Vad är en bitmappsbild?

Vad är en bitmappsbild?

För de flesta är digitala medier en del av ditt vardagsliv. Men vi tänker inte alltid på hur det skapas.





Om du vill bättre förstå hur innehållet rör sig från sinnet till bildskärmen, fortsätt läsa för en introduktion till bitmappsbilder.





Vad är Bitmap?

'Bitmap' -bilder skapas genom att arrangera ett rutnät med olika färgade pixlar. När de ses på avstånd eller i liten skala verkar bilderna naturliga. Men om de ses på nära håll eller när bilden förstoras verkar de suddiga och 'pixelerade'.





Denna metod kan skapa valfri 2D -rektangulär bild. Mer än så kan en rektangulär bild som skapats med hjälp av bitmapp kopieras och klistras upprepade gånger för att snabbt och enkelt täcka ett stort område med ett liknande upprepande mönster, känt som en 'tilemap'.

google belönar hur man får fler undersökningar

Begränsningar för Bitmap Design

Den enda verkliga begränsningen för bitmappsdesign är filstorlek. För att skapa skarpa och mycket detaljerade bilder krävs ett högre antal 'bitar'. Detta kan innebära att dessa bilder tar mycket datorutrymme.



Dessutom kan en bild inte effektivt ha en högre upplösning än skärmen som den visas på.

För att förstå begränsningarna för visning och bitmappar, lägg ögat mycket nära skärmen för att se 'screendoor -effekten'. Detta är rutmönstret som visas på digitala bilder på grund av avståndet mellan pixlar. Det är ett stort ämne i virtual reality på grund av hur nära skärmen är till ditt ansikte, men det är faktiskt en faktor i alla digitala skärmar.





Relaterat: En introduktion till VR -spel

Varför Bitmap har en speciell plats i våra hjärtan

'8-bitars' videospel och grafik är bra illustrationer av bitmappsdesign. Var dock försiktig. 8-bitars refererar inte till upplösningen. Det hänvisar till det minne som varje pixel kräver.





Fler 'bitar' betyder egentligen bara fler färgalternativ. Detta spelar in med 'retro' eller '8-bitars' spel gjorda med modern design för moderna skärmar, som Minecraft.

Relaterad: Hur man gör Pixel Art

Även om bitmappsbilder bara är lika gamla som digitala skärmar, har samma sätt att konstruera bilder från diskreta punkter använts i decennier. Utskriftsversionen av en bitmapp, kallad 'dot matrix', användes vid bildutskrift i årtionden. Precis som vissa videospel medvetet replikerar 8-bitars grafik, upprätthåller vissa serier medvetet punktmatris.

Bitmapp kontra vektor

Det viktigaste alternativet till bitmappsdesign är 'vektorbilddesign'. I stället för att skapas genom ett punktnät definieras gränserna för vektorbilder matematiskt. Resultatet är bilder som kan skalas upp nästan oändligt utan förlust av bildkvalitet.

behöver du xbox live för fortnite

Möjligheten att skala bilden är en stor fördel jämfört med en bitmapp, men det är mer eller mindre där fördelen slutar. Vektorbilder är svårare att skapa från grunden, och mycket går förlorat i designprocessen. Vidare är det svårt att göra en vektorbild som stilistiskt kan replikeras på samma sätt som en bitmapp kan användas för en tilemap.

Som ett resultat av dessa begränsningar skapas faktiskt de flesta vektorbilder genom att göra en bitmappsbild och konvertera filen.

Relaterad: Hur man gör vektorbilder

Slutligen begränsas vektorbilder av visningsdefinition på samma sätt som bitmappsbilder är. Oavsett hur detaljerad din vektorbild är kan den inte visas i en högre definition än vad användarens enhet eller skärminställningar tillåter.

Uppskattar Humble Raster

Ibland är en bitmapp inte den bästa metoden för att visa en bild. Denna metod för att skapa en bild med ett rutnät med färgade pixlar är dock fortfarande det bästa sättet att faktiskt skapa digitala bilder.

Även om du inte är i designfältet själv kan du känna till det ikoniska digitala mediet när du känner till arbetet som går till bildbildskapande och bildkänslorna.

Dela med sig Dela med sig Tweet E-post Vad är en vektorfil?

Ladda ner en vektorfil och vet inte vad du ska göra med den? Här är vad vektorfiler är och varför de är användbara.

Läs Nästa
Relaterade ämnen
  • Teknik förklaras
  • Kreativ
  • Grafisk design
  • Design
Om författaren Johnathan Jaehnig(92 artiklar publicerade)

Jon Jaehnig är frilansskribent/redaktör intresserad av exponentiell teknik. Jon har en kandidatexamen i vetenskaplig och teknisk kommunikation med en minor i journalistik från Michigan Technological University.

Mer från Johnathan Jaehnig

Prenumerera på vårt nyhetsbrev

Gå med i vårt nyhetsbrev för tekniska tips, recensioner, gratis e -böcker och exklusiva erbjudanden!

Klicka här för att prenumerera