Kommer Microsoft och Activision/Blizzard-affären att vara bra eller dålig för spelare?

Kommer Microsoft och Activision/Blizzard-affären att vara bra eller dålig för spelare?
Läsare som du hjälper till att stödja MUO. När du gör ett köp med hjälp av länkar på vår webbplats kan vi tjäna en affiliate-provision. Läs mer.

Affären mellan Microsoft och Activision/Blizzard kommer definitivt att få konsekvenser för spelindustrin. Men du kanske har märkt olika åsikter om affären, med vissa som säger att det kan destabilisera den väsentliga balansen mellan konsolplattformar.





MAKEUSE AV DAGENS VIDEO SCROLL FÖR ATT FORTSÄTTA MED INNEHÅLL

Emellertid har Activision/Blizzard-affären med Microsoft både bra och dåliga branschimplikationer, oavsett plattformslojalitet. Så vad är några av konsekvenserna av Activision/Blizzard-affären, och är det verkligen så illa som du kanske tror? Låt oss ta reda på.





Vad är affären mellan Microsoft och Activision/Blizzard?

Innan du bryter ner de potentiella konsekvenserna av affären mellan Activision/Blizzard och Microsoft kan du behöva en snabb uppdatering om vad affären innebär.





Närmare bestämt hänvisar affären mellan Microsoft och Activision/Blizzard till Microsofts förvärv av Activision/Blizzard för 68,7 miljarder dollar, vilket gör det till det största videospelsförvärvet i historien.

Affären skulle tillåta Microsoft att äga fastigheter som Call of Duty, Diablo och World of Warcraft, och använda dem på Xbox-plattformar och tjänster. Som för anledningar till att du bör använda Xbox Game Pass , och andra Xbox-tjänster, är möjligheten att Activision/Blizzard-titlar läggs till tjänsterna enorma för Xbox.



  En skärmdump av laddningsskärmen för Diablo II Resurrected på Xbox Series X

Avtalet skulle till och med tillåta Xbox att knyta alla Activision/Blizzard-titlar som exklusiva Xbox, med undantag för att motstå exklusivitetsavtal. Men med affären som representerar det största förvärvet i spelhistorien, finns det utan tvekan många sätt det kommer att påverka branschen, oavsett om du är en casual gamer eller en plattformstrojalist.

De potentiella problem som affären kan orsaka spelare

Även om affären borde vara bra för Xbox som plattform och Xbox-spelare, finns det många skadliga konsekvenser av affären för både branschen och spelare, även om du är ett stort Xbox-fan.





1. Xbox kan ha monopol över spelindustrin

En av de främsta anledningarna till att affären kan orsaka problem för spelare är möjligheten att Xbox har monopol på spelindustrin, vilket tvingar konkurrensplattformar att inte kunna konkurrera och uppmuntrar dig att äga en Xbox.

Eftersom Microsoft redan har förvärvat Bethesda 2021 för 7,5 miljarder dollar, finns det redan utrymme för Xbox att pusha konsumenter till Xbox Series X|S för Bethesda-titlar. Om du vill spela AAA Bethesda-titeln Starfield måste du äga en Xbox Series X|S.





  En reklambild som lyfter fram nyckelkonsten för Starfield
Bildkredit: Bethesda

Oroväckande nog var Bethesda-förvärvet omkring nio gånger mindre än Activision/Blizzard-affären. Och med Activision/Blizzard som njuter av en massiv närvaro i spelindustrin, kan titan-franchises som Call of Duty och Overwatch så småningom bli exklusiva för Xbox.

Xbox skulle kunna använda Activision/Blizzard-exklusivitet för att monopolisera några av spelets mest populära franchising, vilket tvingar dig att äga en Xbox Series X|S eftersom konkurrenter kanske inte kan sälja specifika Activision/Blizzard-titlar.

2. Det skulle kunna stimulera till fler exklusiva Xbox- och PlayStation-titlar

Förutom att Xbox potentiellt har monopol på Activision/Blizzard-exklusivitet och en ansenlig del av branschen, kan affären också inspirera till produktion av mer exklusiva spel från rivaliserande plattformar som PlayStation.

Medan det finns många fantastiska exklusiva Xbox Series X|S , skulle förvärvet av Activision/Blizzard representera en drastisk expansion av de exklusiva spel Xbox kan erbjuda. Och vanligtvis är detta något som PlayStation är notoriskt bättre på att göra än Xbox.

  En reklambild av God of War Ragnarok som visar en scen från spelet
Bildkredit: PlayStation

Som svar kan PlayStation bli tvungen att främja sitt eget exklusivitetsbibliotek. Och med Xbox och PlayStation som tävlar om exklusivitet, kan plattformar behöva delta i en kapprustning för att skaffa så många exklusiva spel som möjligt för att förbli konkurrenskraftiga.

Och tyvärr, när mer exklusiva spel kommer in på marknaden, begränsas dina konsumentval, vilket tvingar dig att välja en plattform framför en annan för att spela vissa spel.

Så en annan olycklig konsekvens av affären mellan Microsoft och Activision/Blizzard kan vara att främja exklusivitetskonkurrens mellan alla plattformar, vilket i sin tur begränsar dina valmöjligheter som konsument.

3. Affären kan resultera i dyrare spel och tjänster för konsumenter

Bortsett från implikationer och problem kopplade till exklusivitet, har förvärvet av Activision/Blizzard av Microsoft också framhållits av oberoende experter som möjligen ökar kostnaderna för spel och tjänster.

Den brittiska konkurrens- och marknadsmyndigheten undersökte affären mellan Microsoft och Activision/Blizzard. Som rapporterats av Stad A.M. , uppgav en CMA-utredare att affären kan orsaka 'högre priser, färre valmöjligheter eller mindre innovation' men bara om den inte sköts.

  En reklambild för Xbox Game Pass och EA Play
Bildkredit: Xbox

Även om det inte är garanterat, är förvärvet av Activision/Blizzard av Microsoft kopplat av CMA till en potentiell ökning av kostnaderna för dina spel och speltjänster.

hur mycket är en original atari värd

Och med en prislapp på 68,7 miljarder dollar kan du hitta Xbox som vill öka sina egna månatliga prenumerationer eller ta bort specifika erbjudanden, som 1 $-testversionen av Xbox Game Pass Ultimate, för att ta hänsyn till de astronomiska kostnaderna. Så även om du är ett fan av Xbox kan du fortfarande påverkas av problem i samband med affären.

Varför Activision/Blizzard-affären kanske inte är så dålig som du tror

Även om du säkert har goda skäl att vara tveksam till förvärvet av Activision/Blizzard av Microsoft, finns det bevis som tyder på att affären kanske inte är så problematisk för spelare som tidigare trott.

1. Exklusiva spel har alltid varit en central del av konsolspel

En av de främsta anledningarna till att du kan vara orolig över förvärvet av Activision/Blizzard av Microsoft är den tonvikt det skulle lägga på att driva plattformar att släppa exklusiva titlar.

Xbox släpper dock redan de flesta av sina exklusiva spel på både PC och Xbox, så tanken att affären skulle göra Activision/Blizzard-titlar enbart tillgängliga på Xbox Series X|S är osannolikt sann.

Och även när det gäller Activision/Blizzard-franchising som Call of Duty, bekräftade Xbox-chefen Phil Spencer via Xbox On att alla framtida Call of Duty-spel kommer att vara tillgängliga på alla plattformar.

Även om detta inte garanterar exklusivitetsstatusen för framtida Activision/Blizzard-titlar, skapar det ett prejudikat att Xbox inte vill begränsa dina alternativ när det kommer till spel.

Och även med nya exklusiva spel skulle Xbox inte göra något som konkurrenterna inte har gjort på flera år. PlayStation, till exempel, förvärvade Bungie för 3,7 miljarder dollar 2022 och lade till PlayStation-exklusivt innehåll till Destiny 2.

Så även om exklusivitet kan oroa dig, kan affären se ut till att undvika att begränsa spelare och, även om Xbox skulle göra specifika spel exklusiva, följer de nuvarande trenderna inom spelindustrin.

2. Xbox kommer att använda avtalet för att ta bort hinder för spelare

Även om du kanske ser affären mellan Microsoft och Activision/Blizzard som ett problem för spelare, men Xbox och dess betoning på konsumenternas val antyder något annat.

Trots att Xbox har exklusivitet på franchiseavtal som Halo, och äger massiva spel som Minecraft, prioriterar Xbox att låta dig välja hur du spelar. Halo: Master Chief Collection är tillgänglig på Steam och Minecraft är tillgänglig och korskompatibel på alla plattformar.

  En skärmdump av laddningsskärmen för Halo The Master Chief Collection på Xbox Series X

Tillsammans med flera generationer av bakåtkompatibilitet, Xbox All Access och tillbehör som är kompatibla med flera Xbox-konsoler, Xbox kan ses som en av de mest konsumentvänliga plattformarna i spel.

Så även om du kan ha goda skäl att vara försiktig med eventuella antikonsumentproblem som bildas från Microsoft och Activision/Blizzard-affären, kan du se Xbox och dess meritlista som faktiskt garanterar konsumentvänliga metoder för Activision/Blizzard-titlar.

3. Xbox är branschens underdog

Det finns också skäl för dig att se Microsoft och Activision/Blizzard-affären som inte nödvändigtvis att Xbox får monopol på branschen, även om Activision/Blizzard-titlar prioriterar Xbox-tjänster.

Under hela förvärvet av Activision/Blizzard av Microsoft har du kanske märkt många berättelser och återkopplingar från plattformar som PlayStation som talar emot affären.

Men om man följer diskussionerna om Xbox och dess plats i branschen mot konkurrenter, sa Microsofts president Brad Smith via Bloomberg Storbritannien att 'om du tittar på den globala marknaden har Sony 70 % av den marknaden, och vi har 30 %.'

  Ett fotografi av en PlayStation 5-konsol och handkontroll ovanpå en vit yta

Brad Smith citerade också hur PlayStation, vid tidpunkten för diskussionerna, hade 286 exklusiva spel och Xbox bara hade 59 för att backa upp hans uttalanden. Så även om du med rätta kan vara orolig över affärens konsekvenser, kan du se förvärvet som att det helt enkelt låter Xbox komma ikapp med PlayStation.

Även med förvärvet av Activision/Blizzard kan det vara mer troligt att konkurrensen mellan Xbox och PlayStation faktiskt skulle öka, istället för att monopoliseras.

Xboxens förvärv av Activision/Blizzard kan förbättra konkurrensen inom industrin

Trots att affären mellan Microsoft och Activision/Blizzard har negativa konsekvenser, finns det också anledning att tro att affären inte kommer att vara så skadlig som man först trodde.

Tvärtom, du kan se affären som att Xbox lyfter till en närmare nivå till PlayStation, vilket möjliggör en närmare konkurrens mellan spelets största rivaler. Och bättre konkurrens innebär en bättre bransch för konsumenterna.

Och med Xbox och PlayStation som producerar två rivaliserande kraftpaket i Xbox Series X och PlayStation 5, kan du till och med se affären som att konsolgenerationer pressas till att bli de allra bästa möjliga plattformarna.