Hur man lägger till prestationer till dina retrospel med Retroarch

Hur man lägger till prestationer till dina retrospel med Retroarch
Läsare som du hjälper till att stödja MUO. När du gör ett köp med hjälp av länkar på vår webbplats kan vi tjäna en affiliate-provision. Läs mer.

Spelprestationer har kommit en lång väg sedan starten. En gång små klumpar av serotonin ger de dig nu ett virtuellt klistermärke för din profil, en bättre prestationspoäng och en högre rang för att visa alla att du är en överpresterande. Men visste du att det är möjligt att retroaktivt lägga till prestationer till spel som skapats eoner innan begreppet prestationer var en grej?





MAKEUSE AV DAGENS VIDEO SCROLL FÖR ATT FORTSÄTTA MED INNEHÅLL

Låt oss se hur du kan lägga till moderna prestationer till gamla emulerade titlar med hjälp av Retroarch.





Varför lägger vi till prestationer retroaktivt?

Vi behöver faktiskt inga prestationer för att njuta av våra spel. För många är de ett värdelöst, ytligt och till och med irriterande tillskott till sin hobby. Andra gillar dem så mycket att de skulle älska att kunna låsa upp dem igen från början (vilket förresten är vad vi såg i vår artikel om hur man återställer prestationer för Steam-spel ).





På något sätt, ur en psykologisk synvinkel, kan prestationer ge extra värde till en titel ur tomma intet.

Du kanske redan har slutfört ett spel, men samlade du varenda mynt på alla dess nivåer? Behärskade du alla din huvudpersons rörelser? Och slutförde du spelets huvudberättelse/kampanj? Flera gånger? Med alla karaktärer? På alla svårighetsinställningar?



För att använda en sportanalogi, som enklast, handlar basket om att kasta en boll genom en båge. Och så har du NBA, där du hittar spelets sanna mästare. På samma sätt kan många spelare avsluta berättelseläget för en titel, men få är 'kompletterande' som kommer att investera tid och ansträngning för att ta tag i varenda samlarobjekt, skicklighet, karaktär och nivå de kan få.

Många utvecklare utnyttjar prestationer för att utöka sina titlars speltid på konstgjord väg. Ett spel kan ta 5 timmar att nå sina slutpoäng, men låt dig 'mala' i 50 timmar till medan du desperat letar efter varje samlarobjekt i spelet (och om du hatar det, se till att kolla in hur man använder Steam Achievement Manager för att låsa upp alla prestationer ).





varför går min hårddisk på 100

Var säker, retrospelprestationer är nästan aldrig irriterande. Eftersom de är skapade av spelare för spelare bör de vara rättvisa även när de är svåra att låsa upp, och fungera som en av de bästa ursäkterna för att återvända till gamla favoriter.

Hur fungerar prestationer i retrospel?

Att lägga till prestationer retroaktivt börjar med en webbplats, det passande namnet Retroprestationer . Detta är en databas med digitala troféer för hundratals spel på olika plattformar.





Många moderna emulatorer stöder denna webbplats. Efter att ha skapat ett konto där kan du ange samma referenser i emulatorn för att aktivera dess RetroAchievements-stöd.

Sedan, när du laddar ett spel för att spela genom emulatorn, efterfrågas RetroAchievements databas efter prestationer relaterade till spelet.

Om en post för spelet hittas laddar emulatorn ner och aktiverar listan Prestationer. Sedan, medan du spelar, om du slutför en viss nivå eller besegrar en 'boss'-motståndare på slutnivå, kontrollerar emulatorn om några av spelets värden 'matchar' de som definieras av Achievement-posten. Om din handling är 'där', ding, har du låst upp en retroprestation!