledning

De KatsBits webbplats är hem för många fantastiska självstudiekurser för videospel, och deras Blender -tutorials är utmärkta referenser när du behöver en utgångspunkt för olika typer av 3D -modeller. Det finns 41 Blender -tutorials tillgängliga när du skriver detta.

Till exempel är en av självstudierna en steg-för-steg-guide för att skapa och animera ett pepparkakstecken. En annan handledning tar dig igenom processen att skapa en 3D -nivå för Quake. Och sedan finns det handledning som visar dig hur du skapar en enkel svärdsmodell.

Dessa självstudier är lite mer föråldrade än de andra, men de är fortfarande användbara i koncept så var inte rädd för att kolla in dem.

5. Blender Game Art Tutorials

GameFromScratch är en utmärkt resurs för alla som vill börja göra egna spel. Webbplatsen är hem för över hundra tutorials som täcker spelutvecklingsverktyg som Unreal Engine, LibGDX, SFML och ja, till och med Blender.

Blender -serien är avsedd för kompletta nybörjare, som börjar med modellering, avancerar till texturer och slutar med keyframe -animationer, Blender -kamera manipulation, belysning och återgivning. Rekommenderas starkt för spelsmakare som behöver hemlagade 3D -tillgångar.

6. Neil Hirsigs 3D -lektioner i Blender

https://vimeo.com/44837735

2013 ledde instruktören Neil Hirsig a Blender 3D -kurs vid Tufts University och slutade med att göra mycket av kursinnehållet offentligt tillgängligt. Över 14 lektioner lär du dig allt från grundläggande modellering till avancerad styv kroppsdynamik.

Innehållet är tillgängligt i båda videoform och PDF -formulär . Det finns också fyra 'projekt' som du kan använda som utmaningar och testa dina färdigheter för att se hur långt du går.

7. Blender 3D: Noob to Pro

Denna sista online -handledning är faktiskt en 'wikibook' som heter Blender 3D: Noob to Pro . Den finns helt och hållet som sidor i en wiki och är en tät resurs som är full av insikt och tips.

ett wi-fi-aktiverat microsd-kort är ett exempel på vilken typ av enhet?

Det allra första avsnittet börjar med en översikt över 3D-koncept och en fördjupad introduktion till Blenders gränssnitt. Det finns flera dussin sidor om grundläggande modellering, följt av flera dussin andra sidor som fördjupar sig i mer mellanliggande och avancerat material. Allvarligt talat är denna resurs Fantastisk .

Och när du väl blivit en mästare i Blender kan du komma tillbaka och bidra med dina egna kunskaper som andra kan dra nytta av. När allt kommer omkring var det så att denna wikibook blev en sådan framgång i första hand.

För gratis 3D -modellering vinner Blender

Trots att det är ett gratis verktyg är Blender utmärkt. Det är ett av de lysande exemplen på programvara med öppen källkod och har använts för att skapa många fantastiska modeller och animationer som Sintel och Tears of Steel . Används korrekt kan Blender vara ett program av professionell kvalitet.

Allt du behöver göra är att komma över inlärningskurvan och bemästra vad den erbjuder. Handledningarna ovan kommer att komma igång på rätt väg.

Vad tycker du om Blender? Finns det några andra fantastiska Blender -tutorials där ute som vi missade? Låt oss veta i kommentarerna nedan!

Bildkredit: Blender 3D -omslag av Sendoshin via Wikibooks

Dela med sig Dela med sig Tweet E-post Canon vs Nikon: Vilket kameramärke är bättre?

Canon och Nikon är de två största namnen i kameraindustrin. Men vilket märke erbjuder den bättre sortimentet av kameror och objektiv?

Läs Nästa
Relaterade ämnen
  • Kreativ
  • Blandare
  • 3D -modellering
Om författaren Joel Lee(1524 artiklar publicerade)

Joel Lee är chefredaktör för MakeUseOf sedan 2018. Han har en B.S. i datavetenskap och över nio års professionell skriv- och redigeringserfarenhet.

Mer från Joel Lee

Prenumerera på vårt nyhetsbrev

Gå med i vårt nyhetsbrev för tekniska tips, recensioner, gratis e -böcker och exklusiva erbjudanden!

Klicka här för att prenumerera