Lossless Audio vs. High-Res Audio: Vad är skillnaden?

Lossless Audio vs. High-Res Audio: Vad är skillnaden?

Om strömmande musik är din jam, kanske du har hört att Apple introducerar sitt förlustfria ALAC -format till Apple Music för alla användare. Apple, liksom andra stora musikstreamingtjänster, utnyttjar fördelarna med förlustfritt och högupplöst ljud framför konventionell ljuduppspelning.





Det branschomfattande skiftet mot att erbjuda högupplösta och förlustfria ljudalternativ ställer var och en av följande frågor:





Vad är förlustfritt ljud? Är det samma sak som högupplöst? Om inte, vad är skillnaden och varför ska vi bry oss?





Låt oss undersöka dessa termer och se om det finns något som stöder hypen.

Förlustfritt ljud

Under de första dagarna av musikströmning var det svårt att överföra musikfiler över internet. Internet var fortfarande i sin linda, så hastigheten var låg och tillförlitligheten tveksam.



Förr i tiden var lagringsutrymmet också ganska dyrt. Så musikdistributörer var tvungna att hitta ett sätt att distribuera musik med så få resurser som möjligt. Det var här förlorande ljud kom in i bilden.

När det gäller musik är studioinspelningar ganska stora i storlek. De kan ta upp tiotals megabyte lagringsutrymme. I en tid där de flesta inte hade gigabyte lagringsutrymme var det inte praktiskt att leverera okomprimerade studioinspelningar.





Som ett resultat skapade musikproduktioner högkomprimerade ljudfiler för att dramatiskt minska filstorlekarna. Dessa komprimerade filer är de förlorande ljudfiler vi känner till idag.

hur man får mer ram på en bärbar dator

Medan förlustfiler sparar lagringsutrymme, offrar de ljudkvaliteten eftersom de är mycket komprimerade. Ändå antog branschen förlorade ljudfiler som de facto-standard för att leverera musik till lyssnarna.





Relaterad: Hur fungerar filkomprimering?

Förlorade ljudfiler finns överallt nuförtiden. Från YouTube till Spotify spelar alla strömmingssajter komprimerad musik. Lyckligtvis, genom användning av moderna kodare och ljudformat, låter dessa filer bra. Så de flesta klagar inte.

Som sagt, musiken vi strömmar är inte densamma som studioversionen. Den är av lägre kvalitet. Och en del av anledningen på grund av de kompressionstekniker som musikproduktioner tillämpar ovanpå de ursprungliga inspelningarna.

Förlustfria ljudfiler gör antingen bort komprimeringen helt eller använder komprimeringstekniker som inte leder till dataförlust. Så om du strömmar förlustfritt ljud strömmar du musik som inte har komprimeringsartefakter. Detta kan potentiellt öka ljudkvaliteten.

Förlustfria filer ger dock inte alltid ljud av bättre kvalitet. Om de komprimerade filerna själva är av dålig kvalitet hjälper det inte mycket att ta bort komprimering. Så ta ett test och se om förlustfritt ljud gör någon märkbar skillnad.

Vad är samplingshastighet och bitdjup?

Datorer är digitala maskiner som behandlar 1: or och 0: or. All information som en dator behöver lagra - inklusive ljud - måste lagras i form av en sträng med 1s och 0s.

Ljud, å andra sidan, är inte digitalt. Det är analogt och kontinuerligt i sin natur. Så om vi vill lagra ljud på en lagringsenhet i en dator måste vi konvertera det till 1: or och 0: or.

Det finns många sätt att gå tillväga för denna omvandling. En av de enklaste är Pulse Code Modulation (PCM).

Följande är representationen av Pulskodsmodulering.

Bildkredit: BY-SA 3.0/ Creative Commons

I PCM tar vi analogt ljud, spelar det och provar det med en förutbestämd hastighet i form av 1: or och 0: or. Dessa data lagras sedan i ett ljudformat.

För att förstå processen bättre, föreställ dig att du tar bilder av barn som spelar baseball. Om du skulle ta 30 bilder per sekund i en hel timme, skulle du ha tillräckligt med data för att producera 30 timmars värde på 30 bilder per sekund.

Samma sak händer när du samplar en ljudsignal. Du tar figurativa ögonblicksbilder av ljudsignalen i en bestämd takt. Koda alla dessa ögonblicksbilder så har du en ljudfil.

För att spela ljudfilen behöver din dator bara spela upp ögonblicksbilderna i samma takt som de fångades. Denna kurs kallas Samplingshastighet .

Vi mäter samplingshastigheten i kHz. Standard samplingshastighet på ljud -CD -skivor är 44,1 kHz.

Nu, eftersom allt ljud består av mer än ett ljud med varierande frekvenser, måste vi lagra mer än 1s eller 0s för att lagra all nödvändig information. Så vi måste sikta på den största möjliga urvalsstorleken, eftersom ju större provet är, desto bättre ljudkvalitet.

Provstorleken aka antalet bitar i varje prov kallas Bitdjup . Standarddjupet för ljud-CD-skivor är 16-bitars.

Högupplöst ljud

För alla hype-musikstreamingtjänster som skapar ungefär högupplöst ljud är det förvånande att det inte finns någon standarddefinition. Det finns ingen överenskommelse om vad högupplöst ljud egentligen är.

Som sagt är konsensus att ett ljudprov med hög samplingshastighet och högt bitdjup kallas högupplöst.

Som du kan se ändras ovanstående definition ständigt. Till exempel, när 8-bitars ljud var standarden, var 16-bitars/44,1 kHz högupplöst. Och idag när 16-bitars/44,1 kHz är standarden, ligger 24-bitars/96 kHz i det högupplösta området.

Högupplöst ljud, i teorin, låter skarpare och bättre. Den har mer dynamiskt omfång, bättre instrumentavskiljning och lågt brus.

Skillnaden mellan förlustfritt och högupplöst ljud

Som vi har förklarat ovan är förlustfritt ljud ljudprovet som inte har någon nedbrytande komprimering ovanpå det. Sådana prover finns i sin ursprungliga form.

Så förlustfritt ljud betyder inte ljud av högre kvalitet. Allt ljud, oavsett om det är högupplöst eller inte, kan vara förlustfritt.

Å andra sidan är högupplöst ljud ljud av bättre kvalitet som har ett högre bitdjup och en hög samplingshastighet. Högupplöst ljud kan vara förlustfritt eller förlorat.

Högupplösta ljudformat

Med ökningen av högupplöst ljud har streamingtjänster börjat introducera några egna ljudformat. Några av de mest kända formaten inkluderar FLAC, AIFF, WAV och ALAC. Alla dessa format stöder högupplöst ljud med en förlustfri eller förlustfri komprimering.

Till exempel använder Apple ALAC för högupplöst streaming på Apple Music. ALAC är ett förlustfritt format vilket betyder att dess komprimering inte försämrar ljudkvaliteten. Det är också otroligt rymdeffektivt. Om vi ​​jämför det med WAV, som inte tillämpar någon komprimering, tar ALAC hälften så mycket lagringsutrymme.

Relaterad: De vanligaste ljudformaten: Vilket ska du använda?

I likhet med Apple använder Tidal sitt eget ljudformat som kallas MQA. MQA har förlustfri komprimering och ger nästan samma ljudkvalitet och lagringsutrymme som ALAC.

Lossless är inte högupplöst

Förlustfritt ljud är inte detsamma som högupplöst ljud. Där den förra definierar effekten av komprimering på ljudprovet, är det senare måttet på ljudets trohet. Så förlustfritt ljud kan vara lågupplöst eller högupplöst.

När Apple gick med i paketet har högupplöst ljud kommit på senare tid. I takt med att fler och fler streamingtjänster börjar erbjuda musik med hög upplösning lönar det sig att investera i anständig ljudutrustning.

hur man laddar ner en periskopvideo

Så, investera i ett anständigt par hörlurar, prenumerera på en streamingtjänst som erbjuder högupplöst musik och njut.

Dela med sig Dela med sig Tweet E-post Apple Musiks rymliga och förlustlösa ljud: kan du se skillnaden?

Våra blindtester avslöjar verkligheten för båda dessa funktioner.

Läs Nästa
Relaterade ämnen
  • Teknik förklaras
  • Spela in ljud
  • Musikproduktion
Om författaren Fawad Murtaza(47 artiklar publicerade)

Fawad är frilansskribent på heltid. Han älskar teknik och mat. När han inte äter eller skriver om Windows spelar han antingen tv -spel eller drömmer om att resa.

Mer från Fawad Murtaza

Prenumerera på vårt nyhetsbrev

Gå med i vårt nyhetsbrev för tekniska tips, recensioner, gratis e -böcker och exklusiva erbjudanden!

Klicka här för att prenumerera